Uprawnienia
- Najnowsza wersja
- 1.5.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Platformy
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Minimalna wersja Java
- 25+
Artykuł napisano dla wersji 1.5.3. Najnowsze wydanie stabilne to 1.5.4; korzystaj z bieżących wymagań powyżej.
Uprawnienia
Poniżej znajdziesz dokładne nazwy uprawnień, pogrupowane według funkcji. Zadeklarowane uprawnienia administracyjne i ogólne uprawnienia wyboru grup domyślnie otrzymują operatorzy. Uprawnienia poszczególnych grup są sprawdzane dynamicznie, dlatego zwykłym graczom trzeba nadać dostęp do konkretnej grupy lub ogólne uprawnienie wyboru.
Wybór grup
Uprawnienia administracji
Aby ograniczyć klasy, nadaj tylko wybrane uprawnienia pojedynczych grup i unikaj szerokich nadań. Wyuczone poziomy same nie wybierają grupy. /skills i /skill nie mają osobnego zadeklarowanego uprawnienia komendy gracza; zdolności nadal wymagają wyuczonego poziomu i aktywnej grupy.
Poniżej znajdziesz dokładne nazwy uprawnień, pogrupowane według funkcji. Zadeklarowane uprawnienia administracyjne i ogólne uprawnienia wyboru grup domyślnie otrzymują operatorzy. Uprawnienia poszczególnych grup są sprawdzane dynamicznie, dlatego zwykłym graczom trzeba nadać dostęp do konkretnej grupy lub ogólne uprawnienie wyboru.
Wybór grup
Kod · Zwykły tekst
skillfusion.select.all — Wybór wszystkich grup; nie daje komend administracji
skillfusion.all.all — Starsze uprawnienie wyboru wszystkich grup; nie daje komend administracji
skillfusion.select.warrior — Wybór tej grupy
skillfusion.select.miner — Wybór tej grupy
skillfusion.select.healer — Wybór tej grupy
skillfusion.select.assassin — Wybór tej grupy
skillfusion.select.fisherman — Wybór tej grupy
skillfusion.select.farmer — Wybór tej grupy
skillfusion.select.alchemist — Wybór tej grupy
Uprawnienia administracji
Kod · Zwykły tekst
skillfusion.admin.manager — Zarządzanie poziomami, skillsreset i datareset
skillfusion.admin.reload — Używanie /reloadskillfusion i /rsf
skillfusion.admin.updatechecker — Powiadomienia o dostępnej aktualizacji przy wejściu
Aby ograniczyć klasy, nadaj tylko wybrane uprawnienia pojedynczych grup i unikaj szerokich nadań. Wyuczone poziomy same nie wybierają grupy. /skills i /skill nie mają osobnego zadeklarowanego uprawnienia komendy gracza; zdolności nadal wymagają wyuczonego poziomu i aktywnej grupy.
