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SkillFusion

Entwickle deinen RPG-Charakter mit zwei aktiven Fähigkeitsgruppen, 35 Fähigkeiten und Upgrades für Minecraft-Erfahrungspunkte.

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Versionsinformationen

Stabil Wartung Neueste

Automatic updates

Beta enthält Vorabversionen und die neueste stabile Version. Teste Vorabversionen, bevor du sie auf einem Produktivserver verwendest.

Neueste Version
1.5.4
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Plattformen
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Java
25+
Dateigröße
0,28 MB
Veröffentlicht
18.10.2026 13:15

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Dateiprüfsumme (SHA-256)5d022548b35d7b9bbb211d105f9ce83c0795fe9cfe05a1567da7266e29b71540
Banner von SkillFusion

Plugin-Beschreibung

SkillFusion bringt Charakterentwicklung im RPG-Stil auf deinen Minecraft-Server, ohne den Spielalltag unnötig kompliziert zu machen. Das System passt zu Survival, SMP, RPG, Factions und ähnlichen Spielmodi.
Spieler wählen ihre bevorzugten Fähigkeitsgruppen, schalten Fähigkeiten frei und verbessern sie mit den Erfahrungspunkten, die sie in Minecraft sammeln.

Mit jedem Level wird eine Fähigkeit wirksamer.
  • 7 Fähigkeitsgruppen – Warrior, Miner, Healer, Assassin, Fisherman, Farmer und Alchemist.
  • 35 verschiedene Fähigkeiten – Jede Gruppe enthält 5 einzigartige Fähigkeiten.
  • Aktive und passive Fähigkeiten – Manche Fähigkeiten wirken automatisch, andere werden per Befehl aktiviert.
  • Primäre + sekundäre Klassen – Spieler können zwei verschiedene Gruppen zu ihrem eigenen Build kombinieren.
  • Fortschritt mit echter XP – Minecraft-Erfahrung wird zu einer nützlichen Fortschrittswährung.
  • Individuelle Fähigkeitslevel – Jede Fähigkeit hat ihr eigenes unabhängiges Level.
  • Skalierende Fähigkeiten – Schaden, Heilung, Abklingzeit, Reichweite, Chance, Dauer und weitere Effekte verbessern sich mit dem Level.
  • Vollständig konfigurierbarer Fortschritt – Ändere Preise, Maximallevel, Symbole, Beschreibungen und Upgradeskalierung.
  • Übersichtliches GUI – Spieler verwalten ihren gesamten Charakterbuild ohne komplizierte Befehle auswendig zu lernen.
  • Gruppenbezogene Berechtigungen – Bestimme genau, welche Klassen einzelne Spieler oder Berechtigungsgruppen verwenden dürfen.
  • Spigot, Paper & Folia – Dieselbe Plugin-JAR unterstützt alle drei Plattformen.
  • Keine erforderlichen Abhängigkeiten – SkillFusion funktioniert als eigenständiges Fortschrittssystem.

⭐ ERSTELLE DEINE EIGENE KLASSE
Spieler können ihren Charakter entwickeln, ohne an eine feste Rolle gebunden zu sein.
SkillFusion erlaubt jedem Spieler die Auswahl von:
  • 1 primären Fähigkeitsgruppe
  • 1 sekundären Fähigkeitsgruppe

Kombiniere die Gruppen zu einem Build, der zu deiner Spielweise passt.
Ein Spieler kann kombinieren:
  • Warrior + Healer – widerstandsfähige Unterstützung an der Front
  • Assassin + Warrior – aggressiver Nahkampfbuild
  • Miner + Farmer – effizienter Survival-Fortschritt
  • Fisherman + Alchemist – auf Nützlichkeit ausgerichtete Spielweise
  • Healer + Alchemist – starker Unterstützungsbuild

Spieler wählen ihre Kombination; Administratoren legen über Berechtigungen fest, welche Gruppen verfügbar sind.

