Toda la documentación
WIKI DEL PLUGIN

BoostedTrees — Descripción del plugin

29 tipos de árboles personalizados, generación natural de bosques, conversión manual de zonas y una sola interfaz de ajustes.

Ver plugin

Descripción del plugin

Información de la versión actual
Última versión
3.0.1
Minecraft
26.x
Plataformas
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Versión mínima de Java
25+
Notas de versión
BoostedTrees
Da variedad a tus bosques con 29 tipos de árboles personalizados, ejemplares imponentes y controles sencillos dentro del juego.

Minecraft: 26.x • Java: 25
Plataformas: Spigot / Paper / Folia / Purpur


Descripción del plugin
BoostedTrees sustituye árboles vanilla adecuados por formas personalizadas al generarse nuevos chunks del Overworld. Combina bosques normales con robles gigantes, secuoyas, mangles y árboles monumentales poco frecuentes. Elige la proporción de árboles personalizados, la frecuencia de árboles grandes, las especies y los mundos desde una sola interfaz, o transforma un bosque existente mediante un comando de administrador.

  • 29 tipos de árboles – un catálogo compartido para generación natural, conversión manual y vistas previas individuales.
  • Bosques adaptados al bioma – la selección de especies respeta los biomas compatibles y los árboles vanilla de origen.
  • Proporciones ajustables – configura la proporción objetivo de árboles personalizados y la frecuencia de árboles grandes entre 0 y 100%.
  • Siete niveles de rareza – controla la admisión durante la generación automática, desde popular hasta ultra_rare.
  • Conversión manual de bosques – transforma zonas existentes seleccionadas con progreso y controles para pausar, reanudar y cancelar.
  • Registros persistentes de árboles – almacenamiento SQLite local, tareas manuales guardadas y registros de recuperación; sin configurar una base de datos externa.


29 tipos de árboles personalizados
  • Small Oak (small_oak) – Bosques, bosques floridos, bosques azotados por el viento, bosques oscuros y jardines pálidos.
  • Common Oak (common_oak) – Bosques, bosques floridos, bosques azotados por el viento, bosques oscuros y jardines pálidos.
  • Thicket Oak (thicket_oak) – Bosques, bosques floridos, bosques azotados por el viento, bosques oscuros y jardines pálidos.
  • Giant Oak (giant_oak) – Bosques, bosques floridos, bosques azotados por el viento, bosques oscuros y jardines pálidos.
  • Forked Birch (forked_birch) – Bosques, bosques floridos y abedulares, incluidos abedulares antiguos.
  • Weeping Birch (weeping_birch) – Bosques, bosques floridos y abedulares, incluidos abedulares antiguos.
  • Japanese Maple (japanese_maple) – Arboledas de cerezos y bosques floridos.
  • Giant Spruce (giant_spruce) – Taigas, taigas nevadas y taigas antiguas.
  • Sprawling Spruce (sprawling_spruce) – Taigas, taigas nevadas y taigas antiguas.
  • Giant Sequoia (giant_sequoia) – Taigas antiguas de abetos y pinos.
  • Ancient Cypress (ancient_cypress) – Pantanos, manglares y ríos.
  • Jungle Kapok (jungle_kapok) – Junglas, junglas dispersas y junglas de bambú.
  • Dragon Blood Tree (dragon_blood_tree) – Sabanas, mesetas de sabana y sabanas azotadas por el viento.
  • Lantern Mangrove (lantern_mangrove) – Pantanos, manglares y ríos.
  • Highland Pine (highland_pine) – Taigas, taigas nevadas y taigas antiguas.
  • River Willow (river_willow) – Pantanos, manglares y ríos.
  • Umbrella Acacia (umbrella_acacia) – Sabanas, mesetas de sabana y sabanas azotadas por el viento.
  • Spreading Oak (spreading_oak) – Bosques, bosques floridos y bosques azotados por el viento.
  • Dense Beech (dense_beech) – Bosques, bosques floridos y bosques azotados por el viento.
  • Young Birch (young_birch) – Bosques, bosques floridos y abedulares, incluidos abedulares antiguos.
  • Tall Birch (tall_birch) – Bosques, bosques floridos y abedulares, incluidos abedulares antiguos.
  • Conical Spruce (conical_spruce) – Taigas, taigas nevadas y taigas antiguas.
  • Layered Dark Oak (layered_dark_oak) – Bosques oscuros.
  • Twisted Oak (twisted_oak) – Bosques oscuros.
  • Swamp Alder (swamp_alder) – Pantanos, manglares y ríos.
  • Compact Jungle (compact_jungle) – Junglas, junglas dispersas y junglas de bambú.
  • Elder Weeping Oak (elder_weeping_oak) – Bosques oscuros.
  • Titan Weeping Birch (titan_weeping_birch) – Abedulares y abedulares antiguos.
  • Savanna Colossus (savanna_colossus) – Sabanas, mesetas de sabana y sabanas azotadas por el viento.


Una sola interfaz de ajustes
Abre /boostedtrees para ajustar la activación de bosques, los porcentajes y la intensidad de procesamiento. La misma ventana contiene un catálogo paginado de árboles, selección de mundos y tareas manuales. Los cambios se guardan automáticamente. Activa especies individuales y cambia su rareza sin editar YAML.

Bosques nuevos y existentes
Los chunks nuevos reciben bosques personalizados. Los chunks existentes solo se convierten cuando un administrador inicia una tarea forestal; caminar por un bosque antiguo no inicia una conversión nueva. Los árboles grandes seleccionados durante la generación pueden completarse mediante una cola de colocación diferida cuando el terreno circundante esté listo.

Plataformas compatibles
El plugin incluye planificación de tareas para Spigot, Paper y Folia, con soporte para versiones compatibles de Purpur. Utiliza bloques vanilla y un controlador SQLite incluido, sin exigir un paquete de recursos ni otro plugin. Cinco niveles de rendimiento ajustan el esfuerzo de procesamiento.

Bienvenido — idioma y privacidad

Las cookies necesarias protegen el inicio de sesión y recuerdan tus preferencias. Las estadísticas opcionales y YouTube permanecen desactivados hasta que los permitas. Puedes cambiar esta elección en el pie de página. Privacidad