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MiningRewards

Cria recompensas de mineração e ajusta as condições e os efeitos num menu dentro do jogo.

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Informações da versão

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Versão mais recente
4.5.0
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Plataformas
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Java
25+
Tamanho do ficheiro
0,37 MB
Publicado
19/10/2026 11:16

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Banner de MiningRewards

Descrição do plugin

Com o MiningRewards, podes recompensar os jogadores por minerarem os blocos que escolheres nos servidores Spigot e Paper. Cria e ajusta as recompensas num menu dentro do jogo, com todas as opções à mão.

As recompensas podem dar itens, dinheiro, experiência, efeitos de poção e encantamentos. Também podem executar comandos, reparar ferramentas, substituir ou transformar blocos, minerar veios de minério ligados e analisar o terreno próximo. O Mining Shield oferece proteção temporária e o Auto Pickup coloca os itens minerados diretamente no inventário.

✅ Criação e gestão de recompensas
  • Gestão por GUI – Cria, edita, pré-visualiza, ordena e remove recompensas diretamente nos menus de inventário.
  • Criador de recompensas passo a passo – Configura cada recompensa com um assistente com etapas separadas para:
    • Nome da recompensa
    • Tipo de recompensa
    • Blocos de ativação
    • Definições específicas da recompensa
    • Probabilidade de ativação
    • Acesso VIP
    • Mundos desativados
    • Regiões WorldGuard
    • Drops normais do bloco

  • Ficheiros de recompensa separados – Cada recompensa é guardada no seu próprio ficheiro dentro da pasta Rewards.
  • Nomes de recompensa seguros – Os nomes são validados antes de criar, renomear, carregar ou eliminar recompensas.
  • Atualizações automáticas de configuração – Entradas de configuração e mensagens em falta são adicionadas no arranque quando necessário.

✅ 20 tipos de recompensa
Podes escolher entre os seguintes tipos de recompensa:
  • Largar item – Dá ao jogador um item adicional configurável.
  • Drop múltiplo – Dá várias cópias do item do bloco minerado.
  • Dar dinheiro – Recompensa o jogador com moeda do servidor através do Vault.
  • Dar nível – Concede um ou mais níveis de experiência.
  • Dar experiência – Concede uma quantidade configurável de experiência direta.
  • Gerar baú de bónus – Gera um baú com os itens de recompensa configurados.
  • Dar efeito de poção – Aplica o efeito selecionado durante o tempo configurado.
  • Comando – Executa um ou mais comandos do servidor ao ativar. Suporta marcadores como %PLAYER% e %BLOCK%.
  • Reparar ferramenta – Repara a ferramenta usada para minerar o bloco.
  • Recompensa de explosão – Cria uma explosão na localização do bloco minerado.
  • Renovar bloco – Substitui o bloco minerado pelo mesmo tipo de bloco.
  • Alternar minério – Substitui o bloco minerado por um minério configurado escolhido aleatoriamente.
  • Recompensa de encantamento – Adiciona um encantamento e nível selecionados à ferramenta de mineração.
  • Dar efeito aleatório – Dá ao jogador um efeito aleatório de uma lista configurada.
  • Extração de veio – Minera automaticamente blocos de minério ligados com raio e limites configuráveis.
  • Maçã dourada – Aplica regeneração, absorção e benefícios alimentares configuráveis baseados na recompensa de maçã dourada.
  • Fundidor de minérios – Substitui drops de minério bruto por lingotes. Fortuna, experiência de forno e efeitos visuais são configuráveis. Suporta ferro, ouro, cobre e detritos ancestrais.
  • Pulso do prospector – Analisa terreno carregado à procura de minérios selecionados e mostra uma bússola privada de partículas. Raio, duração, grupos de minérios, máximo de alvos e modo apenas ocultos são configuráveis.
  • Escudo de mineração – Concede um escudo temporário por cargas, com cargas, duração, redução de dano e efeitos configuráveis. Ativações repetidas adicionam cargas até ao limite de segurança e mantêm a proteção mais forte.
  • Recolha automática – Envia os drops do bloco minerado diretamente para o inventário. Recolhe opcionalmente a experiência de imediato, escolhe se os itens em excesso caem junto ao jogador ou bloco e ativa efeitos de recolha. Inclui definições próprias no criador e editor.

✅ Condições de recompensa e controlo de probabilidades
  • Vários blocos de ativação – Atribui vários tipos de bloco a uma recompensa em vez de criar uma para cada bloco.
  • Probabilidade individual de ativação – Configura a probabilidade de cada recompensa separadamente, de 0.01% até 100%.
  • Controlos rápidos de probabilidade – Ajusta a probabilidade diretamente na GUI com passos de 0.01%, 0.1%, 1% e 10%.
  • Várias recompensas por bloco – Atribui várias recompensas ao mesmo bloco, cada uma com probabilidade e restrições próprias.
  • Controlo do drop normal – Decide se o bloco continua a largar o item normal após ativar uma recompensa. Auto Pickup mantém os drops normais ativos para os recolher.


Imagem de MiningRewards

✅ Definições globais e proteção contra abusos
  • Interruptor global de recompensas – Ativa ou desativa o processamento para jogadores normais sem apagar as recompensas configuradas.
  • Exceção administrativa – Permite à equipa autorizada continuar a receber recompensas com o interruptor global desativado.
  • Proteção de blocos colocados – Impede colocar e quebrar repetidamente blocos próprios para obter recompensas.
  • Base de proteção persistente – As localizações colocadas por jogadores são guardadas em SQLite e mantêm-se protegidas após reinícios.