XP-BASIERTER FORTSCHRITT
Spieler bezahlen Fähigkeits-Upgrades mit ihren normalen Minecraft-Erfahrungspunkten.
Eine eigene Währung oder ein externes Wirtschaftsplugin ist nicht nötig.
Jede Fähigkeit hat:
  • Aktuelles Level
  • Maximallevel
  • XP-Grundpreis
  • Preismultiplikator für Upgrades
  • Eigenes Symbol
  • Anzeigename
  • Nutzungsbeschreibung
  • Wirkungsbeschreibung

Die Upgrade-Kosten steigen entsprechend dem eingestellten Grundpreis und Multiplikator.
Zum Beispiel:

Code · Nur Text

Price:
BasePrice: 100
MultiplyByLevel: 1.2


Die ersten Upgrades bleiben erschwinglich; höhere Level erfordern nach und nach mehr Erfahrungspunkte.
XP wird anhand der tatsächlichen gesamten Minecraft-Erfahrung des Spielers berechnet, einschließlich aktuellem Level und XP-Fortschritt.
SkillFusion zieht genau die benötigten Erfahrungspunkte ab; die übrige Erfahrung bleibt erhalten.

️VOLLSTÄNDIGES GUI-SYSTEM
Spieler verwalten alles mit /skills.

Bild zu SkillFusion


Das Haupt-GUI zeigt jede verfügbare Gruppe zusammen mit:
  • Jeder Fähigkeit der Gruppe
  • Aktuellen Fähigkeitsleveln
  • Status der primären Gruppe
  • Status der sekundären Gruppe
  • Auswahlstatus

Linksklick wählt eine Gruppe aus oder ab.
Rechtsklick öffnet die Fähigkeiten dieser Gruppe.
Im Fähigkeitsmenü sehen Spieler sofort:
  • Fähigkeitsname
  • Aktuelles Level
  • Maximallevel
  • Preis des nächsten Upgrades
  • Funktionsweise der Fähigkeit
  • Aktivierung der Fähigkeit

Klicke auf eine Fähigkeit, um bei ausreichender Erfahrung das nächste Level zu kaufen.
Das Menü zeigt sofort das neue Level und den Preis des nächsten Upgrades an.

⚔ WARRIOR
Eine Kampfspezialisierung mit Schwerpunkt auf Nahkampfkraft, Überlebensfähigkeit und Unterstützung naher Verbündeter.

Bild zu SkillFusion

WARRIOR – 5 FÄHIGKEITEN


⚔ Brutal Strength

Ein passiver Bonus, der den Nahkampfschaden dauerhaft erhöht.

Jedes Level erhöht den Schaden von Spielerangriffen und macht hochstufige Krieger zu deutlich stärkeren Nahkämpfern.

  • Passive Fähigkeit
  • +10% Angriffsschaden pro Fähigkeitslevel
  • Wirkt automatisch bei aktiver Warrior-Gruppe


Battle Fury

Ein getöteter Gegner kann den Krieger in einen vorübergehenden Kampfrausch versetzen.

  • Aktiviert sich nach dem Töten einer Entität
  • Erhöht Angriffsgeschwindigkeit
  • +5% Angriffsgeschwindigkeit pro Level
  • Bis zu +50% Angriffsgeschwindigkeit
  • Dauert 10 Sekunden
  • Hat vor erneuter Aktivierung eine Abklingzeit
  • Abklingzeit verbessert sich mit dem Fähigkeitslevel


Shield Wall

Ein gehaltener Schild macht den Krieger deutlich schwerer zu töten.

  • Passive Fähigkeit
  • Wirkt mit ausgerüstetem Schild
  • Verringert eingehenden Schaden durch Entitäten
  • 5% Schadensreduktion pro Level
  • Maximale Reduktion ist für ein ausgewogenes Spiel begrenzt


War Cry

Eine teamorientierte aktive Fähigkeit, die die Kampfkraft naher Spieler erhöht.

Verwendung:

/s warcry

  • Wirkt auf Anwender und nahe Spieler
  • Aktivierungsbereich von 10 Blöcken
  • Erhöht Angriffsschaden
  • +5% Schaden pro Fähigkeitslevel
  • Bis zu +50%
  • Effekt dauert 10 Sekunden
  • Levelabhängige Abklingzeit


❤️ Last Stand

Eine defensive Notfallfähigkeit, die den Krieger in gefährlichen Kämpfen retten soll.

