Alle Dokumentation
PLUGIN-WIKI

SkillFusion — Überblick

Entwickle deinen RPG-Charakter mit zwei aktiven Fähigkeitsgruppen, 35 Fähigkeiten und Upgrades für Minecraft-Erfahrungspunkte.

Plugin ansehen

Überblick

Informationen zur aktuellen Version
Neueste Version
1.5.4
Minecraft
26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
Plattformen
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Erforderliche Java-Mindestversion
25+
Versionshinweise

Dieser Artikel wurde für 1.5.3 geschrieben. Die neueste stabile Version ist 1.5.4; beachte die aktuellen Anforderungen oben.

Version 1.5.3Zuletzt aktualisiert: 18.10.2026 05:11
Überblick
Dieser Leitfaden beschreibt SkillFusion 1.5.3. Standardmäßig stehen 7 Gruppen und 35 Fähigkeiten bereit. Jeder Spieler kann zwei Gruppen aktivieren und einzelne Fähigkeiten mit Erfahrungspunkten verbessern.

Auswahl und Aktivierung
Öffne /skills. Linksklick wählt eine Gruppe oder entfernt sie, Rechtsklick zeigt ihre Fähigkeiten. Der erste freie Platz wird primär, der nächste sekundär. Beide Gruppen sind aktiv. Linksklicke auf eine bezahlbare Fähigkeit einer aktiven Gruppe, um das nächste Level zu kaufen.
Wähle eine Gruppe ab, um Platz für eine andere zu schaffen. Gelernte Level bleiben gespeichert; Nutzung und Upgrades benötigen aber eine aktive Gruppe. Abwählen erstattet keine XP.
Eine Fähigkeit benötigt ein gelerntes Level über 0 und ihre Gruppe als primäre oder sekundäre Auswahl. Aktive Fähigkeiten nutzen /skill, passive reagieren auf das Spielgeschehen. Gruppenberechtigungen steuern die Auswahl. Das Menü kann ohne Auswahlberechtigung angesehen werden; das Auswählen benötigt Zugriff.

Einzelne Fähigkeiten mit XP verbessern
Upgrades kosten gesamte Minecraft-Erfahrungspunkte aus Level und XP-Leiste, nicht die angezeigte Levelzahl. Nur die nötigen Punkte werden abgezogen. Jede Fähigkeit hat eigenes Maximallevel, Grundpreis und Preismultiplikator.
Menüs zeigen bezahlbare und zu teure Upgrades, fehlende XP, Maximallevel sowie Wirkung und Nutzung. Das Hauptmenü fasst Fortschritt und Gruppen zusammen; Gruppenmenüs bieten Aktualisieren, Zurück und Schließen.

Alle sieben Spezialisierungen
Die folgenden Effekte beschreiben die Standardbalance. Maximallevel und Preise unterscheiden sich je Fähigkeit. Alchemist-Werte sind zusätzlich über Settings änderbar. Feste Namen identifizieren Fähigkeiten; Anzeigenamen sind anpassbar.
Die Referenz zeigt Standardwerte für MaxLevel, BasePrice und MultiplyByLevel. Preise sind XP-Punkte. Das GUI und die Serverkonfiguration bestimmen den tatsächlichen Upgradepreis.

Warrior — Nahkampf und Verteidigung
  • Brutal Strength BrutalStrength – Passiver Nahkampfschadensbonus von 10% pro Level bei aktivem Warrior.
  • Battle Fury BattleFury – Tötungen gewähren 10 Sekunden lang 5% Angriffstempo pro Level, höchstens 50%. Eine Abklingzeit begrenzt Wiederholungen.
  • Shield Wall ShieldWall – Verringert Schaden durch Entitäten um 5% pro Level, wenn ein Schild in einer Hand liegt. Die Schadensreduktion ist auf 75% begrenzt.
  • War Cry WarCry – Erhöht deinen Angriffsschaden und den naher Spieler für 10 Sekunden um 5% pro Level, höchstens 50%. /s warcry
  • Last Stand LastStand – Schaden, der höchstens 20% Gesundheit übrig ließe, aktiviert 10 Sekunden Schadensreduktion bis 50%, mit Abklingzeit.

