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BoostedTrees — Description du plugin

29 types d’arbres personnalisés, génération naturelle de forêts, conversion manuelle de zones et une seule interface de réglages.

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Description du plugin

Informations sur la version actuelle
Dernière version
3.0.1
Minecraft
26.x
Plateformes
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Version minimale de Java
25+
Notes de version
BoostedTrees
Variez vos forêts avec 29 types d’arbres personnalisés, des spécimens imposants et des commandes simples en jeu.

Minecraft: 26.x • Java: 25
Plateformes: Spigot / Paper / Folia / Purpur


Présentation du plugin
BoostedTrees remplace les arbres vanilla adaptés par des formes personnalisées lors de la génération de nouveaux chunks de l’Overworld. Mélangez les bois ordinaires avec des chênes géants, des séquoias, des palétuviers et de rares arbres monumentaux. Choisissez la proportion d’arbres personnalisés, la fréquence des grands arbres, les espèces et les mondes depuis une seule interface, ou convertissez une forêt existante avec une commande d’administration.

  • 29 types d’arbres – un catalogue commun à la génération naturelle, à la conversion manuelle et aux aperçus individuels.
  • Des forêts adaptées aux biomes – la sélection des espèces tient compte des biomes compatibles et des arbres vanilla d’origine.
  • Des proportions réglables – définissez la proportion cible d’arbres personnalisés et la fréquence des grands arbres entre 0 et 100%.
  • Sept niveaux de rareté – contrôlez l’admission pendant la génération automatique, de popular à ultra_rare.
  • Conversion manuelle de forêts – convertissez des zones existantes sélectionnées avec suivi de progression, pause, reprise et annulation.
  • Enregistrements persistants des arbres – stockage SQLite local, tâches manuelles sauvegardées et données de récupération ; aucune base de données externe à configurer.


29 types d’arbres personnalisés
  • Small Oak (small_oak) – Forêts, forêts fleuries, forêts balayées par les vents, forêts sombres et jardins pâles.
  • Common Oak (common_oak) – Forêts, forêts fleuries, forêts balayées par les vents, forêts sombres et jardins pâles.
  • Thicket Oak (thicket_oak) – Forêts, forêts fleuries, forêts balayées par les vents, forêts sombres et jardins pâles.
  • Giant Oak (giant_oak) – Forêts, forêts fleuries, forêts balayées par les vents, forêts sombres et jardins pâles.
  • Forked Birch (forked_birch) – Forêts, forêts fleuries et forêts de bouleaux, y compris anciennes.
  • Weeping Birch (weeping_birch) – Forêts, forêts fleuries et forêts de bouleaux, y compris anciennes.
  • Japanese Maple (japanese_maple) – Bosquets de cerisiers et forêts fleuries.
  • Giant Spruce (giant_spruce) – Taïgas, taïgas enneigées et taïgas anciennes.
  • Sprawling Spruce (sprawling_spruce) – Taïgas, taïgas enneigées et taïgas anciennes.
  • Giant Sequoia (giant_sequoia) – Taïgas anciennes de sapins et de pins.
  • Ancient Cypress (ancient_cypress) – Marais, mangroves et rivières.
  • Jungle Kapok (jungle_kapok) – Jungles, jungles clairsemées et jungles de bambous.
  • Dragon Blood Tree (dragon_blood_tree) – Savanes, plateaux de savane et savanes balayées par les vents.
  • Lantern Mangrove (lantern_mangrove) – Marais, mangroves et rivières.
  • Highland Pine (highland_pine) – Taïgas, taïgas enneigées et taïgas anciennes.
  • River Willow (river_willow) – Marais, mangroves et rivières.
  • Umbrella Acacia (umbrella_acacia) – Savanes, plateaux de savane et savanes balayées par les vents.
  • Spreading Oak (spreading_oak) – Forêts, forêts fleuries et forêts balayées par les vents.
  • Dense Beech (dense_beech) – Forêts, forêts fleuries et forêts balayées par les vents.
  • Young Birch (young_birch) – Forêts, forêts fleuries et forêts de bouleaux, y compris anciennes.
  • Tall Birch (tall_birch) – Forêts, forêts fleuries et forêts de bouleaux, y compris anciennes.
  • Conical Spruce (conical_spruce) – Taïgas, taïgas enneigées et taïgas anciennes.
  • Layered Dark Oak (layered_dark_oak) – Forêts sombres.
  • Twisted Oak (twisted_oak) – Forêts sombres.
  • Swamp Alder (swamp_alder) – Marais, mangroves et rivières.
  • Compact Jungle (compact_jungle) – Jungles, jungles clairsemées et jungles de bambous.
  • Elder Weeping Oak (elder_weeping_oak) – Forêts sombres.
  • Titan Weeping Birch (titan_weeping_birch) – Forêts de bouleaux et forêts anciennes de bouleaux.
  • Savanna Colossus (savanna_colossus) – Savanes, plateaux de savane et savanes balayées par les vents.


Une seule interface de réglages
Ouvrez /boostedtrees pour régler l’activation des forêts, les pourcentages et l’effort de traitement. La même fenêtre contient un catalogue d’arbres paginé, la sélection des mondes et les tâches manuelles. Les modifications sont sauvegardées automatiquement. Activez chaque espèce et changez sa rareté sans modifier le YAML.

Forêts nouvelles et existantes
Les nouveaux chunks reçoivent des forêts personnalisées. Les chunks existants ne sont convertis que lorsqu’un administrateur lance une tâche forestière ; traverser une ancienne forêt ne démarre aucune nouvelle conversion. Les grands arbres sélectionnés pendant la génération peuvent être terminés par une file de placement différé lorsque le terrain environnant est prêt.

Plateformes prises en charge
Le plugin inclut la planification des tâches pour Spigot, Paper et Folia, avec prise en charge des versions compatibles de Purpur. Il utilise des blocs vanilla et un pilote SQLite inclus, sans pack de ressources ni plugin supplémentaire obligatoire. Cinq niveaux de performance règlent l’effort de traitement.

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