Plugin-Beschreibung
BoostedTrees
Bringe mit 29 individuellen Baumtypen, gewaltigen Blickfängen und einfacher Steuerung im Spiel Abwechslung in deine Wälder.
Minecraft: 26.x • Java: 25
Plattformen: Spigot / Paper / Folia / Purpur
Bringe mit 29 individuellen Baumtypen, gewaltigen Blickfängen und einfacher Steuerung im Spiel Abwechslung in deine Wälder.
Minecraft: 26.x • Java: 25
Plattformen: Spigot / Paper / Folia / Purpur
Plugin-Übersicht
BoostedTrees ersetzt geeignete Vanilla-Bäume durch individuelle Formen, während neue Oberwelt-Chunks entstehen. Kombiniere gewöhnliche Wälder mit riesigen Eichen, Mammutbäumen, Mangroven und seltenen monumentalen Bäumen. Wähle den Anteil individueller Bäume, die Häufigkeit großer Bäume, Arten und Welten über ein Menü oder wandle einen bestehenden Wald mit einem Administratorbefehl um.
- 29 Baumtypen – ein gemeinsamer Katalog für natürliche Generierung, manuelle Umwandlung und einzelne Vorschaubäume.
- Biomgerechte Wälder – die Artenauswahl berücksichtigt passende Biome und Vanilla-Ausgangsbäume.
- Einstellbare Anteile – lege den Zielanteil individueller Bäume und die Häufigkeit großer Bäume zwischen 0 und 100% fest.
- Sieben Seltenheitsstufen – steuere die Zulassung bei der automatischen Generierung, von popular bis ultra_rare.
- Manuelle Waldumwandlung – wandle ausgewählte bestehende Gebiete mit Fortschrittsanzeige sowie Pause-, Fortsetzen- und Abbruchsteuerung um.
- Dauerhafte Baumdaten – lokale SQLite-Speicherung, gespeicherte manuelle Aufgaben und Wiederherstellungsdaten; keine externe Datenbankeinrichtung erforderlich.
29 individuelle Baumtypen
- Small Oak (
small_oak) – Wälder, Blumenwälder, windgepeitschte Wälder, dunkle Wälder und blasse Gärten.
- Common Oak (
common_oak) – Wälder, Blumenwälder, windgepeitschte Wälder, dunkle Wälder und blasse Gärten.
- Thicket Oak (
thicket_oak) – Wälder, Blumenwälder, windgepeitschte Wälder, dunkle Wälder und blasse Gärten.
- Giant Oak (
giant_oak) – Wälder, Blumenwälder, windgepeitschte Wälder, dunkle Wälder und blasse Gärten.
- Forked Birch (
forked_birch) – Wälder, Blumenwälder und Birkenwälder einschließlich alter Birkenwälder.
- Weeping Birch (
weeping_birch) – Wälder, Blumenwälder und Birkenwälder einschließlich alter Birkenwälder.
- Japanese Maple (
japanese_maple) – Kirschhaine und Blumenwälder.
- Giant Spruce (
giant_spruce) – Taigas, verschneite Taigas und alte Taigas.
- Sprawling Spruce (
sprawling_spruce) – Taigas, verschneite Taigas und alte Taigas.
- Giant Sequoia (
giant_sequoia) – Alte Fichten- und Kieferntaigas.
- Ancient Cypress (
ancient_cypress) – Sümpfe, Mangrovensümpfe und Flüsse.
- Jungle Kapok (
jungle_kapok) – Dschungel, lichte Dschungel und Bambusdschungel.
- Dragon Blood Tree (
dragon_blood_tree) – Savannen, Savannenplateaus und windgepeitschte Savannen.
- Lantern Mangrove (
lantern_mangrove) – Sümpfe, Mangrovensümpfe und Flüsse.
- Highland Pine (
highland_pine) – Taigas, verschneite Taigas und alte Taigas.
- River Willow (
river_willow) – Sümpfe, Mangrovensümpfe und Flüsse.
- Umbrella Acacia (
umbrella_acacia) – Savannen, Savannenplateaus und windgepeitschte Savannen.
- Spreading Oak (
spreading_oak) – Wälder, Blumenwälder und windgepeitschte Wälder.
- Dense Beech (
dense_beech) – Wälder, Blumenwälder und windgepeitschte Wälder.
- Young Birch (
young_birch) – Wälder, Blumenwälder und Birkenwälder einschließlich alter Birkenwälder.
- Tall Birch (
tall_birch) – Wälder, Blumenwälder und Birkenwälder einschließlich alter Birkenwälder.
- Conical Spruce (
conical_spruce) – Taigas, verschneite Taigas und alte Taigas.
- Layered Dark Oak (
layered_dark_oak) – Dunkle Wälder.
- Twisted Oak (
twisted_oak) – Dunkle Wälder.
- Swamp Alder (
swamp_alder) – Sümpfe, Mangrovensümpfe und Flüsse.
- Compact Jungle (
compact_jungle) – Dschungel, lichte Dschungel und Bambusdschungel.
- Elder Weeping Oak (
elder_weeping_oak) – Dunkle Wälder.
- Titan Weeping Birch (
titan_weeping_birch) – Birkenwälder und alte Birkenwälder.
- Savanna Colossus (
savanna_colossus) – Savannen, Savannenplateaus und windgepeitschte Savannen.
Ein Einstellungsmenü
Öffne
/boostedtrees, um Waldaktivierung, Prozentwerte und Verarbeitungsaufwand einzustellen. Dasselbe Fenster enthält einen blätterbaren Baumkatalog, die Weltauswahl und manuelle Aufgaben. Änderungen werden automatisch gespeichert. Aktiviere einzelne Arten und wechsle ihre Seltenheit ohne YAML-Bearbeitung.Neue und bestehende Wälder
Neue Chunks erhalten individuelle Wälder. Bestehende Chunks werden erst umgewandelt, wenn ein Administrator eine Waldaufgabe startet; das Durchqueren eines alten Waldes startet keine neue Umwandlung. Bei der Generierung ausgewählte große Bäume können über eine verzögerte Platzierungswarteschlange fertiggestellt werden, sobald das umliegende Gelände bereit ist.
Plattformunterstützung
Das Plugin enthält Aufgabenplanung für Spigot, Paper und Folia und unterstützt kompatible Purpur-Versionen. Es verwendet Vanilla-Blöcke und einen mitgelieferten SQLite-Treiber; weder Ressourcenpaket noch zusätzliches Plugin sind erforderlich. Fünf Leistungsstufen regeln den Verarbeitungsaufwand.

