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MysteryZones — Descripción del plugin

Descubre zonas temporales aleatorias con recompensas, peligros y bordes de partículas que se reducen. Gestiónalas desde el juego.

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Descripción del plugin

Información de la versión actual
Última versión
2.6.4
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Plataformas
Spigot, Paper, Purpur
Versión mínima de Java
25+
Notas de versión
MysteryZones hace aparecer zonas temporales en lugares aleatorios de tu mundo de Minecraft.

Al explorar, los jugadores pueden encontrar zonas con recompensas, protección o habilidades temporales. Otras cambian su forma de moverse, los teletransportan o hacen aparecer peligros. Cada aventura puede traer una sorpresa.

Los bordes de partículas permiten reconocer las zonas activas. Cada zona se reduce poco a poco hasta que se agota su duración.
  • Generación automática de zonas – Las zonas aparecen automáticamente alrededor de jugadores activos.
  • Encogimiento dinámico – Cada zona empieza con su tamaño configurado y se reduce con el tiempo.
  • 28 tipos de zona compatibles – Recompensas, trampas, mecánicas de movimiento, habilidades temporales y zonas interactivas especiales.
  • 81 zonas listas para usar – El archivo predeterminado Zones.yml contiene 81 configuraciones preparadas.
  • Gestión completa mediante GUI – Gestiona zonas activas, configuradas y los ajustes más importantes directamente en el juego.
  • Compatibilidad con varios mundos – Genera zonas en varios mundos habilitados.
  • Integración WorldGuard – Permite o bloquea zonas individuales dentro de regiones seleccionadas.
  • Integración Vault – Recompensa a los jugadores con moneda del servidor.



Imagen de MysteryZones

✅ 28 TIPOS DE ZONA DIFERENTES
Combina recompensas sencillas con zonas que afectan a los jugadores mientras permanecen dentro.
  • Zonas de fuego – Estas zonas prenden fuego al jugador durante un tiempo establecido, haciendo que sobrevivir sea un desafío.
  • Zonas de comandos – Entrar en estas zonas ejecuta un comando del servidor que puede conceder recompensas, teletransportar jugadores o ejecutar cualquier script personalizado definido por el administrador.
  • Zonas de moneda – Los jugadores que entran en estas zonas reciben moneda del juego como recompensa.
  • Zonas de daño – Zonas arriesgadas donde los jugadores reciben daño al entrar. Perfectas para trampas peligrosas.
  • Zonas de reparación de equipamiento – Entrar en estas zonas restaura al instante toda la durabilidad de los objetos dañados del inventario y la armadura, devolviéndote al combate con el equipo completamente reparado.
  • Zonas de explosión – Los jugadores que entran provocan una explosión que puede causar daño, iniciar incendios o incluso romper bloques, según los ajustes de la zona.
  • Zonas de experiencia – Los jugadores que entran reciben una cantidad concreta de puntos de experiencia (XP), que les ayuda a subir de nivel y progresar.
  • Zonas de muerte instantánea – El tipo de zona más peligroso: entrar significa la muerte inmediata del jugador.
  • Zonas de curación – Entra en estas zonas para recibir una cantidad establecida de curación y recuperar salud al instante.
  • Zonas de trampa congelante – Entrar en estas zonas congela temporalmente el movimiento a pie del jugador durante un tiempo configurable.
  • Zonas de lanzamiento – Entrar impulsa a los jugadores hacia lo alto con una fuerte fuerza ascendente, creando momentos emocionantes o ayudándoles a llegar a lugares elevados.
  • Zonas de objetos soltados – Estas zonas sueltan objetos valiosos como diamantes, esmeraldas o peces, recompensando a quienes las encuentran.
  • Zonas de entrega de objetos – Zonas de recompensa donde los jugadores reciben una cantidad establecida de objetos específicos.
  • Zonas de eliminación de objetos – Estas zonas eliminan objetos aleatorios del inventario del jugador, pudiendo causar pérdidas a jugadores desprevenidos.
  • Zonas de lluvia de objetos – Objetos de una selección predefinida caen del cielo a intervalos establecidos y la lluvia se detiene al salir del área.
  • Zona resbaladiza – Aumenta drásticamente la velocidad de movimiento del jugador, dificultando su control.
  • Zonas de efectos de poción – Los jugadores reciben al entrar un efecto de poción específico, como veneno, velocidad o regeneración.
  • Zonas de teletransporte – Estas zonas teletransportan al instante al jugador a un lugar aleatorio dentro de un radio determinado, añadiendo imprevisibilidad y emoción al juego.
  • Zonas de impacto de rayo – Estas zonas invocan un rayo al entrar, causando daño y creando un efecto ambiental espectacular.
  • Zonas de aparición de criaturas – Zonas peligrosas donde aparecen criaturas hostiles como zombis, esqueletos o blazes, preparadas para atacar a los jugadores.
  • Zona antigravedad – Cambia temporalmente el movimiento y crea un efecto de baja gravedad.
  • Zona de control invertido – Invierte temporalmente el movimiento, creando un difícil reto de control.
  • Zona de estómago vacío – Reduce gradualmente la comida del jugador mientras permanece dentro.
  • Fuente de experiencia – Concede XP continuamente dentro de la zona, con intervalos y límites configurables.
  • Zona de manzana dorada – Aplica periódicamente regeneración y absorción configurables al estilo de una manzana dorada.
  • Zona de vuelo – Permite volar temporalmente a los jugadores.
  • Zona de modo dios – Concede protección temporal contra el daño.
  • Zona de pozo gravitatorio – Atrae continuamente a los jugadores hacia el centro. La fuerza aumenta lejos del centro y llegar al núcleo puede dañarlos o lanzarlos hacia arriba.