  • Passive Notfallfähigkeit
  • Aktiviert sich, wenn eingehender Schaden höchstens 20% Gesundheit übrig lassen würde
  • Verringert eingehenden Schaden
  • 5% Reduktion pro Level
  • Bis zu 50%
  • Bleibt 10 Sekunden aktiv
  • Verwendet eine mit dem Level skalierende Abklingzeit




⛏ MINER
Für Spieler, die unterirdisch Ressourcen sammeln und Höhlen erkunden.

Bild zu SkillFusion


MINER – 5 FÄHIGKEITEN


⛏ Efficient Mining

Verbessert automatisch die Abbaugeschwindigkeit.

  • Passive Fähigkeit
  • Verwendet den Effekt Eile
  • Stärke steigt mit dem Fähigkeitslevel
  • Aktiviert sich automatisch mit der Miner-Gruppe


Lucky Find

Erzabbau kann zusätzliche Beute erzeugen.

  • Passive Fähigkeit
  • 2% Chance auf zusätzliche Beute pro Level
  • Wirkt bei unterstützten Erzblöcken
  • Zusätzliche Beute verwendet das aktuelle Werkzeug des Spielers


Vein Miner

Baue eine ganze verbundene Erzader ab, statt jeden Block einzeln zu brechen.

  • Zum Aktivieren beim Erzabbau schleichen
  • Sucht verbundene Blöcke desselben Erztyps
  • Unterstützt normale und Tiefenschiefererze, Nethererze, Antiken Schrott und Kupfer
  • Maximal 64 verbundene Blöcke pro Aktivierung
  • Abklingzeit sinkt mit dem Fähigkeitslevel
  • Beachtet automatisch abgebrochene BlockBreakEvents


Die Adersuche bleibt im aktuellen Chunk und ist dadurch für regionsbasierte Server deutlich sicherer.

Stone Skin

Bergleute werden widerstandsfähiger gegen Explosionen.

  • Passive Verteidigungsfähigkeit
  • Verringert Explosionsschaden
  • 5% Schadensreduktion pro Level
  • Reduktion ist für ein ausgewogenes Spiel begrenzt


Geologist

Durchsuche die Umgebung nach wertvollen Erzen.

Verwendung:

/s geologist

  • Sucht nahe wertvolle Erze
  • Erkennungsreichweite steigt mit dem Level
  • Zeigt Erznamen und Koordinaten
  • Höhere Level verkürzen die Abklingzeit
  • Die Suche bleibt im aktuellen Chunk




❤ HEALER
Eine vollständige Unterstützungsspezialisierung, die andere Spieler am Leben hält und das Team stärkt.

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HEALER – 5 FÄHIGKEITEN


❤ Heal

Stellt sofort Gesundheit eines anderen Online-Spielers wieder her.

Verwendung:

/s heal <player>

  • Heilt 2 Gesundheitspunkte pro Fähigkeitslevel
  • Überschreitet nicht die maximale Gesundheit des Ziels
  • Abklingzeit wird auf höheren Leveln kürzer


✨ Regeneration

Verleiht dem Anwender vorübergehende Regeneration.

Verwendung:

/s regeneration

oder:

/s regen

  • Fähigkeit zur Selbstheilung
  • Grunddauer: 10 Sekunden
  • +2 Sekunden pro Fähigkeitslevel
  • Abklingzeit sinkt beim Verbessern der Fähigkeit


Purify

Entferne negative Trankeffekte eines anderen Spielers.

Verwendung:

/s purify <player>

  • Erkennt schädliche Trankeffekte
  • Entfernt bis zu einen schädlichen Effekt pro Fähigkeitslevel
  • Höhere Level entfernen mehr Effekte gleichzeitig
  • Abklingzeit sinkt mit dem Fortschritt


☠ Resurrection

Bringe einen gefallenen Spieler zurück in den Kampf.

Verwendung:

/s resurrection <player>

oder:

/s resurrect <player>

  • Funktioniert bei toten Online-Spielern
  • Lässt das Ziel wiedererscheinen
  • Stellt ungefähr die halbe Maximalgesundheit plus zusätzliche levelabhängige Gesundheit wieder her
  • Lange strategische Abklingzeit
  • Abklingzeit wird auf höheren Fähigkeitsleveln kürzer


Blessing

Erhöht vorübergehend die Verteidigung naher Verbündeter.