✅ Segurança das recompensas e controlo de desempenho
  • Limite de recompensas por bloco – Limita quantas recompensas se ativam ao quebrar um bloco. A predefinição é 3, configurável através de Safety.MaxRewardsPerBlockBreak.
  • Tempo de espera do jogador – Define opcionalmente um atraso em ticks entre ativações bem-sucedidas por jogador. Desativado por predefinição.
  • Controlo do modo criativo – Ignora recompensas para jogadores em Creative por predefinição, com um interruptor configurável.
  • Limites de extração de veio – Combina raio e limite de cada recompensa com um máximo global de blocos minerados. Blocos adicionais geram eventos de quebra para plugins de proteção poderem cancelar, sem cadeias recursivas de recompensas.
  • Controlos de explosão – Configura potência máxima e se as explosões de recompensa podem danificar blocos. O dano a blocos está desativado por predefinição.
  • Limites de encantamentos – Usa limites normais de nível por predefinição, com uma opção para encantamentos inseguros.
  • Restrições de comandos – Define comprimento máximo e prefixos bloqueados para recompensas de comandos.
  • Validação de recompensas – Ignora recompensas com valores obrigatórios ausentes ou inválidos. Erros de execução são registados e a recompensa falhada é ignorada.

✅ Restrições de mundos
  • Mundos desativados globalmente – Desativa recompensas de mineração em mundos selecionados pelas definições globais.
  • Mundos desativados por recompensa – Desativa uma recompensa individual em mundos selecionados através de uma GUI paginada.

✅ Suporte de regiões WorldGuard
Com o WorldEdit e o WorldGuard instalados, podes limitar as recompensas por região:
  • Regiões permitidas – Permite ativação apenas dentro de regiões WorldGuard selecionadas.
  • Regiões desativadas – Impede a ativação dentro de regiões selecionadas.
  • GUI de gestão de regiões – Adiciona, remove e repõe regiões permitidas ou desativadas diretamente nos menus.

✅ Permissões de recompensas
  • Recompensas VIP opcionais – Marca recompensas individuais como protegidas por permissões.
  • Exigência global de permissão – Exige uma permissão para cada recompensa configurada.
  • Permissão de todas as recompensas – Concede acesso a todas as recompensas protegidas com miningrewards.reward.all.
  • Permissão de recompensa individual – Concede acesso a uma recompensa selecionada com miningrewards.reward.<reward_name>.
  • Permissões administrativas separadas – Controla separadamente acesso ao menu principal, lista, pré-visualização, criador, editor, remoção e definições globais.

✅ Lista de recompensas e GUI de pré-visualização
  • Lista paginada – Percorre todas as recompensas configuradas num menu de inventário organizado.
  • Pré-visualização detalhada – Consulta tipo, blocos, probabilidade, VIP, drops normais, regiões e valores específicos.
  • Ordenação – Alterna a ordem alfabética entre A–Z e Z–A.
  • Edição rápida – Abre o editor completo com Clique esquerdo.
  • Remoção segura – Remove uma recompensa através de uma confirmação protegida com Shift + clique direito.

Imagem de MiningRewards

✅ Editor completo de recompensas

Edita as recompensas existentes sem teres de as criar de novo. Consoante o tipo, podes alterar:
  • Nome da recompensa
  • Blocos de ativação
  • Probabilidade de ativação
  • Valores específicos da recompensa
  • Exigência VIP
  • Drops normais do bloco
  • Mundos desativados
  • Regiões WorldGuard

✅ Efeitos, sons e mensagens
  • Efeitos de ativação – Mostra efeitos visuais configuráveis ao ativar uma recompensa.
  • Sons de ativação – Reproduz um som configurável após uma recompensa bem-sucedida.
  • Mensagens do jogador – Envia informações ao jogador que ativou a recompensa.
  • Anúncios globais – Anuncia recompensas bem-sucedidas a outros jogadores online.
  • Mensagens da consola – Regista ativações bem-sucedidas na consola do servidor.
  • Controlos independentes – Ativa ou desativa separadamente mensagens ao jogador, anúncios globais e mensagens da consola.
  • Mensagens editáveis – Personaliza prefixos, mensagens, valores e marcadores em Messages.yml.

✅ Comandos e administração
Usa /miningrewards ou o alias /mr para abrires o menu principal e as ferramentas de administração:
  • /miningrewards
  • /miningrewards list
  • /miningrewards create
  • /miningrewards create <reward_name>
  • /miningrewards edit <reward_name>
  • /miningrewards remove <reward_name>
  • /miningrewards globalsettings

O preenchimento com Tab ajuda-te a escrever os subcomandos do plugin.

✅ Integrações e compatibilidade

  • Economia Vault – As recompensas monetárias ficam disponíveis com Vault e um fornecedor de economia compatível.
  • WorldEdit e WorldGuard – Restrições opcionais de recompensa por região.
  • SQLite – Armazenamento persistente da proteção de blocos colocados.
  • Spigot e Paper – Concebido para servidores com API Spigot/Paper 26.2 e Java 25.


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