Comandos
- Versão mais recente
- 2.6.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Plataformas
- Spigot, Paper, Purpur
- Versão mínima do Java
- 25+
MysteryZones — Comandos
O comando principal é /mysteryzones, com os aliases /mzmanager e /mzm. Cada entrada mostra o comando e a permissão necessária. As permissões de administrador herdadas também dão acesso.
Lista de comandos
Execução e comportamento
reload pode ser executado pela consola. As outras ações listadas exigem um jogador. Os subcomandos diretos verificam a sua própria permissão; o acesso ao menu principal não é um requisito adicional.
generatezone usa o nome de apresentação configurado, incluindo espaços, e ignora maiúsculas e minúsculas. Cria a zona na sua posição. A definição tem de estar ativada e os limites de mundos e instâncias ativas têm de o permitir. A geração manual ignora a pesquisa automática de localização, incluindo verificações de distância, colisão e fronteira.
toggle altera e guarda Generating. Desativar a geração também para todas as zonas ativas. reload lê ambos os ficheiros de configuração e as definições. As zonas ativas com chaves removidas são paradas; as restantes recebem definições comuns, mas não são totalmente reconstruídas com cada alteração específica do tipo. Gere uma nova instância ou reinicia para essas alterações.
O comando principal é /mysteryzones, com os aliases /mzmanager e /mzm. Cada entrada mostra o comando e a permissão necessária. As permissões de administrador herdadas também dão acesso.
Lista de comandos
Código · Texto simples
/mysteryzones
mysteryzones.admin.maingui
/mysteryzones activezones
mysteryzones.admin.activezonesgui
/mysteryzones loadedzones
mysteryzones.admin.loadedzonesgui
/mysteryzones globalsettings
mysteryzones.admin.globalsettingsgui
/mysteryzones toggle
mysteryzones.admin.togglegeneratingstatus
/mysteryzones reload
mysteryzones.admin.reload
/mysteryzones generatezone <zone name>
mysteryzones.admin.generatezone
Execução e comportamento
reload pode ser executado pela consola. As outras ações listadas exigem um jogador. Os subcomandos diretos verificam a sua própria permissão; o acesso ao menu principal não é um requisito adicional.
generatezone usa o nome de apresentação configurado, incluindo espaços, e ignora maiúsculas e minúsculas. Cria a zona na sua posição. A definição tem de estar ativada e os limites de mundos e instâncias ativas têm de o permitir. A geração manual ignora a pesquisa automática de localização, incluindo verificações de distância, colisão e fronteira.
toggle altera e guarda Generating. Desativar a geração também para todas as zonas ativas. reload lê ambos os ficheiros de configuração e as definições. As zonas ativas com chaves removidas são paradas; as restantes recebem definições comuns, mas não são totalmente reconstruídas com cada alteração específica do tipo. Gere uma nova instância ou reinicia para essas alterações.
