Mises à jour et sauvegardes
- Dernière version
- 3.6.0
- Minecraft
- 1.21.4 - 26.3
- Plateformes
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Version minimale de Java
- 21+
Cet article a été rédigé pour 3.5.5. La dernière version stable est 3.6.0 ; consultez les prérequis actuels ci-dessus.
Mises à jour et sauvegardes
Mettre à jour le plugin
Le plugin cherche les nouvelles versions et peut avertir les utilisateurs autorisés. Il possède une notification de mise à jour, pas de téléchargement automatique du JAR ni de mise à jour par jeton. Arrêtez le serveur, sauvegardez, remplacez le JAR et redémarrez. Gardez une seule copie active du JAR.
Sauvegarde et restauration
Sauvegardez le dossier complet du plugin, les tables MySQL configurées et les dossiers de mondes, serveur arrêté. Copiez SQLite et ses journaux de manière cohérente. Gardez Config.yml, Messages.yml, Worlds.yml, myEQ.yml et les miroirs PlayerData avec la base. Restaurez ensemble les données liées depuis une même sauvegarde.
Le démarrage ajoute les valeurs par défaut manquantes en conservant les personnalisées ; PlayerData ajoute les siennes et peut importer d'anciens enregistrements UUID. Ne modifiez pas les versions de schéma. Testez permissions, enregistrement, flags, My EQ, joueurs sauvegardés et téléportations après mise à jour. La suppression de monde est définitive, sans corbeille ni retour arrière intégré.
Mettre à jour le plugin
Le plugin cherche les nouvelles versions et peut avertir les utilisateurs autorisés. Il possède une notification de mise à jour, pas de téléchargement automatique du JAR ni de mise à jour par jeton. Arrêtez le serveur, sauvegardez, remplacez le JAR et redémarrez. Gardez une seule copie active du JAR.
Sauvegarde et restauration
Sauvegardez le dossier complet du plugin, les tables MySQL configurées et les dossiers de mondes, serveur arrêté. Copiez SQLite et ses journaux de manière cohérente. Gardez Config.yml, Messages.yml, Worlds.yml, myEQ.yml et les miroirs PlayerData avec la base. Restaurez ensemble les données liées depuis une même sauvegarde.
Le démarrage ajoute les valeurs par défaut manquantes en conservant les personnalisées ; PlayerData ajoute les siennes et peut importer d'anciens enregistrements UUID. Ne modifiez pas les versions de schéma. Testez permissions, enregistrement, flags, My EQ, joueurs sauvegardés et téléportations après mise à jour. La suppression de monde est définitive, sans corbeille ni retour arrière intégré.
