Plugin-Beschreibung
- Neueste Version
- 2.6.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Plattformen
- Spigot, Paper, Purpur
- Erforderliche Java-Mindestversion
- 25+
MysteryZones lässt an zufälligen Orten deiner Minecraft-Welt vorübergehende Zonen entstehen.
Auf ihren Erkundungstouren entdecken Spieler Zonen mit Belohnungen, Schutz oder vorübergehenden Fähigkeiten. Andere verändern die Fortbewegung, teleportieren Spieler oder lassen Gefahren auftauchen. So hält die nächste Tour immer wieder Überraschungen bereit.
Partikelgrenzen machen aktive Zonen gut sichtbar. Jede Zone schrumpft nach und nach, bis ihre Laufzeit endet.

✅ 28 VERSCHIEDENE ZONENTYPEN
Kombiniere einfache Belohnungen mit Zonen, die Spieler während ihres gesamten Aufenthalts beeinflussen.
✅ ZONEN UND KONFIGURATION
Passe jede Zone unabhängig an die gewünschte Spielweise an.

✅ INTELLIGENTE ZONENERZEUGUNG
✅ GLOBALE EINSTELLUNGEN
Steuere das gesamte Zonensystem über die globalen Einstellungen im GUI, ohne ständig Konfigurationsdateien öffnen zu müssen.

Konfiguration neu laden – Lade die Plugin-Konfiguration direkt per GUI oder Befehl neu.
✅ WELT- UND REGIONSSTEUERUNG
✅ PARTIKEL UND VISUELLE EFFEKTE
✅ SPIELERAKTIVIERUNGSSYSTEM
✅ KONFIGURIERTE ZONEN VERWALTEN
Durchsuche und verwalte alle aus

✅ AKTIVE ZONEN VERWALTEN
Behalte die aktuell aktiven Zonen der Welt im Blick und verwalte sie an einem Ort.

✅ BELOHNUNGEN UND INTEGRATIONEN
Auf ihren Erkundungstouren entdecken Spieler Zonen mit Belohnungen, Schutz oder vorübergehenden Fähigkeiten. Andere verändern die Fortbewegung, teleportieren Spieler oder lassen Gefahren auftauchen. So hält die nächste Tour immer wieder Überraschungen bereit.
Partikelgrenzen machen aktive Zonen gut sichtbar. Jede Zone schrumpft nach und nach, bis ihre Laufzeit endet.
- Automatische Zonenerzeugung – Zonen erscheinen automatisch um aktive Spieler.
- Dynamisches Schrumpfen – Jede Zone beginnt mit ihrer konfigurierten Größe und wird mit der Zeit kleiner.
- 28 unterstützte Zonentypen – Belohnungen, Fallen, Bewegungsmechaniken, vorübergehende Fähigkeiten und besondere interaktive Zonen.
- 81 einsatzbereite Zonen – Die Standarddatei
Zones.ymlenthält 81 vorbereitete Konfigurationen.
- Vollständige GUI-Verwaltung – Verwalte aktive und konfigurierte Zonen sowie wichtigste Einstellungen direkt im Spiel.
- Mehrwelt-Unterstützung – Erzeuge Zonen in mehreren aktivierten Welten.
- WorldGuard-Integration – Erlaube oder blockiere einzelne Zonen in ausgewählten Regionen.
- Vault-Integration – Belohne Spieler mit Serverwährung.

