Description du plugin
MysteryZones fait apparaître des zones temporaires à des endroits aléatoires de votre monde Minecraft.
En explorant, les joueurs découvrent des zones qui offrent des récompenses, une protection ou des capacités temporaires. D’autres modifient leurs déplacements, les téléportent ou font surgir des dangers. De quoi réserver quelques surprises à chaque aventure.
Les bordures de particules rendent les zones actives faciles à repérer. Chaque zone rétrécit peu à peu jusqu’à la fin de sa durée de vie.

✅ 28 TYPES DE ZONES DIFFÉRENTS
Combinez des récompenses simples avec des zones qui agissent sur les joueurs tant qu’ils restent à l’intérieur.
✅ ZONES ET CONFIGURATION
Configurez chaque zone indépendamment pour l’adapter à votre façon de jouer.

✅ GÉNÉRATION INTELLIGENTE DES ZONES
✅ PARAMÈTRES GLOBAUX
Réglez l’ensemble du système de zones depuis l’interface des paramètres globaux, sans rouvrir sans cesse les fichiers de configuration.

Rechargement de la Configuration – Rechargez la configuration du plugin directement depuis l'interface ou avec une commande.
✅ CONTRÔLE DES MONDES ET DES RÉGIONS
✅ PARTICULES ET EFFETS VISUELS
✅ SYSTÈME D'ACTIVATION DES JOUEURS
✅ GESTION DES ZONES CONFIGURÉES
Parcourez et gérez toutes les zones chargées depuis

✅ GESTION DES ZONES ACTIVES
Suivez les zones actives dans le monde et gérez-les au même endroit.

✅ RÉCOMPENSES ET INTÉGRATIONS
En explorant, les joueurs découvrent des zones qui offrent des récompenses, une protection ou des capacités temporaires. D’autres modifient leurs déplacements, les téléportent ou font surgir des dangers. De quoi réserver quelques surprises à chaque aventure.
Les bordures de particules rendent les zones actives faciles à repérer. Chaque zone rétrécit peu à peu jusqu’à la fin de sa durée de vie.
- Génération Automatique des Zones – Les zones apparaissent automatiquement autour des joueurs actifs.
- Rétrécissement Dynamique – Chaque zone commence à la taille configurée et rétrécit au fil du temps.
- 28 Types de Zones Pris en Charge – Récompenses, pièges, mécaniques de déplacement, capacités temporaires et zones interactives spéciales.
- 81 Zones Prêtes à l'Emploi – Le fichier par défaut
Zones.ymlcontient 81 configurations préparées.
- Gestion Complète par Interface – Gérez les zones actives, les zones configurées et les paramètres les plus importants directement en jeu.
- Prise en Charge de Plusieurs Mondes – Générez des zones dans plusieurs mondes activés.
- Intégration WorldGuard – Autorisez ou bloquez des zones individuelles dans les régions sélectionnées.
- Intégration Vault – Récompensez les joueurs avec la monnaie du serveur.