Verwendung:

/s blessing

  • Wirkt auf Anwender und nahe Spieler
  • Bereich von 10 Blöcken
  • Erhöht Rüstung
  • 5% Verteidigungsskalierung pro Level
  • Bis zu 50% Bonus
  • Dauer steigt mit dem Level
  • Abklingzeit sinkt mit dem Level




ASSASSIN
Eine riskante Kampfspezialisierung für Positionierung, kritische Treffer, Gift und Mobilität.

Bild zu SkillFusion


ASSASSIN – 5 FÄHIGKEITEN


Backstab

Belohnt Angriffe auf Gegner von hinten.

  • Passive Fähigkeit
  • Prüft automatisch die Blickrichtung des Ziels
  • +10% Rückenschaden pro Level
  • Bonus ist für ein ausgewogenes Spiel begrenzt


Critical Strike

Normale Angriffe können zu starken kritischen Treffern werden.

  • Passive Fähigkeit
  • 2.5% Aktivierungschance pro Level
  • Kritische Chance ist für die Balance begrenzt
  • Kritischer Grundmultiplikator beginnt bei 1.5x
  • Kritischer Schaden skaliert ebenfalls mit dem Level


☠ Poison Blade

Schwert- und Axtangriffe können Gegner vergiften.

  • Funktioniert mit Schwertern und Äxten
  • 3% Aktivierungschance pro Level
  • Giftdauer steigt mit dem Level
  • Höhere Level können auch die Giftstärke erhöhen


Stealth

Verschwinde aus dem Blickfeld und positioniere dich vor dem Angriff neu.

Verwendung:

/s stealth

  • Verleiht Unsichtbarkeit
  • Gewährt zusätzlich kurz Schnelligkeit
  • Grunddauer der Unsichtbarkeit: 10 Sekunden
  • +2 Sekunden pro Fähigkeitslevel
  • Abklingzeit wird auf höheren Leveln kürzer
  • Angreifen beendet Stealth
  • Schaden zu erhalten beendet ebenfalls Stealth


Shadow Step

Teleportiere dich sofort hinter ein nahes Ziel.

Verwendung:

/s shadowstep

  • Sucht ein Ziel in Blickrichtung des Spielers
  • Maximale Zielentfernung: 12 Blöcke
  • Teleportiert hinter das gewählte Ziel
  • Prüft vor der Teleportation einen sicheren Zielort
  • Versucht alternative sichere Stellen, wenn die ideale blockiert ist
  • Gewährt nach dem Teleport kurz Unsichtbarkeit und Schnelligkeit
  • Abklingzeit sinkt mit dem Fähigkeitslevel




FISHERMAN
Macht normales Minecraft-Angeln zu einem deutlich lohnenderen Entwicklungsweg.

Bild zu SkillFusion


FISHERMAN – 5 FÄHIGKEITEN


Quick Catch

Verbringe weniger Zeit damit, auf einen Biss zu warten.

  • Passive Fähigkeit
  • Verringert minimale und maximale Angelwartezeit
  • 5% Reduktion pro Level
  • Sichere Skalierung der Mindestwartezeit verhindert Extremwerte


Treasure Hunter

Normale Fänge können durch wertvolle Minecraft-Angelschätze ersetzt werden.

  • Passive Fähigkeit
  • 2% Schatzchance pro Level
  • Verwendet die normale Minecraft-Beutetabelle für Angelschätze


Net Fishing

Erhalte mehrere Angelbeutewürfe gleichzeitig.

Wirf die Angel aus und verwende:

/s netfish

oder:

/s netfishing

  • Benötigt eine ausgeworfene Angel
  • Erzeugt mehrere Angelbeutewürfe
  • Anzahl der Würfe steigt mit dem Fähigkeitslevel
  • Level 1 beginnt mit 2 Würfen
  • Verwendet eine strategische Abklingzeit


Deep Sea Angler

Tiefseeangeln erhält eine Chance auf besondere wertvolle Beute.

  • Passive Fähigkeit
  • Funktioniert in Tiefseevarianten
  • 5% Aktivierungschance pro Level
  • Bis zu 50%
  • Verwendet Minecraft-Angelschätze


Lucky Catch

Verdoppelt manchmal den gerade gefangenen Gegenstand.

