Resolução de problemas
- Versão mais recente
- 2.6.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Plataformas
- Spigot, Paper, Purpur
- Versão mínima do Java
- 25+
MysteryZones — Resolução de problemas
- O plugin não carrega: verifica Java 25, uma API de servidor compatível e o primeiro erro de arranque. Confirme as versões das integrações opcionais.
- Sem zonas automáticas: verifica Generating, definições ativadas, spawn_weight positivo, mínimos de jogadores globais e por mundo, mundos desativados, limites ativos e localizações disponíveis. Distâncias rigorosas, filtros de regiões, chunks não carregados ou a fronteira podem impedir uma posição válida.
- A zona não ativa: verifica PermissionRequired, o raio atual em diminuição, o alcance vertical e o modo espectador. Uma entrada bem-sucedida pode já ter sido consumida. Reativar exige entradas múltiplas ativadas, sair e voltar a entrar e terminar o tempo de espera.
- Definição em falta: procure Skipping invalid zone nos registos. Verifica a indentação YAML, name/type obrigatórios, materiais, efeitos e recompensas válidas. COMMAND precisa de uma única cadeia command não vazia.
- Sem dinheiro ou restrição regional: confirme Vault com um fornecedor de economia ativo, ou WorldGuard com WorldEdit. Verifica os nomes exatos de mundos e regiões e recarrega quando os mundos estiverem disponíveis.
- Muitas partículas ou efeitos atrasados: aumente gradualmente os passos das partículas ou os intervalos de renderização e terreno. Mantém as verificações dos jogadores rápidas. LOAD_UNLOADED_CHUNKS pode aumentar o custo da pesquisa. Teste alterações com zonas novas. Os reinícios removem zonas temporárias ativas.
