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BoostedMonsters

Dá mais variedade à Sobrevivência com monstros especiais, ataques únicos, geração ajustável e drops adicionais. Gere tudo dentro do jogo.

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Informações da versão

Estável Atualização de funcionalidades Mais recente

New monster

Beta inclui versões de pré-lançamento e a versão estável mais recente. Testa os pré-lançamentos antes de os usares num servidor de produção.

Versão mais recente
2.5.2
Minecraft
26.x
Plataformas
Spigot / Paper / Folia
Tamanho do ficheiro
0,45 MB
Publicado
31/10/2026 18:53

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Soma de verificação do ficheiro (SHA-256)b6828500124ddcff0af2f9a06f5e21bd228879ab048a4582448088fa22272812
Banner de BoostedMonsters

Descrição do plugin

O BoostedMonsters traz mais variedade ao modo Sobrevivência com 30 variantes de monstros prontas a usar. Cada uma tem o seu estilo de combate, habilidades, efeitos de partículas e sons, além de drops adicionais opcionais pensados para manter o equilíbrio. A exploração e as noites ficam mais emocionantes, sem precisares de um pacote de recursos, de uma base de dados ou de outros plugins.

✅ 30 MONSTROS PERSONALIZADOS
Podes ativar, dar nome e testar cada monstro em separado, definir a frequência com que aparece em relação aos restantes e escolher os itens adicionais que pode deixar ao morrer.

Creepers
  • Blastwave Creeper – cria uma poderosa onda de choque que afasta os alvos próximos.
  • Chain Creeper – inicia uma perigosa cadeia de explosões interligadas.
  • Echo Creeper – deixa explosões de eco atrasadas após a primeira explosão.
  • Frost Creeper – usa uma explosão congelante com efeitos de gelo.
  • Pouncing Creeper – salta na direção dos jogadores antes de explodir.

Esqueletos
  • Potions Archer – dispara flechas com efeitos de poção nocivos.
  • Rocket Skeleton – usa flechas explosivas e ataques ao estilo de foguetes.
  • Skeleton Archer – um arqueiro mais forte com combate ativo à distância.
  • Skeleton Sniper – faz disparos precisos e potentes a longa distância.
  • Runner Skeleton – um combatente à distância rápido que continua a mover-se durante a batalha.

Aranhas
  • Fast Jump Spider – move-se rapidamente e salta repetidamente contra os alvos.
  • Multiplying Spider – cria aranhas adicionais quando é derrotada.
  • Mutant Spider – uma atacante de curto alcance mais forte e resistente.
  • Throwing Spider – lança os jogadores atacados bem alto no ar.
  • Venomous Spider – envenena as vítimas e rodeia-se de efeitos de veneno.

Zombies
  • Baby Monster – um zombie pequeno e muito rápido que exerce pressão a curta distância.
  • Bloodmoon Zombie – marca alvos, drena saúde e entra em frenesi quando ferido.
  • Full Tank Zombie – um zombie fortemente blindado, preparado para absorver danos.
  • Invisible Strike Zombie – usa invisibilidade para se aproximar e surpreender os jogadores.
  • Launcher Zombie – realiza fortes ataques com saltos que perturbam os jogadores próximos.
  • Zombie Warrior – um lutador corpo a corpo bem equipado com atributos de combate melhorados.

Endermen
  • Shadowstep Enderman – teleporta-se pelas sombras para atacar de posições inesperadas.
  • Riftbinder Enderman – cria fendas de curta duração que interferem com o movimento.
  • Blink Ambusher Enderman – teleporta-se rapidamente à volta da vítima para ataques surpresa.
  • Brute Enderman – um enderman resistente com golpes corpo a corpo poderosos.
  • Singularity Enderman – cria uma singularidade que atrai os alvos próximos para o interior.

Bruxas
  • Hex Witch – lança maldições e cria zonas de feitiços perigosas.
  • Voodoo Witch – usa magia vodu e reflete efeitos de poção.
  • Volley Witch – lança rajadas rápidas de poções nocivas.
  • Eclipse Witch – realiza um ritual de eclipse que atrai, amaldiçoa e atinge os alvos próximos com explosões.


✅ GERAÇÃO NATURAL E CONFIGURÁVEL
Os monstros aparecem naturalmente perto dos jogadores ativos. Ajusta a frequência relativa de cada variante e ativa-a ou desativa-a conforme precisares. Assim, os encontros raros continuam especiais e os inimigos comuns surgem mais vezes.
  • Geração à superfície e no subsolo
  • Período de geração, raio e distância mínima dos jogadores configuráveis
  • Requisitos de luminosidade e verificações de locais seguros de geração
  • Limites de população por chunk e por mundo
  • Lista de mundos desativados gerida dentro do jogo
  • Requisito opcional de movimento do jogador
  • Jogadores em criativo e espectador podem ser ignorados como pontos de referência da geração
  • Contagem opcional de criaturas normais para maior proteção dos chunks


✅ DROPS PERSONALIZADOS EQUILIBRADOS
Configura os drops adicionais de cada monstro diretamente na GUI. Estes somam-se aos drops habituais, com limites predefinidos para ajudar a manter as recompensas equilibradas.
  • Ativar ou desativar o sistema global de drops personalizados
  • Definir material, probabilidade e quantidade mínima/máxima por entrada
  • Até 9 entradas editáveis de drops adicionais por monstro
  • Requisito opcional de morte causada por jogador
  • Limite global de pilhas adicionais de itens por morte
  • Drops de exemplo prontos a usar para os 30 monstros


✅ GUI DE ADMINISTRAÇÃO COMPLETA
Abre /boostedmonsters para gerir o plugin dentro do jogo, sem editares ficheiros à mão.
  • Ativar ou desativar a geração automática
  • Gerir cada monstro, o seu nome, peso relativo de geração e estado ativo
  • Gerar qualquer monstro para testes rápidos
  • Configurar drops personalizados por monstro
  • Ajustar as definições globais de geração e desempenho
  • Gerir mundos desativados
  • Mostrar ou ocultar nomes personalizados por cima das criaturas
  • Ativar ou desativar avisos de atualização e registos de depuração
  • Recarregar a configuração em segurança


✅ DESEMPENHO E SUPORTE DE PLATAFORMAS
As verificações dos locais de geração e os limites de mobs ajudam a controlar a geração automática. O mesmo ficheiro JAR funciona nos servidores modernos Spigot, Paper e Folia.
  • Suporte completo para Spigot, Paper e Folia
  • Agendamento de tarefas globais, de regiões e de entidades adaptado ao Folia
  • Reservas de geração e limites de população seguros em concorrência
  • Pesquisas de locais de geração e limites de tentativas falhadas configuráveis
  • Sem NMS nem componentes internos do CraftBukkit
  • Sem necessidade de dependências externas, base de dados ou pacote de recursos

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