✅ 28 TYPES DE ZONES DIFFÉRENTS
Combinez des récompenses simples avec des zones qui agissent sur les joueurs tant qu’ils restent à l’intérieur.
- Zones de Feu – Ces zones enflamment le joueur pendant une durée définie, rendant la survie difficile.
- Zones de Commandes – Entrer dans ces zones exécute une commande du serveur pouvant accorder des récompenses, téléporter les joueurs ou exécuter un script personnalisé défini par l'administrateur.
- Zones de Monnaie – Les joueurs qui entrent dans ces zones sont récompensés avec de la monnaie du jeu.
- Zones de Dégâts – Des zones risquées où les joueurs subissent des dégâts en entrant. Parfaites pour les pièges dangereux.
- Zones de Réparation d'Équipement – Entrer dans ces zones restaure instantanément toute la durabilité des objets endommagés de l'inventaire et de l'armure, vous renvoyant au combat avec un équipement entièrement réparé.
- Zones d'Explosion – Les joueurs qui entrent déclenchent une explosion pouvant infliger des dégâts, allumer un incendie ou même détruire des blocs, selon les paramètres de la zone.
- Zones d'Expérience – Les joueurs qui entrent reçoivent une quantité précise de points d'expérience (XP), les aidant à gagner des niveaux et à progresser.
- Zones de Mort Instantanée – Le type de zone le plus dangereux : y entrer entraîne la mort immédiate du joueur.
- Zones de Soin – Entrez dans ces zones pour recevoir une quantité définie de soins, restaurant instantanément la santé du joueur.
- Zones de Piège Glacial – Entrer dans ces zones bloque temporairement le déplacement à pied du joueur pendant une durée configurable.
- Zones de Propulsion – Entrer propulse les joueurs très haut avec une forte poussée verticale, créant des moments palpitants ou les aidant à atteindre des endroits élevés.
- Zones d'Objets au Sol – Ces zones lâchent des objets précieux comme des diamants, des émeraudes ou des poissons, récompensant les joueurs qui les trouvent.
- Zones de Distribution d'Objets – Des zones de récompense où les joueurs reçoivent une quantité définie d'objets précis.
- Zones de Retrait d'Objets – Ces zones retirent des objets aléatoires de l'inventaire du joueur, pouvant causer des pertes aux joueurs non préparés.
- Zones de Pluie d'Objets – Des objets issus d'une sélection prédéfinie tombent du ciel à intervalles définis, et la pluie s'arrête dès que vous quittez la zone.
- Zone Glissante – Augmente considérablement la vitesse de déplacement du joueur, rendant le contrôle difficile.
- Zones d'Effets de Potion – Les joueurs qui entrent reçoivent un effet de potion précis, comme le poison, la vitesse ou la régénération.
- Zones de Téléportation – Ces zones téléportent instantanément le joueur à un endroit aléatoire dans un rayon défini, ajoutant de l'imprévisibilité et de l'excitation au jeu.
- Zones de Foudre – Ces zones invoquent un éclair à l'entrée, infligeant des dégâts et créant un effet environnemental spectaculaire.
- Zones d'Apparition de Créatures – Des zones dangereuses où apparaissent des créatures hostiles comme des zombies, des squelettes ou des blazes, prêtes à attaquer les joueurs.
- Zone Antigravité – Modifie temporairement les déplacements du joueur et crée un effet de faible gravité.
- Zone de Commandes Inversées – Inverse temporairement les déplacements du joueur, créant un défi de contrôle difficile.
- Zone d'Estomac Vide – Diminue progressivement la satiété du joueur tant qu'il reste à l'intérieur.
- Source d'Expérience – Accorde continuellement de l'XP tant que le joueur reste dans la zone, avec des intervalles et des limites configurables.
- Zone de Pomme Dorée – Applique périodiquement des effets configurables de régénération et d'absorption de type Pomme Dorée.
- Zone de Vol – Donne temporairement aux joueurs la capacité de voler.
- Zone de Mode Dieu – Offre une protection temporaire contre les dégâts.
- Zone de Puits Gravitationnel – Attire continuellement les joueurs vers le centre. L'attraction devient plus forte à mesure que la distance au centre augmente, et atteindre le noyau peut blesser le joueur ou le propulser vers le haut.
✅ ZONES ET CONFIGURATION
Configurez chaque zone indépendamment pour l’adapter à votre façon de jouer.
- 81 Zones par Défaut – Trois exemples prêts à l'emploi sont inclus pour chaque type de zone par défaut.
- État Individuel des Zones – Activez ou désactivez n'importe quelle zone configurée sans la supprimer.
- Apparence Personnalisée – Sélectionnez la particule utilisée pour visualiser chaque zone.
- Taille et Durée Personnalisées – Configurez le diamètre et la durée de vie de la zone.
- Poids de Génération – Contrôlez la fréquence de sélection de chaque zone pour la génération automatique.
- Minimum de Joueurs – Exigez un nombre précis de joueurs en ligne avant qu'une zone puisse être générée.
- Maximum d'Instances Actives – Limitez le nombre de copies d'une zone donnée pouvant exister simultanément.
- Délai entre les Entrées – Configurez la rapidité avec laquelle un joueur peut déclencher à nouveau la même zone.
- Portée Verticale d'Activation – Empêchez les joueurs situés loin au-dessus ou en dessous d'une zone de l'activer.
- Paramètres Propres au Type – Les dégâts, l'XP, les objets, les créatures, la durée du vol, la force de gravité, les commandes, les explosions et bien d'autres valeurs sont configurables selon le type de zone.
- Mises à Jour Automatiques de la Configuration – Les anciennes configurations reçoivent les nouveaux paramètres requis tout en conservant les valeurs existantes prises en charge.
- Restauration des Zones par Défaut – Restaurez le fichier par défaut
Zones.ymlà l'aide d'une action de confirmation protégée.

