Descripción del plugin
MysteryZones hace aparecer zonas temporales en lugares aleatorios de tu mundo de Minecraft.
Al explorar, los jugadores pueden encontrar zonas con recompensas, protección o habilidades temporales. Otras cambian su forma de moverse, los teletransportan o hacen aparecer peligros. Cada aventura puede traer una sorpresa.
Los bordes de partículas permiten reconocer las zonas activas. Cada zona se reduce poco a poco hasta que se agota su duración.

✅ 28 TIPOS DE ZONA DIFERENTES
Combina recompensas sencillas con zonas que afectan a los jugadores mientras permanecen dentro.
✅ ZONAS Y CONFIGURACIÓN
Configura cada zona por separado y adáptala al estilo de juego que buscas.

✅ GENERACIÓN INTELIGENTE DE ZONAS
✅ AJUSTES GLOBALES
Ajusta todo el sistema de zonas desde la GUI de ajustes globales, sin abrir archivos de configuración continuamente.

Recarga de configuración – Recarga los ajustes del plugin desde la GUI o con un comando.
✅ CONTROL DE MUNDOS Y REGIONES
✅ PARTÍCULAS Y EFECTOS VISUALES
✅ SISTEMA DE ACTIVACIÓN DE JUGADORES
✅ GESTIÓN DE ZONAS CONFIGURADAS
Consulta y gestiona todas las zonas cargadas desde

✅ GESTIÓN DE ZONAS ACTIVAS
Consulta las zonas activas del mundo y gestiónalas desde un mismo lugar.

✅ RECOMPENSAS E INTEGRACIONES
Al explorar, los jugadores pueden encontrar zonas con recompensas, protección o habilidades temporales. Otras cambian su forma de moverse, los teletransportan o hacen aparecer peligros. Cada aventura puede traer una sorpresa.
Los bordes de partículas permiten reconocer las zonas activas. Cada zona se reduce poco a poco hasta que se agota su duración.
- Generación automática de zonas – Las zonas aparecen automáticamente alrededor de jugadores activos.
- Encogimiento dinámico – Cada zona empieza con su tamaño configurado y se reduce con el tiempo.
- 28 tipos de zona compatibles – Recompensas, trampas, mecánicas de movimiento, habilidades temporales y zonas interactivas especiales.
- 81 zonas listas para usar – El archivo predeterminado
Zones.ymlcontiene 81 configuraciones preparadas.
- Gestión completa mediante GUI – Gestiona zonas activas, configuradas y los ajustes más importantes directamente en el juego.
- Compatibilidad con varios mundos – Genera zonas en varios mundos habilitados.
- Integración WorldGuard – Permite o bloquea zonas individuales dentro de regiones seleccionadas.
- Integración Vault – Recompensa a los jugadores con moneda del servidor.