  • Passive Fähigkeit
  • 4% Chance pro Fähigkeitslevel
  • Erzeugt eine zusätzliche Kopie des gefangenen Gegenstands




FARMER
Eine vollständige Landwirtschaftsspezialisierung für Pflanzen, Tiere und Ressourcenproduktion.

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FARMER – 5 FÄHIGKEITEN


Green Thumb

Vom Farmer gepflanzte Pflanzen durchlaufen bei natürlichem Wachstum zusätzliche Stufen.

  • Passive Fähigkeit
  • Erfasst den Spieler, der die Pflanze gesetzt hat
  • Fügt levelabhängige Wachstumsstufen hinzu
  • Unterstützt Weizen, Karotten, Kartoffeln, Rote Bete, Netherwarzen, Kakao, Süßbeeren sowie Melonen- und Kürbisstiele


Pflanzenbesitz wird sicher im Chunk gespeichert statt nur vorübergehend im Arbeitsspeicher.

Bountiful Harvest

Ausgewachsene Pflanzen können zusätzliche Beute erzeugen.

  • Passive Fähigkeit
  • 5% Bonuserntechance pro Level
  • Funktioniert mit mehreren verbreiteten Pflanzen
  • Verwendet normale Minecraft-Blockbeute


Animal Breeder

Neu gezüchtete Tiere wachsen schneller heran.

  • Passive Fähigkeit
  • Aktiviert sich beim Züchten von Tieren
  • Jungtiere erhalten 30 Sekunden Wachstumsvorsprung pro Fähigkeitslevel


Rancher

Vom Spieler getötete Tiere liefern mehr Ressourcen.

  • Passive Fähigkeit
  • 5% zusätzliche Tierbeute pro Level
  • Bruchteile werden für gleichmäßigeren Fortschritt zufällig gerundet


Fertilizer

Mache normales Knochenmehl zu einem deutlich stärkeren Landwirtschaftswerkzeug.

  • Unterstützte Pflanzen mit Knochenmehl rechtsklicken
  • Fügt eine zusätzliche Wachstumsstufe pro Fähigkeitslevel hinzu
  • Überschreitet nie das Maximalalter der Pflanze
  • Verbraucht Knochenmehl außerhalb von Creative normal




⚗ ALCHEMIST
Eine Trank- und Brauspezialisierung, die das normale Minecraft-Brausystem zum eigenen Entwicklungsweg macht.

Bild zu SkillFusion

ALCHEMIST – 5 FÄHIGKEITEN


Splash Expert

Lässt Wurftränke einen deutlich größeren Bereich beeinflussen.

  • Passive Fähigkeit
  • Verwandelt den Wurftrank in eine kontrollierte Effektwolke
  • Grundradius: 3 Blöcke
  • +5% Radius pro Fähigkeitslevel
  • Effektdauer steigt ebenfalls mit dem Level
  • Erhält die Effekte des geworfenen Tranks


Efficient Brewing

Vom Alchemist verwendete Braustände brauen Tränke schneller.

  • Passive Fähigkeit
  • Erfasst den Spieler am Braustand
  • 6% kürzere Brauzeit pro Level
  • Reduktion ist auf 60% begrenzt


Reagent Saver

Beim Brauen kann die Zutat erhalten bleiben, statt verbraucht zu werden.

  • Passive Fähigkeit
  • 2% Chance pro Fähigkeitslevel
  • Erfolgreiche Aktivierung erstattet die Brauzutat


✨ Potion Mastery

Vom Alchemist getrunkene Tränke werden deutlich stärker.

  • Passive Fähigkeit
  • Erhöht den Verstärker von Trankeffekten
  • Stärkebonus skaliert mit dem Fähigkeitslevel
  • Bonus ist gegen Extremwerte begrenzt
  • Unterstützt Basis- und eigene Trankeffekte


⏳ Duration Extender

Verbessere einen Trank direkt vor seiner Verwendung.

