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MysteryZones — Übersicht

Entdecke zufällige, vorübergehende Zonen mit Belohnungen, Gefahren und schrumpfenden Partikelgrenzen. Verwalte sie direkt im Spiel.

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Übersicht

Informationen zur aktuellen Version
Neueste Version
2.6.4
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Plattformen
Spigot, Paper, Purpur
Erforderliche Java-Mindestversion
25+
Versionshinweise
Version 2.6.4Zuletzt aktualisiert: 01.01.1970 01:33
MysteryZones — Übersicht

MysteryZones 2.6.4 erstellt vorübergehende Zonen um aktive Spieler. Ihre Partikelgrenzen schrumpfen, bis die Zone abläuft. Diese Version unterstützt 30 Zonentypen und enthält 84 Definitionen: je drei Beispiele für 28 Typen. COMMAND und PURIFICATION werden ebenfalls unterstützt, haben aber keine mitgelieferten Beispiele.

Funktionsweise
Die Aktivierung prüft den aktuellen horizontalen Radius, die vertikale Reichweite, Zuschauerregeln und Berechtigungen. Standardmäßig kann jeder Spieler eine Instanz einmal erfolgreich aktivieren. Mehrfachbetreten erfordert Verlassen und erneutes Betreten; auch die Abklingzeit muss abgelaufen sein. Verweilen wiederholt keine gewöhnlichen Eintrittsaktionen. Kontinuierliche Effekte wirken, solange der Spieler innerhalb bleibt. Aktive Instanzen werden bei Serverneustarts nicht gespeichert.

Automatische Generierung
Die automatische Generierung wählt aktivierte Definitionen mit positivem spawn_weight in der Nähe geeigneter Spieler. Sie prüft das globale Online-Minimum, das weltbezogene Minimum der Definition, Weltbeschränkungen, Aktivitätslimits und Standortschutz. Frequency ist die Verzögerung nach Erfolg; GENERATION_RETRY_SECONDS gilt nach Fehlschlägen. Ohne geeignete Spieler pausiert die Generierung und wird bei deren Rückkehr fortgesetzt.

Verwaltung im Spiel
Geladene Zonen: Linksklick öffnet Einstellungen; Rechtsklick generiert an deiner Position und benötigt generatezone. Sortierung nach Name, Typ und Status. Aktive Zonen: Linksklick teleportiert; zweimal Umschalt + Rechtsklick auf dieselbe Zone stoppt sie. Die aktive Liste aktualisiert sich automatisch. Globale Einstellungen bieten Konfiguration, deaktivierte Welten, Neuladen und Zurücksetzen der Standardzonen.

Integrationen
CURRENCY_ADD benötigt Vault und einen Economy-Anbieter. WorldGuard mit WorldEdit ermöglicht Regionsbeschränkungen. COMMAND führt einen Konsolenbefehl aus und ersetzt %PLAYER% durch den Namen des aktivierenden Spielers. Das Projekt enthält kein Proxy-Modul.

Willkommen — Sprache und Datenschutz

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