Problemen oplossen
- Nieuwste versie
- 1.7.4
- Minecraft
- 26.x
- Platforms
- Spigot, Paper, Folia, Purpur, Velocity, BungeeCord
- Minimale Java-versie
- 25+
Dit artikel is geschreven voor 1.7.0. De nieuwste stabiele versie is 1.7.4; gebruik de actuele vereisten hierboven.
Problemen oplossen
Begin met backendconsole en
Plugin start niet of een klasse ontbreekt
Controleer Installatie en gebruik de Universal-distributie. HikariCP-/JDBC-fouten kunnen wijzen op een onvolledig module-JAR of beschadigde build. Vervang door het volledige Universal JAR en verwijder duplicaten; kopieer geen willekeurige bibliotheken naar plugins.
MySQL-verbindings- of sessiefout
Controleer host, poort, database, gegevens, rechten, netwerk en SSL vanaf elke backend. Dubbele actieve ID’s of afwijkende sync-/groeps-/admininstellingen worden geweigerd. Een gecrashte backend kan een vergrendeling houden tot die verloopt. Verhelp de oorzaak in plaats van restore-on-join of kick-on-failure uit te zetten; MySQL vereist beide.
Verkeerde werelden of servers delen voorwerpen
Controleer sync.mode en het basisprofiel. GLOBAL deelt alles; PER_WORLD deelt gelijke genormaliseerde wereldnamen, ook tussen servers. In PER_GROUP gaat een servertoewijzing voor alle wereldtoewijzingen van die backend. Houd lijsten gelijk, herstart na wijzigingen en maak een back-up vóór herindeling van bestaande gegevens.
Nieuw wereldprofiel begint leeg
Dat is normaal bij een wissel naar een ontbrekend profiel: het vorige wordt opgeslagen; ontbrekende inventaris en ingeschakelde EnderChest-/XP-gegevens starten leeg. Deelname zonder opgeslagen gegevens gebruikt de huidige toestand. Controleer de toewijzing voor wijzigingen of herstel.
Speler of profiel niet gevonden
Gebruik exacte naam of UUID. Namen komen bij deelname in de gedeelde lijst. Probeer voor oude offline gegevens UUID en expliciet basisprofiel. Het profiel van een online speler moet het actieve zijn. Zonder profiel kiezen offline commando’s het laatst opgeslagen profiel van dat type.
Editor alleen-lezen of opslaan geweigerd
Controleer commandorecht, .edit en voor externe spelers .remote-edit. Controleer ook admin.allow-offline-view, admin.allow-offline-edit en admin.allow-remote-edit waar nodig. De speler kan synchroniseren, van profiel gewisseld zijn of gegevens veranderd hebben. Vernieuw voor een nieuwe bewerking.
EnderChest- of XP-commando’s uitgeschakeld
Controleer sync.ender-chest of sync.xp en herstart na inschakelen. Synchronisatie uitschakelen schakelt de bijbehorende tool ook uit. Gebruik rechten en admin-schakelaars voor alleen bekijken zonder bewerken.
Wijzigingen verdwijnen na sluiten
Sluiten en Cancel verwerpen niet-opgeslagen concepten bewust. Gebruik Save en wacht op bevestiging. Refresh verwerpt ook het concept. Geselecteerde voorwerpen zijn beheerkopieën; dit is geen normaal overdrachtsvenster.
Conflict, time-out of onzekere opslag
Een conflict betekent gewijzigde oorspronkelijke gegevens. Vernieuw, controleer en maak een nieuwe wijziging. Controleer bij time-out of onzekere opslag eerst gegevens voordat je herhaalt, vooral bij XP toevoegen/verwijderen. Onderzoek database en sessie op de verantwoordelijke backend.
Proxybridge uitgeschakeld of berichten geweigerd
Zet aan op proxy en backends, gebruik MYSQL, laat ID’s exact overeenkomen met geregistreerde proxynamen en gebruik overal hetzelfde geldige geheim. Controleer allowed-servers, protocollen, klokken en tellers. Berichten vereisen een actieve spelerverbinding naar de doelbackend; lege backends krijgen geen oude wachtrijaanvragen. Huidig extern databasebeheer heeft de bridge niet nodig.
De bridge authenticeert pakketten met HMAC-SHA256 en weigert verlopen of herhaalde berichten. Authenticatie versleutelt de inhoud niet. Houd het geheim privé; gebruik minstens 32 willekeurige tekens binnen 16–256. Meer weigeringen kunnen ook op het backendbudget wijzen; controleer de oorzaak voordat je dit wijzigt.
Aangepaste instellingen werken niet
Herstart na handmatige backendwijzigingen. /isync reload past berichten toe na validatie, geen opslag of synchronisatie. GUI-schakelaars werken direct. Gebruik /isyncproxy reload voor proxy.properties; ongeldige proxyinstellingen of berichten-YAML behouden de vorige werkende configuratie.
Back-up niet beschikbaar
Het ingebouwde commando werkt alleen met SQLite. Gebruik voor MySQL databasetools. Controleer bij SQLite console, schrijfrechten en vrije schijfruimte. Bewaar configuratie apart. Zie Updates en back-ups voor herstel.