Halte einen Trank in der Haupthand und verwende:

/s extendduration

oder:

/s durationextender

  • Verlängert jeden im Trank gespeicherten Effekt
  • +10% Effektdauer pro Level
  • Unterstützt Basis- und eigene Trankeffekte
  • Weiche Begrenzung verhindert überlange Effekte
  • 5 Minuten Abklingzeit




⚙️ VOLLSTÄNDIGE FÄHIGKEITSKONFIGURATION
Das gesamte Fortschrittssystem wird gesteuert über skills.yml.

Passe die Standardbalance an deinen Server an.
Für jede Fähigkeit konfigurierbar:
  • DisplayName – Im GUI angezeigter Name
  • Material – Minecraft-Gegenstand als Symbol
  • MaxLevel – Maximales Upgradelevel
  • BasePrice – Anfänglicher XP-Preis
  • MultiplyByLevel – Skalierung der Upgradekosten
  • HowToUse – Direkt im GUI angezeigte Anleitung
  • HowItWorks – Beschreibung der Fähigkeitsmechanik

Beispiel:

Code · Nur Text

Skills:
BrutalStrength:
DisplayName: "Brutal Strength"
Material: "IRON_SWORD"
MaxLevel: 10

```
Price:
  BasePrice: 100
  MultiplyByLevel: 1.2

HowToUse: "Passive skill - automatically affects melee attacks."
HowItWorks: "Increases melee damage as the skill level increases."
```



Stimme das Entwicklungstempo auf deinen Server ab – von einer kleinen Survival-Runde bis zu einer langfristigen RPG-Wirtschaft.

ANPASSBARES GUI
Das Aussehen der Fähigkeitsoberfläche wird angepasst über config.yml.

Du kannst anpassen:
  • GUI-Titel der Fähigkeitsgruppen
  • GUI-Titel der einzelnen Fähigkeiten
  • Format des Fähigkeitsanzeigenamens
  • Fähigkeitsbeschreibung
  • Levelanzeige
  • Maximallevelanzeige
  • Preis des nächsten Upgrades
  • Abschnitt zur Funktionsweise
  • Abschnitt zur Verwendung
  • Fähigkeitsliste der Gruppe
  • Text für ausgewählt / nicht ausgewählt
  • Status der primären Gruppe
  • Status der sekundären Gruppe
  • Aktionstext für Linksklick
  • Aktionstext für Rechtsklick
  • Zurück-Schaltfläche

Nützliche Platzhalter sind:
  • %groupName%
  • %group.displayName%
  • %skill.name%
  • %skillName%
  • %skillLevel%
  • %level%
  • %maxLevel%
  • %nextCost%
  • %howItWorks%
  • %howToUse%

EIGENE NACHRICHTEN
SkillFusion enthält eine eigene Datei messages.yml mit Nachrichten für einzelne Fähigkeitsmechaniken.

Dazu gehören Rückmeldungen für:
  • Fähigkeitsaktivierungen
  • Abklingzeiten
  • Schadensboni
  • Heilung
  • Reinigung
  • Resurrection
  • Bergbau
  • Angeln
  • Landwirtschaft
  • Brauen
  • Trankänderungen
  • Fähigkeitsspezifische Aktionen

Nachrichten unterstützen normale Minecraft-Farbcodes & und fähigkeitsspezifische Platzhalter wie:
  • %player%
  • %target%
  • %level%
  • %duration%
  • %time%
  • %count%
  • %reduction%
  • %healAmount%

AUTOMATISCHE KONFIGURATIONSUPDATES
Das Plugin ergänzt die Konfiguration bei Updates, damit du deine Dateien nicht jedes Mal von Hand neu aufbauen musst.

Wenn eine neue Pluginversion fehlende Konfigurationswerte einführt:
  • Vorhandene Dateien werden geladen
  • Fehlende Standardwerte werden erkannt
  • Neue erforderliche Werte werden automatisch ergänzt
  • Vorhandene eigene Werte bleiben erhalten
  • Konfigurationsversionen werden automatisch aktualisiert

Das gilt für:
  • config.yml
  • messages.yml
  • skills.yml

SICHERE SPIELERFORTSCHRITTSDATEN
Der Fortschritt jedes Spielers wird getrennt gespeichert.

