Opis pluginu
BoostedMonsters urozmaica Survival o 30 gotowych wariantów potworów. Każdy walczy inaczej, ma własne zdolności, efekty cząsteczkowe i dźwięki, a opcjonalne dodatkowe dropy pozwalają nagradzać graczy z zachowaniem balansu. Eksploracja i nocne wyprawy stają się ciekawsze bez paczki zasobów, bazy danych czy dodatkowych pluginów.
✅ 30 NIESTANDARDOWYCH POTWORÓW
Każdego potwora możesz osobno włączyć, nazwać i przetestować, a także ustawić, jak często ma się pojawiać na tle pozostałych i jakie dodatkowe przedmioty może upuszczać.
Creepery
Szkielety
Pająki
Zombie
Endermany
Wiedźmy
✅ NATURALNE, KONFIGUROWALNE POJAWIANIE SIĘ
Potwory pojawiają się naturalnie w pobliżu aktywnych graczy. Dla każdego wariantu ustawisz względną częstotliwość pojawiania się i zdecydujesz, czy ma być aktywny. Dzięki temu rzadkie spotkania pozostaną wyjątkowe, a pospolitszych przeciwników będzie można spotkać częściej.
✅ NIESTANDARDOWE DROPY Z ZACHOWANIEM BALANSU
Dodatkowe dropy dla każdego potwora ustawisz bezpośrednio w GUI. Przedmioty te uzupełniają zwykłe dropy, a domyślne limity pomagają zachować balans nagród.
✅ KOMPLETNE GUI ADMINISTRATORA
Otwórz
✅ WYDAJNOŚĆ I OBSŁUGA PLATFORM
Sprawdzanie miejsc pojawiania się i limity liczby mobów pomagają kontrolować automatyczne spawnowanie. Ten sam plik JAR działa na nowoczesnych serwerach Spigot, Paper i Folia.
✅ 30 NIESTANDARDOWYCH POTWORÓW
Każdego potwora możesz osobno włączyć, nazwać i przetestować, a także ustawić, jak często ma się pojawiać na tle pozostałych i jakie dodatkowe przedmioty może upuszczać.
Creepery
- Blastwave Creeper – tworzy potężną falę uderzeniową, która odrzuca pobliskie cele.
- Chain Creeper – rozpoczyna niebezpieczny łańcuch powiązanych eksplozji.
- Echo Creeper – pozostawia opóźnione wybuchy echa po pierwszej eksplozji.
- Frost Creeper – używa zamrażającego wybuchu z lodowymi efektami.
- Pouncing Creeper – skacze w stronę graczy przed eksplozją.
Szkielety
- Potions Archer – strzela strzałami ze szkodliwymi efektami mikstur.
- Rocket Skeleton – używa wybuchowych strzał i ataków w stylu rakiet.
- Skeleton Archer – silniejszy łucznik, który aktywnie atakuje z dystansu.
- Skeleton Sniper – oddaje celne, mocne strzały z dużej odległości.
- Runner Skeleton – szybki wojownik dystansowy, który porusza się podczas walki.
Pająki
- Fast Jump Spider – porusza się szybko i wielokrotnie skacze na cele.
- Multiplying Spider – tworzy dodatkowe pająki po pokonaniu.
- Mutant Spider – silniejszy i wytrzymalszy napastnik walczący z bliska.
- Throwing Spider – wyrzuca atakowanych graczy wysoko w powietrze.
- Venomous Spider – zatruwa ofiary i otacza się efektami jadu.
Zombie
- Baby Monster – mały, bardzo szybki zombie, który nie daje graczom wytchnienia w walce z bliska.
- Bloodmoon Zombie – oznacza cele, wysysa zdrowie i wpada w szał po zranieniu.
- Full Tank Zombie – ciężko opancerzony zombie, który wytrzymuje wiele ciosów.
- Invisible Strike Zombie – wykorzystuje niewidzialność, aby zbliżać się do graczy i ich zaskakiwać.
- Launcher Zombie – wykonuje silne ataki ze skoku, które dezorganizują pobliskich graczy.
- Zombie Warrior – dobrze wyposażony wojownik walczący wręcz z ulepszonymi statystykami bojowymi.
Endermany
- Shadowstep Enderman – teleportuje się przez cienie, aby atakować z niespodziewanych pozycji.