✅ 28 TIPOS DE ZONA DIFERENTES
Combina recompensas sencillas con zonas que afectan a los jugadores mientras permanecen dentro.
- Zonas de fuego – Estas zonas prenden fuego al jugador durante un tiempo establecido, haciendo que sobrevivir sea un desafío.
- Zonas de comandos – Entrar en estas zonas ejecuta un comando del servidor que puede conceder recompensas, teletransportar jugadores o ejecutar cualquier script personalizado definido por el administrador.
- Zonas de moneda – Los jugadores que entran en estas zonas reciben moneda del juego como recompensa.
- Zonas de daño – Zonas arriesgadas donde los jugadores reciben daño al entrar. Perfectas para trampas peligrosas.
- Zonas de reparación de equipamiento – Entrar en estas zonas restaura al instante toda la durabilidad de los objetos dañados del inventario y la armadura, devolviéndote al combate con el equipo completamente reparado.
- Zonas de explosión – Los jugadores que entran provocan una explosión que puede causar daño, iniciar incendios o incluso romper bloques, según los ajustes de la zona.
- Zonas de experiencia – Los jugadores que entran reciben una cantidad concreta de puntos de experiencia (XP), que les ayuda a subir de nivel y progresar.
- Zonas de muerte instantánea – El tipo de zona más peligroso: entrar significa la muerte inmediata del jugador.
- Zonas de curación – Entra en estas zonas para recibir una cantidad establecida de curación y recuperar salud al instante.
- Zonas de trampa congelante – Entrar en estas zonas congela temporalmente el movimiento a pie del jugador durante un tiempo configurable.
- Zonas de lanzamiento – Entrar impulsa a los jugadores hacia lo alto con una fuerte fuerza ascendente, creando momentos emocionantes o ayudándoles a llegar a lugares elevados.
- Zonas de objetos soltados – Estas zonas sueltan objetos valiosos como diamantes, esmeraldas o peces, recompensando a quienes las encuentran.
- Zonas de entrega de objetos – Zonas de recompensa donde los jugadores reciben una cantidad establecida de objetos específicos.
- Zonas de eliminación de objetos – Estas zonas eliminan objetos aleatorios del inventario del jugador, pudiendo causar pérdidas a jugadores desprevenidos.
- Zonas de lluvia de objetos – Objetos de una selección predefinida caen del cielo a intervalos establecidos y la lluvia se detiene al salir del área.
- Zona resbaladiza – Aumenta drásticamente la velocidad de movimiento del jugador, dificultando su control.
- Zonas de efectos de poción – Los jugadores reciben al entrar un efecto de poción específico, como veneno, velocidad o regeneración.
- Zonas de teletransporte – Estas zonas teletransportan al instante al jugador a un lugar aleatorio dentro de un radio determinado, añadiendo imprevisibilidad y emoción al juego.
- Zonas de impacto de rayo – Estas zonas invocan un rayo al entrar, causando daño y creando un efecto ambiental espectacular.
- Zonas de aparición de criaturas – Zonas peligrosas donde aparecen criaturas hostiles como zombis, esqueletos o blazes, preparadas para atacar a los jugadores.
- Zona antigravedad – Cambia temporalmente el movimiento y crea un efecto de baja gravedad.
- Zona de control invertido – Invierte temporalmente el movimiento, creando un difícil reto de control.
- Zona de estómago vacío – Reduce gradualmente la comida del jugador mientras permanece dentro.
- Fuente de experiencia – Concede XP continuamente dentro de la zona, con intervalos y límites configurables.
- Zona de manzana dorada – Aplica periódicamente regeneración y absorción configurables al estilo de una manzana dorada.
- Zona de vuelo – Permite volar temporalmente a los jugadores.
- Zona de modo dios – Concede protección temporal contra el daño.
- Zona de pozo gravitatorio – Atrae continuamente a los jugadores hacia el centro. La fuerza aumenta lejos del centro y llegar al núcleo puede dañarlos o lanzarlos hacia arriba.
✅ ZONAS Y CONFIGURACIÓN
Configura cada zona por separado y adáptala al estilo de juego que buscas.
- 81 zonas predeterminadas – Se incluyen tres ejemplos listos para cada tipo predeterminado.
- Estado individual de zona – Activa o desactiva una zona configurada sin eliminarla.
- Apariencia personalizada – Selecciona la partícula que visualiza cada zona.
- Tamaño y duración personalizados – Configura diámetro y duración de la zona.
- Peso de aparición – Controla la frecuencia de selección de zonas para la generación automática.
- Mínimo de jugadores – Exige una cantidad concreta de jugadores conectados antes de generar una zona.
- Máximo de instancias activas – Limita las copias simultáneas de una zona concreta.
- Tiempo de espera de entrada – Configura cuándo puede un jugador activar de nuevo la misma zona.
- Alcance vertical de activación – Evita activaciones desde muy arriba o debajo de la zona.
- Ajustes específicos del tipo – Daño, XP, objetos, criaturas, duración del vuelo, gravedad, comandos, explosiones y muchos valores son configurables según el tipo.
- Actualizaciones automáticas de configuración – Las configuraciones antiguas reciben ajustes nuevos necesarios, conservando los valores existentes compatibles.
- Restablecer zonas predeterminadas – Restaura el archivo predeterminado
Zones.ymlmediante una acción protegida de confirmación.

✅ GENERACIÓN INTELIGENTE DE ZONAS
- Ubicación basada en jugadores – Las zonas automáticas aparecen en áreas con jugadores realmente activos.
- Requisito mínimo de jugadores – La generación puede esperar hasta que haya suficientes jugadores conectados.
- Límite global de zonas activas – Limita la cantidad máxima de zonas simultáneas.
- Límite por mundo – Evita que un mundo reciba demasiadas zonas.
- Protección contra colisiones – Evita solapar nuevas zonas con las activas.
- Distancia mínima entre zonas – Configura la separación mínima.
- Distancia de protección a jugadores – Controla lo cerca que pueden aparecer de los jugadores.
- Generación opcional sobre jugadores – Decide si pueden aparecer justo donde está un jugador.
- Comprobación de superficie segura – La generación puede exigir una superficie válida.
- Protección del borde del mundo – La búsqueda puede respetar el borde del mundo.
- Protección de carga de chunks – Evita cargar chunks sin usar solo para buscar una ubicación.
- Sistema de reintentos – Los intentos fallidos se repiten tras un retraso configurable.
- Pausa automática por inactividad – La generación para sin jugadores aptos y se reanuda automáticamente después.
- Protección de espectadores – Los espectadores pueden ignorarse en las comprobaciones de generación y activación.
- Generación manual – Los administradores pueden generar cualquier zona configurada al instante en su ubicación.
✅ AJUSTES GLOBALES
Ajusta todo el sistema de zonas desde la GUI de ajustes globales, sin abrir archivos de configuración continuamente.