✅ 28 VERSCHIEDENE ZONENTYPEN
Kombiniere einfache Belohnungen mit Zonen, die Spieler während ihres gesamten Aufenthalts beeinflussen.
- Brandzonen – Diese Zonen setzen den Spieler für eine festgelegte Dauer in Brand und machen das Überleben zur Herausforderung.
- Befehlszonen – Das Betreten dieser Zonen führt einen Serverbefehl aus, der beispielsweise Belohnungen vergeben, Spieler teleportieren oder ein vom Administrator definiertes eigenes Skript ausführen kann.
- Währungszonen – Spieler, die diese Zonen betreten, werden mit Spielwährung belohnt.
- Schadenszonen – Riskante Zonen, in denen Spieler beim Betreten Schaden erleiden. Perfekt für gefährliche Fallen.
- Ausrüstungsreparaturzonen – Das Betreten dieser Zonen stellt die volle Haltbarkeit aller beschädigten Gegenstände im Inventar und in der Rüstung sofort wieder her und schickt dich mit vollständig reparierter Ausrüstung zurück in den Kampf.
- Explosionszonen – Spieler lösen beim Betreten eine Explosion aus, die je nach Zoneneinstellungen Schaden verursachen, Feuer entzünden oder sogar Blöcke zerstören kann.
- Erfahrungszonen – Spieler erhalten beim Betreten eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten (XP), die ihnen beim Stufenaufstieg und Fortschritt helfen.
- Soforttodeszonen – Der gefährlichste Zonentyp: Das Betreten bedeutet den sofortigen Tod des Spielers.
- Heilungszonen – Betritt diese Zonen für eine festgelegte Heilungsmenge, die die Gesundheit des Spielers sofort wiederherstellt.
- Eisfallenzonen – Beim Betreten wird die Gehbewegung des Spielers für eine konfigurierbare Dauer vorübergehend eingefroren.
- Schleuderzonen – Das Betreten schleudert Spieler mit starker Aufwärtskraft hoch in die Luft und sorgt für spannende Momente oder hilft ihnen, höhere Orte zu erreichen.
- Gegenstandsabwurfzonen – Diese Zonen lassen wertvolle Gegenstände wie Diamanten, Smaragde oder Fische fallen und belohnen Spieler, die sie finden.
- Gegenstandsbelohnungszonen – Belohnungszonen, in denen Spieler eine festgelegte Menge bestimmter Gegenstände erhalten.
- Gegenstandsentfernungszonen – Diese Zonen entfernen zufällige Gegenstände aus dem Inventar eines Spielers und können unvorbereitete Spieler Verluste kosten.
- Gegenstandsregenzonen – Gegenstände aus einem vorgegebenen Vorrat regnen in festen Abständen vom Himmel; der Regen endet beim Verlassen des Bereichs.
- Rutschige Zone – Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers drastisch und erschwert die Steuerung.
- Trankeffektzonen – Spieler erhalten beim Betreten einen bestimmten Trankeffekt, etwa Gift, Schnelligkeit oder Regeneration.
- Teleportzonen – Diese Zonen teleportieren den Spieler sofort an einen zufälligen Ort innerhalb eines festgelegten Radius und bringen Unvorhersehbarkeit und Spannung ins Spiel.
- Blitzschlagzonen – Diese Zonen rufen beim Betreten einen Blitzschlag hervor, verursachen Schaden und erzeugen einen dramatischen Umgebungseffekt.
- Mob-Erzeugungszonen – Gefährliche Zonen, in denen feindliche Mobs wie Zombies, Skelette oder Lohen erscheinen und Spieler angreifen können.
- Antigravitationszone – Ändert vorübergehend die Spielerbewegung und erzeugt geringe Schwerkraft.
- Spiegelsteuerungszone – Kehrt vorübergehend die Bewegung um und schafft eine schwierige Steuerungsaufgabe.
- Leerer-Magen-Zone – Verringert allmählich die Nahrung des Spielers innerhalb der Zone.
- Erfahrungsquelle – Vergibt fortlaufend XP im Inneren, mit konfigurierbaren Intervallen und Grenzen.
- Goldene-Apfel-Zone – Wendet regelmäßig konfigurierbare Regenerations- und Absorptionseffekte wie ein goldener Apfel an.
- Flugzone – Gibt Spielern vorübergehend Flugfähigkeit.
- Gottmoduszone – Gewährt vorübergehenden Schutz vor Schaden.
- Gravitationsbrunnenzone – Zieht Spieler fortlaufend zur Mitte. Die Anziehung ist weiter vom Zentrum stärker; der Kern kann Schaden verursachen oder Spieler hochschleudern.
✅ ZONEN UND KONFIGURATION
Passe jede Zone unabhängig an die gewünschte Spielweise an.
- 81 Standardzonen – Für jeden standardmäßigen Zonentyp sind drei fertige Beispiele enthalten.
- Individueller Zonenstatus – Aktiviere oder deaktiviere konfigurierte Zonen ohne sie zu entfernen.
- Eigenes Erscheinungsbild – Wähle den Partikel zur Visualisierung jeder Zone.
- Eigene Größe und Dauer – Konfiguriere Durchmesser und Lebensdauer.
- Spawngewicht – Steuere, wie häufig einzelne Zonen automatisch ausgewählt werden.
- Mindestspielerzahl – Verlange eine bestimmte Zahl von Spielern online, bevor eine Zone entsteht.
- Maximale aktive Instanzen – Begrenze gleichzeitige Kopien einer bestimmten Zone.
- Eintrittsabklingzeit – Konfiguriere, wie schnell ein Spieler dieselbe Zone erneut auslösen kann.
- Vertikaler Aktivierungsbereich – Verhindere Aktivierung weit oberhalb oder unterhalb der Zone.
- Typspezifische Einstellungen – Schaden, XP, Gegenstände, Mobs, Flugdauer, Gravitation, Befehle, Explosionen und viele weitere Werte sind je nach Typ konfigurierbar.
- Automatische Konfigurationsupdates – Ältere Konfigurationen erhalten neue Pflichtwerte, während unterstützte bestehende Werte erhalten bleiben.
- Standardzonen zurücksetzen – Stelle die Standarddatei
Zones.ymlüber eine geschützte Bestätigungsaktion wieder her.

