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MiningRewards — Übersicht

Erstelle Belohnungen fürs Abbauen und passe ihre Bedingungen und Effekte direkt im Spielmenü an.

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Übersicht

Informationen zur aktuellen Version
Neueste Version
4.5.0
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Plattformen
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Erforderliche Java-Mindestversion
25+
Versionshinweise
Version 4.5.0Zuletzt aktualisiert: 19.10.2026 10:39
Übersicht

Dieser Leitfaden beschreibt MiningRewards 4.5.0: 20 Belohnungsarten, Erstellung und Bearbeitung im GUI, Welt- und Regionsbeschränkungen, Berechtigungen und den Schutz platzierter Blöcke. Der Katalog unten verwendet die exakten Reward_type-Kennungen aus den Belohnungsdateien.

Erste Belohnung
Führe /mr create example_reward aus. Wähle Typ und Auslöseblöcke, konfiguriere Werte, Chance und übrige Bedingungen vor dem Speichern. Prüfe die Belohnung mit /mr list. Teste in Survival an einem passenden natürlichen Block; Creative und spielerplatzierte Blöcke sind standardmäßig ausgeschlossen.

Die Liste bietet Seiten und A–Z/Z–A-Sortierung. Vorschaudetails stehen mit entsprechender Berechtigung in der Gegenstandsbeschreibung. Linksklick öffnet den Editor. Umschalt + Rechtsklick aktiviert die Entfernung, Wiederholung bestätigt; der remove-Befehl löscht direkt ohne GUI-Bestätigung. Bearbeitung erfordert keine Neuerstellung, aber Typänderung ist keine Editoroption.

Bedingungen und Aktivierung
Ein Block kann mehrere Belohnungen mit eigenen Chancen und Einschränkungen erfüllen. Die GUI akzeptiert 0.01–100%; der Dateiwert 0 löst nie aus. Standardlimit sind 3 erfolgreiche Belohnungen pro Abbau. Die Abklingzeit wird vor der Schleife geprüft und begrenzt spätere Blockabbrüche, nicht die Belohnungszahl desselben Abbaus. Abgebrochene und rekursive Vein-Burst-Ereignisse lösen keine Verarbeitung aus.

Globales DisabledWorlds blockiert alle Belohnungen in passenden Welten. Eine Belohnung ergänzt ihre eigene DisabledWorlds-Liste. Mit WorldEdit und WorldGuard haben deaktivierte Regionen Vorrang; eine nichtleere erlaubte Liste verlangt einen Block in einer erlaubten Region. Ohne Integration oder Regionsmanager werden Regionsbeschränkungen nicht durchgesetzt. Wähle vorhandene Regionen und geladene Welten in der GUI.