✅ GÉNÉRATION INTELLIGENTE DES ZONES
- Placement Basé sur les Joueurs – Les zones automatiques sont générées autour des endroits où les joueurs sont réellement actifs.
- Nombre Minimum de Joueurs Requis – La génération automatique peut attendre que suffisamment de joueurs soient en ligne.
- Limite Globale de Zones Actives – Limitez le nombre maximal de zones actives simultanément.
- Limite de Zones par Monde – Évitez qu'un seul monde reçoive trop de zones.
- Protection contre les Chevauchements – Empêchez les nouvelles zones de chevaucher les zones actuellement actives.
- Distance Minimale entre les Zones – Configurez l'espacement minimal entre les zones.
- Protection de Distance des Joueurs – Contrôlez la proximité à laquelle les nouvelles zones peuvent apparaître près des joueurs.
- Génération Facultative à la Position du Joueur – Décidez si les zones peuvent apparaître directement là où se trouve un joueur.
- Vérification de Surface Sûre – La génération peut exiger une surface valide avant de placer une zone.
- Protection de la Bordure du Monde – Les recherches d'emplacement peuvent respecter la bordure du monde.
- Protection du Chargement des Chunks – Empêchez le générateur de charger des chunks inutilisés uniquement pour rechercher un emplacement.
- Système de Nouvelle Tentative de Génération – Les tentatives échouées sont automatiquement renouvelées après un délai configurable.
- Pause Automatique en l'Absence d'Activité – La génération s'arrête lorsqu'il n'y a aucun joueur admissible et reprend automatiquement plus tard.
- Protection des Spectateurs – Les joueurs en mode spectateur peuvent être ignorés lors des vérifications de génération et d'activation.
- Génération Manuelle – Les administrateurs peuvent générer instantanément n'importe quelle zone configurée à leur emplacement.
✅ PARAMÈTRES GLOBAUX
Réglez l’ensemble du système de zones depuis l’interface des paramètres globaux, sans rouvrir sans cesse les fichiers de configuration.