✅ INTELLIGENTE ZONENERZEUGUNG
- Spielerbasierte Platzierung – Automatische Zonen entstehen um tatsächlich aktive Spielerbereiche.
- Mindestspieleranforderung – Die automatische Erzeugung kann auf genügend Spieler online warten.
- Globales Limit aktiver Zonen – Begrenze die maximale Zahl gleichzeitig aktiver Zonen.
- Zonenlimit pro Welt – Verhindere zu viele Zonen in einer Welt.
- Kollisionsschutz – Verhindere die Überlappung neuer und aktiver Zonen.
- Mindestabstand zwischen Zonen – Konfiguriere den Mindestabstand der Zonen.
- Spielerabstandsschutz – Steuere, wie nah neue Zonen bei Spielern erscheinen dürfen.
- Optionale Erzeugung an Spielerpositionen – Entscheide, ob Zonen direkt am Standort eines Spielers entstehen dürfen.
- Sichere Oberflächenprüfung – Die Erzeugung kann eine gültige Oberfläche verlangen.
- Weltgrenzenschutz – Die Standortsuche kann die Weltgrenze berücksichtigen.
- Chunk-Ladeschutz – Verhindere das Laden ungenutzter Chunks nur zur Standortsuche.
- Wiederholungssystem – Fehlgeschlagene Versuche werden nach einstellbarer Verzögerung automatisch wiederholt.
- Automatische Leerlaufpause – Ohne geeignete Spieler pausiert die Erzeugung und wird später automatisch fortgesetzt.
- Zuschauerschutz – Zuschauer können bei Erzeugung und Aktivierung ignoriert werden.
- Manuelle Erzeugung – Administratoren können jede konfigurierte Zone sofort an ihrer Position erzeugen.
✅ GLOBALE EINSTELLUNGEN
Steuere das gesamte Zonensystem über die globalen Einstellungen im GUI, ohne ständig Konfigurationsdateien öffnen zu müssen.