Alle Belohnungstypen
DROP_ITEM — Gegenstand droppen
– Gib dem Spieler einen zusätzlichen konfigurierbaren Gegenstand.
MULTIPLE_DROP — Mehrfachdrop
– Gib mehrere Exemplare des Gegenstands des abgebauten Blocks.
GIVE_MONEY — Geld vergeben
– Belohne den Spieler über Vault mit Serverwährung.
GIVE_LEVEL — Level vergeben
– Vergib ein oder mehrere Erfahrungslevel.
GIVE_EXPERIENCE — Erfahrung vergeben
– Vergib eine konfigurierbare Menge direkter Erfahrung.
SPAWN_BONUS_CHEST — Bonustruhe spawnen
– Spawne eine Truhe mit konfigurierten Belohnungsgegenständen.
GIVE_POTION_EFFECT — Trankeffekt vergeben
– Wende einen gewählten Trankeffekt für die konfigurierte Dauer an.
COMMAND — Befehl
– Führe bei Aktivierung einen oder mehrere Serverbefehle aus. Unterstützt Platzhalter wie %PLAYER% und %BLOCK%.
REPAIR_TOOL — Werkzeug reparieren
– Repariere das zum Abbauen verwendete Werkzeug.
EXPLOSION_REWARD — Explosionsbelohnung
– Erzeuge eine Explosion an der Position des abgebauten Blocks.
RENEW_BLOCK — Block erneuern
– Ersetze den abgebauten Block durch denselben Blocktyp.
CYCLE_ORE — Erzwechsel
– Ersetze den abgebauten Block durch ein zufällig gewähltes konfiguriertes Erz.
ENCHANTMENT_REWARD — Verzauberungsbelohnung
– Füge dem Abbauwerkzeug eine gewählte Verzauberung mit Level hinzu.
GIVE_RANDOM_EFFECT — Zufälligen Effekt vergeben
– Gib dem Spieler einen zufälligen Effekt aus einer konfigurierten Liste.
VEIN_BURST — Erzader abbauen
– Baue verbundene Erzblöcke automatisch mit konfigurierbarem Radius und Blocklimit ab.
GOLDEN_APPLE — Goldener Apfel
– Wende konfigurierbare Regeneration, Absorption und Nahrungsvorteile der Goldener-Apfel-Belohnung an.
ORE_SMELTER — Erzschmelzer
– Ersetze rohe Erzdrops durch Barren. Glück, Ofenerfahrung und visuelle Effekte sind konfigurierbar. Unterstützt Eisen, Gold, Kupfer und antiken Schrott.
PROSPECTOR_PULSE — Sucherimpuls
– Scanne geladenes Gelände nach gewählten Erzen und zeige dem Spieler einen privaten Partikelkompass. Radius, Dauer, Zielerzgruppen, maximale Zielzahl und ein Modus für nur verborgene Erze sind konfigurierbar.
MINING_SHIELD — Bergbauschild
– Vergib einen vorübergehenden Schild mit konfigurierbaren Ladungen, Dauer, Schadensreduktion und visuellen Effekten. Wiederholte Aktivierungen ergänzen Ladungen bis zur Sicherheitsgrenze und behalten den stärkeren Schutz.
AUTO_PICKUP — Automatisches Aufheben
– Leite Drops des abgebauten Blocks direkt ins Spielerinventar. Sammle optional Blockerfahrung sofort, wähle den Abwurf überschüssiger Gegenstände beim Spieler oder Block und aktiviere Aufhebeeffekte. Enthält eigene Assistenten- und Editoreinstellungen.

Besonderes Belohnungsverhalten
Auto Pickup sammelt das normale Drop-Ereignis des auslösenden Blocks, nicht aller folgenden Blöcke. CollectExperience vergibt dessen XP sofort; OverflowAtPlayer bestimmt den Abwurf überschüssiger Gegenstände. Normale Drops werden für diese Belohnung erzwungen. Andere Belohnungen können sie unterdrücken und die Sammlung verhindern; teste Kombinationen am selben Block.

Mining Shield vergibt 1–20 Ladungen pro Aktivierung, hält 5–600 Sekunden und reduziert Schaden um 10–100%. Wiederholungen kombinieren bis zu 100 Ladungen und behalten das spätere Ablaufdatum und die stärkere Reduktion. Jedes geeignete Schadensereignis verbraucht eine Ladung. VOID, SUICIDE und KILL sind ausgeschlossen. Schilde werden bei Tod, Logout und Plugin-Deaktivierung entfernt.

Prospector Pulse scannt geladenes Gelände: Radius 4–24, 1–8 Ziele, Dauer 2–30 Sekunden. HiddenOnly verlangt eingeschlossene Erzblöcke. TargetOres wählt Erzgruppen. Private Partikelführung und Bossbar zeigen Ziele, bauen sie nicht ab und melden fehlende Funde. Neue Aktivierung ersetzt den vorherigen Impuls.

Vein Burst folgt verbundenen Blöcken desselben Materials einschließlich diagonaler Nachbarn im Radius 1–8. Das Limit ist der kleinere Wert aus MaxBlocks und Safety.MaxVeinBurstBlocks und zählt den Ursprungsblock mit. Zusätzliche Abbrüche werden Schutzplugins angeboten und starten keine neuen MiningRewards-Ketten. Nur geladenes Gelände wird verarbeitet.

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