- Riftbinder Enderman – tworzy krótkotrwałe szczeliny, które zakłócają poruszanie się.
- Blink Ambusher Enderman – szybko teleportuje się wokół ofiary i atakuje z zaskoczenia.
- Brute Enderman – wytrzymały enderman z potężnymi ciosami wręcz.
- Singularity Enderman – tworzy osobliwość, która przyciąga pobliskie cele do środka.
Wiedźmy
- Hex Witch – rzuca klątwy i tworzy niebezpieczne strefy uroków.
- Voodoo Witch – używa magii voodoo i odbija efekty mikstur.
- Volley Witch – rzuca szybkie salwy szkodliwych mikstur.
- Eclipse Witch – wykonuje rytuał zaćmienia, który przyciąga, przeklina i razi pobliskie cele.
✅ NATURALNE, KONFIGUROWALNE POJAWIANIE SIĘ
Potwory pojawiają się naturalnie w pobliżu aktywnych graczy. Dla każdego wariantu ustawisz względną częstotliwość pojawiania się i zdecydujesz, czy ma być aktywny. Dzięki temu rzadkie spotkania pozostaną wyjątkowe, a pospolitszych przeciwników będzie można spotkać częściej.
- Pojawianie się na powierzchni i pod ziemią
- Konfigurowalny okres pojawiania się, promień i minimalna odległość od graczy
- Wymagania poziomu światła i sprawdzanie bezpieczeństwa miejsca pojawienia się
- Limity liczby mobów w chunku i w całym świecie
- Lista wyłączonych światów zarządzana w grze
- Opcjonalny wymóg poruszania się gracza
- Gracze w trybie kreatywnym i obserwatora mogą być pomijani przy wyznaczaniu miejsc pojawiania się potworów
- Opcjonalne zliczanie zwykłych mobów na potrzeby limitów liczby mobów w chunkach
✅ NIESTANDARDOWE DROPY Z ZACHOWANIEM BALANSU
Dodatkowe dropy dla każdego potwora ustawisz bezpośrednio w GUI. Przedmioty te uzupełniają zwykłe dropy, a domyślne limity pomagają zachować balans nagród.
- Włączanie lub wyłączanie globalnego systemu niestandardowych dropów
- Ustawianie rodzaju przedmiotu, szansy oraz minimalnej i maksymalnej liczby sztuk dla każdego dropu
- Do 9 edytowalnych wpisów dodatkowych dropów na potwora
- Opcja przyznawania dodatkowego dropu tylko za zabicie przez gracza
- Globalny limit dodatkowych stosów przedmiotów po zabiciu potwora
- Gotowe przykładowe dropy dla wszystkich 30 potworów
✅ KOMPLETNE GUI ADMINISTRATORA
Otwórz
/boostedmonsters, aby zarządzać pluginem w grze bez ręcznego edytowania plików.- Włączanie lub wyłączanie automatycznego pojawiania się
- Zarządzanie każdym potworem, jego nazwą, względną częstotliwością pojawiania się i aktywnym statusem
- Przywoływanie dowolnego potwora do szybkich testów
- Konfigurowanie niestandardowych dropów dla każdego potwora
- Dostosowywanie globalnych ustawień pojawiania się i wydajności
- Zarządzanie wyłączonymi światami
- Pokazywanie lub ukrywanie własnych nazw nad mobami
- Przełączanie powiadomień o aktualizacjach i logowania diagnostycznego
- Bezpieczne przeładowanie konfiguracji
✅ WYDAJNOŚĆ I OBSŁUGA PLATFORM
Sprawdzanie miejsc pojawiania się i limity liczby mobów pomagają kontrolować automatyczne spawnowanie. Ten sam plik JAR działa na nowoczesnych serwerach Spigot, Paper i Folia.
- Pełna obsługa Spigot, Paper i Folia
- Obsługa zadań globalnych oraz zadań przypisanych do regionów i encji na Folii
- Rezerwacje spawnu i limity liczby mobów przystosowane do pracy współbieżnej
- Konfigurowalne wyszukiwanie miejsc pojawiania się i limity nieudanych prób
- Bez NMS ani wewnętrznych mechanizmów CraftBukkit
- Bez dodatkowych zależności, bazy danych ani paczki zasobów