- Automatischer Erzeugungsstatus
- Erzeugungshäufigkeit
- Mindestspieler online
- Maximale aktive Zonen
- Maximale Zonen pro Welt
- Wiederholungsverzögerung
- Berechtigungsanforderung
- Zonenerzeugungsnachrichten
- Ankündigungen nur in der Welt
- Global deaktivierte Welten
- Kollisionsregeln
- Spielerabstand
- Standortsuchgrenzen
- Sichere Oberflächenanforderungen
- Weltgrenzenschutz
- Chunk-Ladeverhalten
- Standard-Eintrittsabklingzeit
- Standard-Vertikalbereich
- Mehrfach-Eintrittsverhalten
- Zuschauer ignorieren
- Horizontale Partikeldichte
- Vertikale Partikeldichte
- Erzwungene Partikeldarstellung
- Eintrittseffekte
- Partikel- und Spielerprüfleistung
Konfiguration neu laden – Lade die Plugin-Konfiguration direkt per GUI oder Befehl neu.
✅ WELT- UND REGIONSSTEUERUNG
- Global deaktivierte Welten – Deaktiviere MysteryZones-Erzeugung in ausgewählten Welten vollständig über eine mehrseitige GUI.
- Pro Zone deaktivierte Welten – Verhindere nur eine bestimmte Zone in ausgewählten Welten.
- WorldGuard-Integration – Integriere Zonen mit vorhandenen WorldGuard-Regionen.
- Erlaubte Regionen – Erlaube Erzeugung nur innerhalb ausgewählter WorldGuard-Regionen.
- Deaktivierte Regionen – Verhindere Erzeugung in ausgewählten geschützten Regionen.
- Regionsverwaltungs-GUI – Wähle erlaubte und gesperrte Regionen direkt in Inventarmenüs.
✅ PARTIKEL UND VISUELLE EFFEKTE
- Dynamische Zonenwände – Aktive Zonen werden durch animierte Partikelringe und vertikale Effekte dargestellt.
- Geländeangepasste Darstellung – Partikel passen sich verschiedenen Geländehöhen an, statt einen völlig flachen Kreis zu bilden.
- Schutz fester Blöcke – Die Darstellung vermeidet unnötige Effekte in festem Gelände.
- Konfigurierbare Partikeldichte – Balanciere Bildqualität und Serverleistung.
- Erzwungene Partikeldarstellung – Vergrößere optional die Sichtweite der Partikel.
- Eintrittseffekte – Erfolgreiche Aktivierung kann Partikel, Sounds und zusätzliches visuelles Feedback erzeugen.
- Leistungssteuerung – Spielerprüfung, Partikeldarstellung und Geländeaktualisierung sind separat einstellbar.
✅ SPIELERAKTIVIERUNGSSYSTEM
- Zuverlässige Zonenerkennung – Spieler werden über die gesamte horizontale Fläche erkannt.
- Einzeleintrittsmodus – Ein Spieler kann eine aktive Zone nur einmal aktivieren.
- Mehrfacheintrittsmodus – Erlaube Verlassen und erneutes Betreten derselben Zone für weitere Aktivierungen.
- Eintrittsüberschreibung pro Zone – Einzelne Zonen können das globale Mehrfacheintrittsverhalten überschreiben.
- Eintrittsabklingzeiten – Verhindere Spam durch wiederholte Aktivierungen.
- Vertikale Erkennung – Verhindere Auslösung weit oberhalb oder unterhalb der tatsächlichen Zone.
- Fortlaufende Zoneneffekte – Manche Zonen wirken fortlaufend auf Spieler im Inneren, darunter Gravity Well, Experience Spring und Hungerzonen.
- Effekt-Wiederholungsschutz – Vorübergehende Fehler sperren Spieler nicht unnötig aus der Zone aus.
✅ KONFIGURIERTE ZONEN VERWALTEN
Durchsuche und verwalte alle aus
Zones.yml geladenen Zonen.
- Übersicht geladener Zonen – Durchsuche alle Konfigurationen mit einer mehrseitigen Inventar-GUI.
- Detaillierte Zoneninformationen – Prüfe schnell Typ, Status und wichtige Einstellungen.
- Zonensortierung – Sortiere Zonen nach:
- Name A → Z
- Name Z → A
- Zonentyp
- Aktiviert-/Deaktiviert-Status
- Name A → Z
- Schnelleinstellungen – Linksklicke eine Zone, um ihre Einstellungen zu öffnen.
- Manuelle Erzeugung – Rechtsklicke eine Zone, um sie sofort an deiner Position zu erzeugen.
✅ AKTIVE ZONEN VERWALTEN
Behalte die aktuell aktiven Zonen der Welt im Blick und verwalte sie an einem Ort.

- Aktive-Zonen-GUI – Durchsuche jede laufende Zone.
- Aktuelle Informationen – Betrachte:
- Zonenname
- Aktueller schrumpfender Radius
- Welt
- Koordinaten
- Zonenname
- Live-GUI-Aktualisierung – Zoneninformationen aktualisieren sich automatisch bei geöffneter GUI.
- Zur Zone teleportieren – Linksklicke eine aktive Zone für einen direkten Teleport.
- Zone stoppen – Umschalt + Rechtsklick entfernt eine aktive Zone über ein geschütztes Bestätigungssystem.
✅ BELOHNUNGEN UND INTEGRATIONEN
- Vault-Wirtschaft – Währungszonen können automatisch Geld zum Spielerkonto hinzufügen.
- WorldGuard – Beschränke einzelne Zonen mit vorhandenen WorldGuard-Regionen.
- Konsolenbefehle – Befehlszonen können konfigurierbare Konsolenbefehle ausführen.
- Befehlsplatzhalter – Verwende
%PLAYER%zum automatischen Einfügen des Namens des aktivierenden Spielers.