- État de la génération automatique
- Fréquence de génération
- Minimum de joueurs en ligne
- Maximum de zones actives
- Maximum de zones actives par monde
- Délai avant une nouvelle tentative de génération
- Exigence de permission
- Messages de génération des zones
- Annonces limitées au monde
- Mondes désactivés globalement
- Règles de chevauchement des zones
- Distance par rapport aux joueurs
- Limites de recherche d'emplacement
- Exigences de surface sûre
- Protection de la bordure du monde
- Comportement de chargement des chunks
- Délai par défaut entre les entrées
- Portée verticale d'activation par défaut
- Comportement des entrées multiples
- Ignorer les spectateurs
- Densité horizontale des particules
- Densité verticale des particules
- Affichage forcé des particules
- Effets d'entrée
- Paramètres de performance des particules et des vérifications des joueurs
Rechargement de la Configuration – Rechargez la configuration du plugin directement depuis l'interface ou avec une commande.
✅ CONTRÔLE DES MONDES ET DES RÉGIONS
- Mondes Désactivés Globalement – Désactivez complètement la génération de MysteryZones dans les mondes sélectionnés via une interface paginée.
- Mondes Désactivés par Zone – Empêchez uniquement une zone configurée particulière d'apparaître dans les mondes sélectionnés.
- Intégration WorldGuard – Intégrez les zones aux régions WorldGuard existantes.
- Régions Autorisées – Autorisez une zone à être générée uniquement dans les régions WorldGuard sélectionnées.
- Régions Bloquées – Empêchez une zone d'être générée dans les régions protégées sélectionnées.
- Interface de Gestion des Régions – Sélectionnez les régions autorisées et bloquées directement dans les menus d'inventaire.
✅ PARTICULES ET EFFETS VISUELS
- Parois Dynamiques des Zones – Les zones actives sont affichées à l'aide d'anneaux de particules animés et d'effets verticaux.
- Affichage Adapté au Terrain – La visualisation des particules s'adapte aux différentes hauteurs du terrain au lieu d'apparaître comme un cercle complètement plat.
- Protection des Blocs Solides – L'affichage des particules évite les effets inutiles à l'intérieur du terrain solide.
- Densité des Particules Configurable – Équilibrez la qualité visuelle et les performances du serveur.
- Affichage Forcé des Particules – Augmentez si besoin la portée de visibilité des particules.
- Effets d'Entrée – L'activation réussie d'une zone peut créer des particules, des sons et un retour visuel supplémentaire.
- Réglages des Performances – Les intervalles de vérification des joueurs, d'affichage des particules et d'actualisation du terrain peuvent être réglés séparément.
✅ SYSTÈME D'ACTIVATION DES JOUEURS
- Détection Fiable des Zones – Les joueurs sont détectés sur toute la surface horizontale de la zone.
- Mode d'Entrée Unique – Un joueur ne peut activer une zone active qu'une seule fois.
- Mode d'Entrées Multiples – Permettez aux joueurs de sortir et de revenir dans la même zone pour la déclencher à nouveau.
- Réglage d'Entrée Propre à la Zone – Chaque zone peut remplacer le comportement global des entrées multiples.
- Délais entre les Entrées – Empêchez les activations répétées excessives.
- Détection de Portée Verticale – Empêchez les joueurs loin au-dessus ou en dessous de la zone réelle de la déclencher.
- Effets Continus des Zones – Certaines zones continuent d'affecter le joueur tant qu'il reste à l'intérieur, notamment le Puits Gravitationnel, la Source d'Expérience et les zones liées à la faim.
- Protection de Nouvelle Tentative des Effets – Les échecs temporaires ne bloquent pas inutilement l'accès du joueur à la zone.
✅ GESTION DES ZONES CONFIGURÉES
Parcourez et gérez toutes les zones chargées depuis
Zones.yml.
- Navigateur des Zones Chargées – Parcourez toutes les zones configurées à l'aide d'une interface d'inventaire paginée.
- Informations Détaillées sur la Zone – Vérifiez rapidement le type, l'état et les paramètres importants.
- Tri des Zones – Triez les zones par :
- Nom A → Z
- Nom Z → A
- Type de zone
- État Activé / Désactivé
- Nom A → Z
- Paramètres Rapides – Faites un clic gauche sur une zone pour ouvrir ses paramètres.
- Génération Manuelle – Faites un clic droit sur une zone pour la générer immédiatement à votre emplacement.
✅ GESTION DES ZONES ACTIVES
Suivez les zones actives dans le monde et gérez-les au même endroit.

- Interface des Zones Actives – Parcourez toutes les zones actuellement en cours.
- Informations en Temps Réel – Consultez :
- Nom de la zone
- Rayon actuel en cours de réduction
- Monde
- Coordonnées
- Nom de la zone
- Actualisation de l'Interface en Temps Réel – Les informations sur les zones sont automatiquement actualisées tant que l'interface est ouverte.
- Téléportation vers la Zone – Faites un clic gauche sur une zone active pour vous y téléporter directement.
- Arrêter une Zone – Maj + clic droit supprime une zone active à l'aide d'un système de confirmation protégé.
✅ RÉCOMPENSES ET INTÉGRATIONS
- Économie Vault – Les zones de monnaie peuvent automatiquement ajouter de l'argent au solde économique d'un joueur.
- WorldGuard – Restreignez les zones individuelles à l'aide de régions WorldGuard existantes.
- Commandes de Console – Les Zones de Commandes peuvent exécuter des commandes de console configurables.
- Variable de Commande – Utilisez
%PLAYER%pour insérer automatiquement le nom du joueur qui active la zone.