Begin met backendconsole en
/isync status. Controleer bij de bridge ook proxyconsole en /isyncproxy status. Bewaar voor hulp de volledige fout en betrokken backend/profiel; verberg wachtwoorden en geheimen.Plugin start niet of een klasse ontbreekt
Controleer Installatie en gebruik de Universal-distributie. HikariCP-/JDBC-fouten kunnen wijzen op een onvolledig module-JAR of beschadigde build. Vervang door het volledige Universal JAR en verwijder duplicaten; kopieer geen willekeurige bibliotheken naar plugins.
MySQL-verbindings- of sessiefout
Controleer host, poort, database, gegevens, rechten, netwerk en SSL vanaf elke backend. Dubbele actieve ID’s of afwijkende sync-/groeps-/admininstellingen worden geweigerd. Een gecrashte backend kan een vergrendeling houden tot die verloopt. Verhelp de oorzaak in plaats van restore-on-join of kick-on-failure uit te zetten; MySQL vereist beide.
Verkeerde werelden of servers delen voorwerpen
Controleer sync.mode en het basisprofiel. GLOBAL deelt alles; PER_WORLD deelt gelijke genormaliseerde wereldnamen, ook tussen servers. In PER_GROUP gaat een servertoewijzing voor alle wereldtoewijzingen van die backend. Houd lijsten gelijk, herstart na wijzigingen en maak een back-up vóór herindeling van bestaande gegevens.
Nieuw wereldprofiel begint leeg
Dat is normaal bij een wissel naar een ontbrekend profiel: het vorige wordt opgeslagen; ontbrekende inventaris en ingeschakelde EnderChest-/XP-gegevens starten leeg. Deelname zonder opgeslagen gegevens gebruikt de huidige toestand. Controleer de toewijzing voor wijzigingen of herstel.
Speler of profiel niet gevonden
Gebruik exacte naam of UUID. Namen komen bij deelname in de gedeelde lijst. Probeer voor oude offline gegevens UUID en expliciet basisprofiel. Het profiel van een online speler moet het actieve zijn. Zonder profiel kiezen offline commando’s het laatst opgeslagen profiel van dat type.
Editor alleen-lezen of opslaan geweigerd
Controleer commandorecht, .edit en voor externe spelers .remote-edit. Controleer ook admin.allow-offline-view, admin.allow-offline-edit en admin.allow-remote-edit waar nodig. De speler kan synchroniseren, van profiel gewisseld zijn of gegevens veranderd hebben. Vernieuw voor een nieuwe bewerking.
EnderChest- of XP-commando’s uitgeschakeld
Controleer sync.ender-chest of sync.xp en herstart na inschakelen. Synchronisatie uitschakelen schakelt de bijbehorende tool ook uit. Gebruik rechten en admin-schakelaars voor alleen bekijken zonder bewerken.
Wijzigingen verdwijnen na sluiten
Sluiten en Cancel verwerpen niet-opgeslagen concepten bewust. Gebruik Save en wacht op bevestiging. Refresh verwerpt ook het concept. Geselecteerde voorwerpen zijn beheerkopieën; dit is geen normaal overdrachtsvenster.
Conflict, time-out of onzekere opslag
Een conflict betekent gewijzigde oorspronkelijke gegevens. Vernieuw, controleer en maak een nieuwe wijziging. Controleer bij time-out of onzekere opslag eerst gegevens voordat je herhaalt, vooral bij XP toevoegen/verwijderen. Onderzoek database en sessie op de verantwoordelijke backend.
Proxybridge uitgeschakeld of berichten geweigerd
Zet aan op proxy en backends, gebruik MYSQL, laat ID’s exact overeenkomen met geregistreerde proxynamen en gebruik overal hetzelfde geldige geheim. Controleer allowed-servers, protocollen, klokken en tellers. Berichten vereisen een actieve spelerverbinding naar de doelbackend; lege backends krijgen geen oude wachtrijaanvragen. Huidig extern databasebeheer heeft de bridge niet nodig.
De bridge authenticeert pakketten met HMAC-SHA256 en weigert verlopen of herhaalde berichten. Authenticatie versleutelt de inhoud niet. Houd het geheim privé; gebruik minstens 32 willekeurige tekens binnen 16–256. Meer weigeringen kunnen ook op het backendbudget wijzen; controleer de oorzaak voordat je dit wijzigt.
Aangepaste instellingen werken niet
Herstart na handmatige backendwijzigingen. /isync reload past berichten toe na validatie, geen opslag of synchronisatie. GUI-schakelaars werken direct. Gebruik /isyncproxy reload voor proxy.properties; ongeldige proxyinstellingen of berichten-YAML behouden de vorige werkende configuratie.
Back-up niet beschikbaar
Het ingebouwde commando werkt alleen met SQLite. Gebruik voor MySQL databasetools. Controleer bij SQLite console, schrijfrechten en vrije schijfruimte. Bewaar configuratie apart. Zie Updates en back-ups voor herstel.