✅ ZONAS Y CONFIGURACIÓN

Configura cada zona por separado y adáptala al estilo de juego que buscas.
  • 81 zonas predeterminadas – Se incluyen tres ejemplos listos para cada tipo predeterminado.
  • Estado individual de zona – Activa o desactiva una zona configurada sin eliminarla.
  • Apariencia personalizada – Selecciona la partícula que visualiza cada zona.
  • Tamaño y duración personalizados – Configura diámetro y duración de la zona.
  • Peso de aparición – Controla la frecuencia de selección de zonas para la generación automática.
  • Mínimo de jugadores – Exige una cantidad concreta de jugadores conectados antes de generar una zona.
  • Máximo de instancias activas – Limita las copias simultáneas de una zona concreta.
  • Tiempo de espera de entrada – Configura cuándo puede un jugador activar de nuevo la misma zona.
  • Alcance vertical de activación – Evita activaciones desde muy arriba o debajo de la zona.
  • Ajustes específicos del tipo – Daño, XP, objetos, criaturas, duración del vuelo, gravedad, comandos, explosiones y muchos valores son configurables según el tipo.
  • Actualizaciones automáticas de configuración – Las configuraciones antiguas reciben ajustes nuevos necesarios, conservando los valores existentes compatibles.
  • Restablecer zonas predeterminadas – Restaura el archivo predeterminado Zones.yml mediante una acción protegida de confirmación.

Imagen de MysteryZones


✅ GENERACIÓN INTELIGENTE DE ZONAS

  • Ubicación basada en jugadores – Las zonas automáticas aparecen en áreas con jugadores realmente activos.
  • Requisito mínimo de jugadores – La generación puede esperar hasta que haya suficientes jugadores conectados.
  • Límite global de zonas activas – Limita la cantidad máxima de zonas simultáneas.
  • Límite por mundo – Evita que un mundo reciba demasiadas zonas.
  • Protección contra colisiones – Evita solapar nuevas zonas con las activas.
  • Distancia mínima entre zonas – Configura la separación mínima.
  • Distancia de protección a jugadores – Controla lo cerca que pueden aparecer de los jugadores.
  • Generación opcional sobre jugadores – Decide si pueden aparecer justo donde está un jugador.
  • Comprobación de superficie segura – La generación puede exigir una superficie válida.
  • Protección del borde del mundo – La búsqueda puede respetar el borde del mundo.
  • Protección de carga de chunks – Evita cargar chunks sin usar solo para buscar una ubicación.
  • Sistema de reintentos – Los intentos fallidos se repiten tras un retraso configurable.
  • Pausa automática por inactividad – La generación para sin jugadores aptos y se reanuda automáticamente después.
  • Protección de espectadores – Los espectadores pueden ignorarse en las comprobaciones de generación y activación.
  • Generación manual – Los administradores pueden generar cualquier zona configurada al instante en su ubicación.

✅ AJUSTES GLOBALES
Ajusta todo el sistema de zonas desde la GUI de ajustes globales, sin abrir archivos de configuración continuamente.