SkillFusion merkt sich:
  • Spieler-UUID
  • Zuletzt gespeicherten Spielernamen
  • Primäre Fähigkeitsgruppe
  • Sekundäre Fähigkeitsgruppe
  • Jedes einzelne Fähigkeitslevel


Daten werden gespeichert unter:
plugins/SkillFusion/playerdata/
Reguläre Speicherzugriffe laufen außerhalb der Spielereignisse, damit dabei nicht direkt auf die Festplatte geschrieben wird.
  • Asynchroner Datenschreiber – Spielerschnappschüsse werden an einen eigenen Hintergrundschreiber übergeben.
  • Geordnete Speichervorgänge – Spielerdaten werden in vorhersehbarer Reihenfolge geschrieben.
  • Atomarer Dateiaustausch – Daten werden zunächst temporär gespeichert und dann an ihren Platz verschoben, um teilweise geschriebene Spielerdateien zu vermeiden.
  • Speichern beim Herunterfahren – Geladener Spielerfortschritt wird beim Abschalten des Plugins gespeichert.
  • Nebenläufiges Spielerregister – Fortschrittsdaten im Arbeitsspeicher verwenden threadsichere Sammlungen.
  • Schutz beim Neuladen – Ausstehende Schreibvorgänge werden vor erneutem Laden der Spielerdaten abgeschlossen.


Dies ist nicht einfach nur eine folia-supported: true Kennzeichnung.
Eine eigene Plattformschicht erkennt den Server und weist Aufgaben dem passenden Scheduler zu.
  • Globaler Scheduler – Für serverweite Aufgaben.
  • Entitätsscheduler – Spieler- und Entitätsoperationen folgen ihrer zuständigen Entität.
  • Regionsscheduler – Ortsbezogene Operationen können in der richtigen Region ausgeführt werden.
  • Spigot-Ausweichlösung – Auf Spigot wird automatisch die normale Bukkit-Planung verwendet.
  • Asynchrone Paper-/Folia-Teleports – Shadow Step verwendet asynchrones Teleportieren, wo es unterstützt wird.
  • Sicherheit bei mehreren Spielern – Fähigkeiten wie War Cry und Blessing planen Änderungen für jeden betroffenen Spieler getrennt.
  • Regionssicherer Aderabbau – Vein Miner bleibt im aktuellen Chunk statt fremde Regionen zu berühren.
  • Threadsichere Abklingzeiten – Nebenläufige Sammlungen schützen aktive Fähigkeiten und Abklingzustände.
  • Keine feste Paper-Abhängigkeit – Paper-Funktionen werden über eine kleine Laufzeitbrücke angesprochen, damit dieselbe JAR auch auf Spigot lädt.

VERWALTUNGSWERKZEUGE
Administratoren können den Spielerfortschritt bei Bedarf direkt anpassen.
  • Fähigkeitslevel setzen – Ändere eine Fähigkeit auf jedes gültige Level.
  • Andere Spieler verwalten – Setze das Fähigkeitslevel eines geladenen Spielers per Verwaltungsbefehl.
  • Standardfähigkeitskonfiguration wiederherstellen – Stelle die Originaldatei wieder her: skills.yml.
  • Spielerfähigkeitsdaten zurücksetzen – Lösche gespeicherten Fortschritt mit einem geschützten Bestätigungsbefehl.
  • Vollständiges Neuladen – Lade Konfigurationen, registrierte Fähigkeiten und Spielerdaten ohne Serverneustart neu.
  • Befehlsvervollständigung – Verwaltungs- und Aktivierungsbefehle bieten hilfreiche Vorschläge.
  • Updatehinweise – Berechtigte Administratoren werden auf neue SkillFusion-Versionen hingewiesen.
  • bStats Metrics – Anonyme Nutzungsstatistiken helfen, die Pluginverwendung zu verfolgen.


IDEAL FÜR
  • Survival-Server
  • SMP-Server
  • RPG-Server
  • Factions
  • Abenteuerserver
  • Server mit langfristigem Fortschritt
  • Server, die Charakterbuilds ohne Ersatz der normalen Minecraft-Spielweise möchten

SkillFusion bewahrt die Minecraft-Aktivitäten, die deine Spieler bereits kennen.
Kämpfen, Abbauen, Landwirtschaft, Angeln und Brauen werden Teil einer langfristig motivierenden Charakterentwicklung.


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