Alle documentatie
PLUGIN-WIKI

MiningRewards — Overzicht

Maak beloningen voor het delven van blokken en stel de voorwaarden en effecten in via een menu in het spel.

Plugin bekijken

Overzicht

Informatie over de huidige versie
Nieuwste versie
4.5.0
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Platforms
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Minimale Java-versie
25+
Versienotities
Versie 4.5.0Laatst bijgewerkt: 19-10-2026 10:39
Overzicht

Deze handleiding beschrijft MiningRewards 4.5.0: 20 beloningstypen, maken en bewerken via de GUI, wereld- en regiobeperkingen, rechten en bescherming voor geplaatste blokken. De catalogus hieronder gebruikt de exacte Reward_type-identificaties uit de beloningsbestanden.

Eerste beloning
Voer /mr create example_reward uit. Kies type, blokken, waarden, kans en overige voorwaarden vóór opslaan. Controleer met /mr list. Test in Survival op een passend natuurlijk blok; Creative en geplaatste blokken zijn standaard uitgesloten.

De lijst heeft pagina's en A–Z/Z–A-sortering. Voorbeelddetails staan met het juiste recht in de voorwerpbeschrijving. Links klikken opent de editor. Shift + rechts bereidt verwijdering voor; herhaal ter bevestiging. Remove verwijdert direct zonder GUI-bevestiging. Bewerken vereist geen nieuwe aanmaak, maar het type wijzigen is geen editoroptie.

Voorwaarden en activering
Een blok kan meerdere beloningen met eigen kans en beperkingen activeren. De GUI accepteert 0.01–100%; bestandswaarde 0 activeert nooit. Standaard zijn maximaal 3 succesvolle beloningen per blok toegestaan. Wachttijd wordt vóór de lus gecontroleerd en beperkt volgende blokbreuken, niet beloningen van dezelfde breuk. Geannuleerde en recursieve Vein Burst-events activeren geen verwerking.

Globale DisabledWorlds blokkeert alle beloningen in die werelden. De eigen lijst voegt beperkingen toe. Met WorldEdit en WorldGuard gaan uitgeschakelde regio's voor; een niet-lege toegestane lijst vereist een blok in zo'n regio. Zonder integratie of beschikbare regiomanager worden regiobeperkingen niet afgedwongen. Kies bestaande regio's en geladen werelden in de GUI.

Alle beloningstypen
DROP_ITEM — Voorwerp laten vallen
– Geef de speler een extra instelbaar voorwerp.
MULTIPLE_DROP — Meervoudige drop
– Geef meerdere exemplaren van het voorwerp van het gemijnde blok.
GIVE_MONEY — Geld geven
– Beloon de speler met servergeld via Vault.
GIVE_LEVEL — Niveau geven
– Geef één of meer ervaringsniveaus.
GIVE_EXPERIENCE — Ervaring geven
– Geef een instelbare hoeveelheid directe ervaring.
SPAWN_BONUS_CHEST — Bonuskist spawnen
– Spawn een kist met ingestelde beloningsvoorwerpen.
GIVE_POTION_EFFECT — Drankeffect geven
– Pas een geselecteerd drankeffect toe voor de ingestelde duur.
COMMAND — Commando
– Voer bij activering één of meer servercommando's uit. Ondersteunt plaatsaanduidingen zoals %PLAYER% en %BLOCK%.
REPAIR_TOOL — Gereedschap repareren
– Repareer het gereedschap waarmee het blok is gemijnd.
EXPLOSION_REWARD — Explosiebeloning
– Maak een explosie op de plaats van het gemijnde blok.
RENEW_BLOCK — Blok vernieuwen
– Vervang het gemijnde blok door hetzelfde bloktype.
CYCLE_ORE — Erts wisselen
– Vervang het gemijnde blok door een willekeurig geselecteerd ingesteld erts.
ENCHANTMENT_REWARD — Betoveringsbeloning
– Voeg een gekozen betovering en niveau toe aan het mijnbouwgereedschap.
GIVE_RANDOM_EFFECT — Willekeurig effect geven
– Geef de speler één willekeurig effect uit een ingestelde lijst.
VEIN_BURST — Aderuitbarsting
– Mijn verbonden ertsblokken automatisch met instelbare straal en bloklimieten.
GOLDEN_APPLE — Gouden appel
– Pas instelbare regeneratie, absorptie en voedselvoordelen toe op basis van de goudenappelbeloning.
ORE_SMELTER — Ertssmelter
– Vervang ruwe ertsdrops door staven. Geluk, ovenervaring en visuele effecten zijn instelbaar. Ondersteunt ijzer, goud, koper en oeroud puin.
PROSPECTOR_PULSE — Prospectorpuls
– Scan geladen terrein naar gekozen ertsen en toon een privédeeltjeskompas. Straal, duur, ertsgroepen, maximaal aantal doelen en alleen-verborgenmodus zijn instelbaar.
MINING_SHIELD — Mijnschild
– Geef een tijdelijk schild met instelbare ladingen, duur, schadevermindering en visuele effecten. Herhaalde activeringen voegen ladingen toe tot een veiligheidslimiet en behouden de sterkste bescherming.
AUTO_PICKUP — Automatisch oppakken
– Stuur drops van het gemijnde blok direct naar de inventaris. Verzamel optioneel blokervaring direct, kies of overtollige voorwerpen bij de speler of het blok vallen en schakel oppakeffecten in. Inclusief aparte maker- en editorinstellingen.

Bijzonder beloningsgedrag
Auto Pickup verzamelt het normale dropevent van het activerende blok, niet alle volgende blokken. CollectExperience geeft direct diens XP; OverflowAtPlayer kiest waar overschot valt. Normale drops worden afgedwongen. Andere beloningen kunnen ze onderdrukken en verzameling verhinderen; test combinaties op hetzelfde blok.

Mining Shield geeft 1–20 ladingen per activering, duurt 5–600 seconden en vermindert schade met 10–100%. Herhalingen combineren tot 100 ladingen en behouden de latere vervaltijd en sterkste vermindering. Elk geschikt schade-event gebruikt één lading. VOID, SUICIDE en KILL zijn uitgesloten. Het schild verdwijnt bij dood, uitloggen of uitschakelen.

Prospector Pulse scant geladen terrein: straal 4–24, 1–8 doelen en 2–30 seconden. HiddenOnly vereist ingesloten erts. TargetOres kiest groepen. Privédeeltjes en bossbar wijzen doelen aan zonder te mijnen; er is feedback bij geen resultaat. Nieuwe activering vervangt de vorige puls.

Vein Burst volgt verbonden blokken van hetzelfde materiaal, inclusief diagonalen, binnen straal 1–8. De limiet is het minimum van MaxBlocks en Safety.MaxVeinBurstBlocks inclusief het oorspronkelijke blok. Extra breuken gaan langs beschermingsplugins en starten geen nieuwe MiningRewards-ketens. Alleen geladen terrein wordt verwerkt.

Welkom — taal en privacy

Noodzakelijke cookies beveiligen het inloggen en onthouden uw keuzes. Optionele statistieken en YouTube blijven uit totdat u toestemming geeft. U kunt dit onderaan de pagina wijzigen. Privacy