Imagen de MysteryZones

  • Estado de generación automática
  • Frecuencia de generación
  • Mínimo de jugadores conectados
  • Máximo de zonas activas
  • Máximo por mundo
  • Retraso de reintento
  • Requisito de permiso
  • Mensajes de generación
  • Anuncios solo en el mundo
  • Mundos desactivados globalmente
  • Reglas de colisión
  • Distancia a jugadores
  • Límites de búsqueda
  • Requisitos de superficie segura
  • Protección del borde
  • Comportamiento de carga de chunks
  • Espera de entrada predeterminada
  • Alcance vertical predeterminado
  • Comportamiento de entradas múltiples
  • Ignorar espectadores
  • Densidad horizontal de partículas
  • Densidad vertical de partículas
  • Renderizado forzado de partículas
  • Efectos de entrada
  • Rendimiento de partículas y comprobación de jugadores

Recarga de configuración – Recarga los ajustes del plugin desde la GUI o con un comando.

✅ CONTROL DE MUNDOS Y REGIONES
  • Mundos desactivados globalmente – Desactiva completamente la generación en mundos seleccionados mediante GUI paginada.
  • Mundos desactivados por zona – Impide solo una zona configurada en ciertos mundos.
  • Integración WorldGuard – Integra las zonas con regiones WorldGuard existentes.
  • Regiones permitidas – Permite generar una zona solo dentro de regiones WorldGuard seleccionadas.
  • Regiones desactivadas – Evita generar una zona dentro de regiones protegidas seleccionadas.
  • GUI de gestión de regiones – Selecciona regiones permitidas y bloqueadas desde los menús de inventario.

✅ PARTÍCULAS Y EFECTOS VISUALES

  • Paredes dinámicas de zona – Las zonas activas se muestran con anillos animados de partículas y efectos verticales.
  • Renderizado adaptado al terreno – La visualización se adapta a distintas alturas en lugar de ser un círculo totalmente plano.
  • Protección de bloques sólidos – Evita efectos innecesarios dentro de terreno sólido.
  • Densidad configurable – Equilibra calidad visual y rendimiento.
  • Renderizado forzado – Aumenta opcionalmente el alcance visible de partículas.
  • Efectos de entrada – Activar una zona puede crear partículas, sonidos e información visual adicional.
  • Controles de rendimiento – Ajusta por separado comprobación de jugadores, renderizado y actualización del terreno.

✅ SISTEMA DE ACTIVACIÓN DE JUGADORES
  • Detección fiable – Detecta jugadores por toda el área horizontal.
  • Modo de entrada única – Un jugador puede activar una zona activa una sola vez.
  • Modo de entradas múltiples – Permite salir y volver a entrar para activarla de nuevo.
  • Excepción de entrada por zona – Cada zona puede sustituir el comportamiento global de entradas múltiples.
  • Tiempos de espera de entrada – Evita el spam de activación.
  • Detección de alcance vertical – Impide activaciones desde muy arriba o debajo de la zona real.
  • Efectos continuos – Algunas zonas afectan continuamente dentro, incluidas Gravity Well, Experience Spring y zonas de hambre.
  • Protección de reintento de efectos – Los fallos temporales no bloquean innecesariamente al jugador.

✅ GESTIÓN DE ZONAS CONFIGURADAS
Consulta y gestiona todas las zonas cargadas desde Zones.yml.

Imagen de MysteryZones

  • Explorador de zonas cargadas – Recorre todas las configuraciones con una GUI paginada.
  • Información detallada – Consulta rápidamente tipo, estado y ajustes importantes.
  • Ordenación de zonas – Ordena por:
    • Nombre A → Z
    • Nombre Z → A
    • Tipo de zona
    • Estado activado / desactivado

  • Ajustes rápidos – Haz clic izquierdo en una zona para abrir sus ajustes.
  • Generación manual – Haz clic derecho para generarla inmediatamente en tu ubicación.

✅ GESTIÓN DE ZONAS ACTIVAS
Consulta las zonas activas del mundo y gestiónalas desde un mismo lugar.

Imagen de MysteryZones

  • GUI de zonas activas – Explora todas las zonas en funcionamiento.
  • Información en vivo – Consulta:
    • Nombre de zona
    • Radio actual en reducción
    • Mundo
    • Coordenadas

  • Actualización en vivo de GUI – La información se actualiza automáticamente con la GUI abierta.
  • Teletransportarse a zona – Haz clic izquierdo en una zona activa para ir directamente a ella.
  • Detener zona – Shift + clic derecho elimina una zona activa mediante confirmación protegida.

✅ RECOMPENSAS E INTEGRACIONES
  • Economía Vault – Las zonas monetarias pueden añadir dinero automáticamente al saldo del jugador.
  • WorldGuard – Restringe zonas individuales mediante regiones existentes.
  • Comandos de consola – Las zonas de comandos ejecutan comandos de consola configurables.
  • Marcador de comando – Usa %PLAYER% para insertar automáticamente el nombre del jugador que activa la zona.

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