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BoostedMonsters

Da variedad a Supervivencia con monstruos especiales, ataques únicos, aparición configurable y drops adicionales. Gestiona todo desde el juego.

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Última versión
2.5.2
Minecraft
26.x
Plataformas
Spigot / Paper / Folia
Tamaño del archivo
0,45 MB
Publicada
31/10/2026 18:53

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Banner de BoostedMonsters

Descripción del plugin

BoostedMonsters da más variedad al modo Supervivencia con 30 variantes de monstruos listas para usar. Cada una tiene su propio estilo de combate, habilidades, efectos de partículas y sonidos, además de drops adicionales opcionales pensados para mantener el equilibrio. La exploración y las noches ganan emoción sin necesidad de un paquete de recursos, una base de datos ni otros plugins.

✅ 30 MONSTRUOS PERSONALIZADOS
Activa, renombra y prueba cada monstruo por separado. También puedes decidir con qué frecuencia aparece respecto a los demás y qué objetos adicionales puede soltar.

Creepers
  • Blastwave Creeper – crea una potente onda expansiva que aleja a los objetivos cercanos.
  • Chain Creeper – inicia una peligrosa cadena de explosiones enlazadas.
  • Echo Creeper – deja explosiones de eco retardadas tras la primera explosión.
  • Frost Creeper – usa una explosión congelante con efectos de hielo.
  • Pouncing Creeper – salta hacia los jugadores antes de explotar.

Esqueletos
  • Potions Archer – dispara flechas con efectos de poción perjudiciales.
  • Rocket Skeleton – usa flechas explosivas y ataques de tipo cohete.
  • Skeleton Archer – un arquero más fuerte con combate activo a distancia.
  • Skeleton Sniper – realiza disparos precisos y potentes desde larga distancia.
  • Runner Skeleton – un combatiente a distancia rápido que sigue moviéndose durante la batalla.

Arañas
  • Fast Jump Spider – se mueve rápidamente y salta repetidamente hacia los objetivos.
  • Multiplying Spider – crea arañas adicionales al ser derrotada.
  • Mutant Spider – una atacante de corto alcance más fuerte y resistente.
  • Throwing Spider – lanza a los jugadores atacados muy alto por el aire.
  • Venomous Spider – envenena a sus víctimas y se rodea de efectos venenosos.

Zombis
  • Baby Monster – un zombi pequeño y muy rápido que presiona a corta distancia.
  • Bloodmoon Zombie – marca objetivos, drena salud y entra en frenesí al resultar herido.
  • Full Tank Zombie – un zombi fuertemente acorazado preparado para absorber daño.
  • Invisible Strike Zombie – usa invisibilidad para acercarse y sorprender a los jugadores.
  • Launcher Zombie – realiza potentes ataques con saltos que desestabilizan a los jugadores cercanos.
  • Zombie Warrior – un luchador cuerpo a cuerpo bien equipado con estadísticas de combate mejoradas.

Endermen
  • Shadowstep Enderman – se teletransporta a través de las sombras para atacar desde posiciones inesperadas.
  • Riftbinder Enderman – crea grietas de corta duración que dificultan el movimiento.
  • Blink Ambusher Enderman – se teletransporta rápidamente alrededor de su víctima para realizar ataques sorpresa.
  • Brute Enderman – un enderman resistente con potentes golpes cuerpo a cuerpo.
  • Singularity Enderman – crea una singularidad que atrae hacia dentro a los objetivos cercanos.

Brujas
  • Hex Witch – lanza maldiciones y crea peligrosas zonas de hechizos.
  • Voodoo Witch – usa magia vudú y refleja efectos de poción.
  • Volley Witch – lanza rápidas andanadas de pociones perjudiciales.
  • Eclipse Witch – realiza un ritual de eclipse que atrae, maldice y golpea con explosiones a los objetivos cercanos.


✅ APARICIÓN NATURAL Y CONFIGURABLE
Los monstruos aparecen de forma natural cerca de los jugadores activos. Ajusta el peso relativo de aparición de cada variante y actívala o desactívala para mantener los encuentros raros como algo especial y los enemigos habituales más presentes.
  • Aparición en superficie y bajo tierra
  • Periodo de aparición, radio y distancia mínima a los jugadores configurables
  • Requisitos de luz y comprobaciones de ubicaciones seguras de aparición
  • Límites de cantidad de mobs por chunk y por mundo
  • Lista de mundos desactivados gestionada dentro del juego
  • Requisito opcional de movimiento del jugador
  • Los jugadores en creativo y espectador pueden ignorarse como puntos de referencia de aparición
  • Recuento opcional de criaturas normales para una mayor protección de los chunks


✅ DROPS PERSONALIZADOS EQUILIBRADOS
Configura los drops adicionales de cada monstruo desde la GUI. Se suman a los drops habituales y cuentan con límites predeterminados para mantener el equilibrio de las recompensas.
  • Activar o desactivar el sistema global de drops personalizados
  • Definir material, probabilidad y cantidad mínima/máxima por entrada
  • Hasta 9 entradas editables de drops adicionales por monstruo
  • Requisito opcional de muerte a manos de un jugador
  • Límite global de pilas adicionales de objetos por muerte
  • Drops de ejemplo listos para usar para los 30 monstruos


✅ GUI DE ADMINISTRACIÓN COMPLETA
Abre /boostedmonsters para gestionar el plugin desde el juego sin editar archivos a mano.
  • Activar o desactivar la aparición automática
  • Gestionar cada monstruo, su nombre, peso relativo de aparición y estado activo
  • Generar cualquier monstruo para pruebas rápidas
  • Configurar drops personalizados por monstruo
  • Ajustar la configuración global de aparición y rendimiento
  • Gestionar mundos desactivados
  • Mostrar u ocultar nombres personalizados sobre las criaturas
  • Activar o desactivar avisos de actualización y registros de depuración
  • Recargar la configuración de forma segura


✅ RENDIMIENTO Y COMPATIBILIDAD CON PLATAFORMAS
Las comprobaciones de ubicación y los límites de mobs ayudan a controlar la aparición automática. El mismo archivo JAR funciona en servidores modernos de Spigot, Paper y Folia.
  • Compatibilidad completa con Spigot, Paper y Folia
  • Planificación de tareas globales, de regiones y de entidades adaptada a Folia
  • Reservas de aparición y límites de población seguros ante concurrencia
  • Búsquedas de aparición y límites de intentos fallidos configurables
  • Sin NMS ni componentes internos de CraftBukkit
  • No requiere dependencias externas, base de datos ni paquete de recursos

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