Befehle
- Neueste Version
- 1.5.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Plattformen
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Erforderliche Java-Mindestversion
- 25+
Dieser Artikel wurde für 1.5.3 geschrieben. Die neueste stabile Version ist 1.5.4; beachte die aktuellen Anforderungen oben.
Befehle
Spielermenüs und aktive Fähigkeiten
Spielerbefehle im Spiel ausführen. /skill hat die Aliase /s und /.s, /skills die Aliase /allskills und /selectskills. Aktive Fähigkeiten benötigen gelerntes Level, aktive Gruppe und passende Ziel-, Gegenstands- und Abklingbedingungen. Passive Fähigkeiten haben keinen Aktivierungsbefehl.
Heal, Purify und Resurrection benötigen den Namen eines Online-Spielers. Shadow Step wählt nach Blickrichtung und braucht trotz Namensvorschlägen kein Spielerargument. Duration Extender: standardmäßig 60 − 2 × Level Sekunden, mindestens 30; Net Fishing: 5 Minuten.
Verwaltungsbefehle
Verwaltungsbefehle unterstützen die Konsole; setlevel benötigt dort einen Spielernamen. Ziele müssen im geladenen Datenregister sein, das gespeicherte Offline-Spieler enthalten kann. Nutze bekannte Schlüssel wie BrutalStrength oder PotionMastery. Ein gesetztes Level wählt nicht automatisch die Gruppe. Sichere vor jedem Reset.
Befehlsbeispiele
<argument> ist erforderlich, [argument] ist optional und | trennt Alternativen. Trage deine Werte ohne Klammern ein. Befehlsschlüsselwörter und Fähigkeitsschlüssel sind in allen Sprachen gleich.Spielermenüs und aktive Fähigkeiten
Spielerbefehle im Spiel ausführen. /skill hat die Aliase /s und /.s, /skills die Aliase /allskills und /selectskills. Aktive Fähigkeiten benötigen gelerntes Level, aktive Gruppe und passende Ziel-, Gegenstands- und Abklingbedingungen. Passive Fähigkeiten haben keinen Aktivierungsbefehl.
Code · Nur Text
/skills — Gruppenauswahl und Fähigkeitsupgrades öffnen
/skill <skill> [args] — Gelernte Fähigkeit mit einem der folgenden Namen aktivieren
/s warcry — Angriffsschaden naher Spieler steigern
/s heal <player> — Online-Spieler heilen
/s regeneration — Dir Regeneration verleihen; Alias: regen
/s purify <player> — Schädliche Effekte eines Online-Spielers entfernen
/s resurrection <player> — Toten Online-Spieler wiedererscheinen lassen; Alias: resurrect
/s blessing — Rüstung naher Spieler vorübergehend erhöhen
/s geologist — Nahe geladene Chunks nach wertvollen Erzen durchsuchen
/s netfish — Angelbeute bei ausgeworfener Angel erzeugen; Alias: netfishing
/s stealth — Unsichtbarkeit und kurz Schnelligkeit erhalten
/s shadowstep — Nahes Ziel anvisieren und dahinter teleportieren
/s extendduration — Gehaltenen Trank einmal verlängern; Alias: durationextender
Heal, Purify und Resurrection benötigen den Namen eines Online-Spielers. Shadow Step wählt nach Blickrichtung und braucht trotz Namensvorschlägen kein Spielerargument. Duration Extender: standardmäßig 60 − 2 × Level Sekunden, mindestens 30; Net Fishing: 5 Minuten.
Verwaltungsbefehle
Code · Nur Text
/skillfusion — Verwaltungshilfe anzeigen
/skillfusion setlevel <skill> <level> [player] — Level eines geladenen Spielers zwischen 0 und konfiguriertem Maximum setzen; ohne Spieler auf dich selbst
/skillfusion skillsreset confirm — Standard-skills.yml wiederherstellen und Fähigkeiten neu laden; ersetzt eigene Einstellungen
/skillfusion datareset confirm — Gesamten Spielerfortschritt löschen und Online-Daten neu erstellen; benötigt wörtlich confirm
/reloadskillfusion — Drei Konfigurationen, Fähigkeiten und Spielerdaten neu laden; Alias: /rsf
Verwaltungsbefehle unterstützen die Konsole; setlevel benötigt dort einen Spielernamen. Ziele müssen im geladenen Datenregister sein, das gespeicherte Offline-Spieler enthalten kann. Nutze bekannte Schlüssel wie BrutalStrength oder PotionMastery. Ein gesetztes Level wählt nicht automatisch die Gruppe. Sichere vor jedem Reset.
Befehlsbeispiele
Code · Nur Text
/skills
/s warcry
/s heal Steve
/s netfish
/s extendduration
/skillfusion setlevel BrutalStrength 5
/skillfusion setlevel PotionMastery 2 Steve
/reloadskillfusion
