Solución de problemas
- Última versión
- 2.6.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Plataformas
- Spigot, Paper, Purpur
- Versión mínima de Java
- 25+
MysteryZones — Solución de problemas
- El plugin no carga: comprueba Java 25, una API de servidor compatible y el primer error de inicio. Verifica las versiones de las integraciones opcionales.
- No hay zonas automáticas: comprueba Generating, definiciones activadas, spawn_weight positivo, mínimos de jugadores globales y por mundo, mundos desactivados, límites activos y ubicaciones disponibles. Distancias estrictas, filtros regionales, chunks sin cargar o el borde pueden impedir encontrar una posición válida.
- La zona no se activa: comprueba PermissionRequired, el radio actual que se encoge, el alcance vertical y el modo espectador. La entrada correcta puede haberse consumido. La reactivación requiere entradas múltiples activadas, salir y volver a entrar y terminar el tiempo de espera.
- Falta una definición: busca Skipping invalid zone en los registros. Comprueba sangría YAML, name/type obligatorios, materiales, efectos y recompensas válidas. COMMAND necesita una sola cadena command no vacía.
- No hay dinero o restricción regional: verifica Vault con un proveedor de economía activo, o WorldGuard con WorldEdit. Comprueba los nombres exactos de mundos y regiones y recarga cuando los mundos estén disponibles.
- Muchas partículas o efectos retrasados: aumenta gradualmente los pasos de partículas o los intervalos de renderizado y terreno. Mantén ágiles las comprobaciones de jugadores. LOAD_UNLOADED_CHUNKS puede aumentar el coste de búsqueda. Prueba los cambios con zonas nuevas. Los reinicios eliminan las zonas temporales activas.