- Estado de generación automática
- Frecuencia de generación
- Mínimo de jugadores conectados
- Máximo de zonas activas
- Máximo por mundo
- Retraso de reintento
- Requisito de permiso
- Mensajes de generación
- Anuncios solo en el mundo
- Mundos desactivados globalmente
- Reglas de colisión
- Distancia a jugadores
- Límites de búsqueda
- Requisitos de superficie segura
- Protección del borde
- Comportamiento de carga de chunks
- Espera de entrada predeterminada
- Alcance vertical predeterminado
- Comportamiento de entradas múltiples
- Ignorar espectadores
- Densidad horizontal de partículas
- Densidad vertical de partículas
- Renderizado forzado de partículas
- Efectos de entrada
- Rendimiento de partículas y comprobación de jugadores
Recarga de configuración – Recarga los ajustes del plugin desde la GUI o con un comando.
✅ CONTROL DE MUNDOS Y REGIONES
- Mundos desactivados globalmente – Desactiva completamente la generación en mundos seleccionados mediante GUI paginada.
- Mundos desactivados por zona – Impide solo una zona configurada en ciertos mundos.
- Integración WorldGuard – Integra las zonas con regiones WorldGuard existentes.
- Regiones permitidas – Permite generar una zona solo dentro de regiones WorldGuard seleccionadas.
- Regiones desactivadas – Evita generar una zona dentro de regiones protegidas seleccionadas.
- GUI de gestión de regiones – Selecciona regiones permitidas y bloqueadas desde los menús de inventario.
✅ PARTÍCULAS Y EFECTOS VISUALES
- Paredes dinámicas de zona – Las zonas activas se muestran con anillos animados de partículas y efectos verticales.
- Renderizado adaptado al terreno – La visualización se adapta a distintas alturas en lugar de ser un círculo totalmente plano.
- Protección de bloques sólidos – Evita efectos innecesarios dentro de terreno sólido.
- Densidad configurable – Equilibra calidad visual y rendimiento.
- Renderizado forzado – Aumenta opcionalmente el alcance visible de partículas.
- Efectos de entrada – Activar una zona puede crear partículas, sonidos e información visual adicional.
- Controles de rendimiento – Ajusta por separado comprobación de jugadores, renderizado y actualización del terreno.
✅ SISTEMA DE ACTIVACIÓN DE JUGADORES
- Detección fiable – Detecta jugadores por toda el área horizontal.
- Modo de entrada única – Un jugador puede activar una zona activa una sola vez.
- Modo de entradas múltiples – Permite salir y volver a entrar para activarla de nuevo.
- Excepción de entrada por zona – Cada zona puede sustituir el comportamiento global de entradas múltiples.
- Tiempos de espera de entrada – Evita el spam de activación.
- Detección de alcance vertical – Impide activaciones desde muy arriba o debajo de la zona real.
- Efectos continuos – Algunas zonas afectan continuamente dentro, incluidas Gravity Well, Experience Spring y zonas de hambre.
- Protección de reintento de efectos – Los fallos temporales no bloquean innecesariamente al jugador.
✅ GESTIÓN DE ZONAS CONFIGURADAS
Consulta y gestiona todas las zonas cargadas desde
Zones.yml.
- Explorador de zonas cargadas – Recorre todas las configuraciones con una GUI paginada.
- Información detallada – Consulta rápidamente tipo, estado y ajustes importantes.
- Ordenación de zonas – Ordena por:
- Nombre A → Z
- Nombre Z → A
- Tipo de zona
- Estado activado / desactivado
- Nombre A → Z
- Ajustes rápidos – Haz clic izquierdo en una zona para abrir sus ajustes.
- Generación manual – Haz clic derecho para generarla inmediatamente en tu ubicación.
✅ GESTIÓN DE ZONAS ACTIVAS
Consulta las zonas activas del mundo y gestiónalas desde un mismo lugar.

- GUI de zonas activas – Explora todas las zonas en funcionamiento.
- Información en vivo – Consulta:
- Nombre de zona
- Radio actual en reducción
- Mundo
- Coordenadas
- Nombre de zona
- Actualización en vivo de GUI – La información se actualiza automáticamente con la GUI abierta.
- Teletransportarse a zona – Haz clic izquierdo en una zona activa para ir directamente a ella.
- Detener zona – Shift + clic derecho elimina una zona activa mediante confirmación protegida.
✅ RECOMPENSAS E INTEGRACIONES
- Economía Vault – Las zonas monetarias pueden añadir dinero automáticamente al saldo del jugador.
- WorldGuard – Restringe zonas individuales mediante regiones existentes.
- Comandos de consola – Las zonas de comandos ejecutan comandos de consola configurables.
- Marcador de comando – Usa
%PLAYER%para insertar automáticamente el nombre del jugador que activa la zona.