Code · Nur Text

BrutalStrength | MaxLevel=10 | BasePrice=45 | MultiplyByLevel=1.18
BattleFury | MaxLevel=10 | BasePrice=70 | MultiplyByLevel=1.2
ShieldWall | MaxLevel=10 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.2
WarCry | MaxLevel=10 | BasePrice=100 | MultiplyByLevel=1.22
LastStand | MaxLevel=10 | BasePrice=120 | MultiplyByLevel=1.24


Miner — Bergbau und unterirdische Rohstoffe
  • Efficient Mining EfficientMining – Gewährt bei aktivem Miner eine Stufe Eile pro Fähigkeitslevel; das Standardmaximum ergibt Eile V.
  • Lucky Find LuckyFind – Beim Abbau unterstützter Erze besteht pro Level 2% Chance auf zusätzliche Beute mit dem aktuellen Werkzeug.
  • Vein Miner VeinMiner – Schleiche beim Erzabbau, um bis zu 64 verbundene Blöcke desselben Erzes im aktuellen Chunk abzubauen. Höhere Level verkürzen die Abklingzeit.
  • Stone Skin StoneSkin – Verringert Schaden durch Block- und Entitätsexplosionen um 5% pro Level, höchstens 75%.
  • Geologist Geologist – Zeigt wertvolle Erze und Koordinaten in nahen geladenen Chunks. Reichweite: 5 + 2 Blöcke pro Level, höchstens 32. /s geologist

Code · Nur Text

EfficientMining | MaxLevel=5 | BasePrice=60 | MultiplyByLevel=1.35
LuckyFind | MaxLevel=10 | BasePrice=65 | MultiplyByLevel=1.2
VeinMiner | MaxLevel=11 | BasePrice=85 | MultiplyByLevel=1.2
StoneSkin | MaxLevel=15 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.16
Geologist | MaxLevel=10 | BasePrice=95 | MultiplyByLevel=1.22


Healer — Heilung und Unterstützung
  • Heal Heal – Heilt einen Online-Spieler um 2 Gesundheitspunkte pro Level bis zur maximalen Gesundheit. Höhere Level verkürzen die Abklingzeit. /s heal <player>
  • Regeneration Regeneration – Verleiht dir Regeneration I für 10 + 2 Sekunden pro Level, mit levelabhängiger Abklingzeit. /s regeneration
  • Purify Purify – Entfernt bis zu einen schädlichen Trankeffekt pro Level von einem Online-Spieler. Höhere Level verkürzen die Abklingzeit. /s purify <player>
  • Blessing Blessing – Erhöht vorübergehend dein Rüstungsattribut und das naher Spieler um 5% pro Level, höchstens 50%. Die Dauer wächst mit dem Level. /s blessing
  • Resurrection Resurrection – Lässt einen toten Online-Spieler mit halber Maximalgesundheit plus 1 Punkt pro Level wiedererscheinen, begrenzt auf das Maximum. Verlorene Gegenstände werden nicht zurückgegeben. /s resurrection <player>

Code · Nur Text

Heal | MaxLevel=10 | BasePrice=55 | MultiplyByLevel=1.18
Regeneration | MaxLevel=10 | BasePrice=65 | MultiplyByLevel=1.18
Purify | MaxLevel=10 | BasePrice=75 | MultiplyByLevel=1.2
Blessing | MaxLevel=10 | BasePrice=100 | MultiplyByLevel=1.22
Resurrection | MaxLevel=10 | BasePrice=140 | MultiplyByLevel=1.25


Assassin — Positionierung, Gift und Mobilität
  • Backstab Backstab – Nahkampfangriffe von hinten verursachen 10% mehr Schaden pro Level, höchstens 120% Bonus.
  • Critical Strike CriticalStrike – Nahkampftreffer haben 2,5% kritische Chance pro Level, höchstens 50%. Kritischer Schaden: 1,5× + 0,02× pro Level.
  • Poison Blade PoisonBlade – Schwert- und Axtangriffe haben 3% Giftchance pro Level. Dauer und bei höheren Leveln Stärke des Gifts nehmen zu.
  • Shadow Step ShadowStep – Visiere ein Ziel innerhalb von 12 Blöcken an, um dich dahinter zu teleportieren. Prüft einen sicheren Zielort und gewährt kurz Unsichtbarkeit und Schnelligkeit. /s shadowstep
  • Stealth Stealth – Gewährt Unsichtbarkeit für 10 + 2 Sekunden pro Level und kurz Schnelligkeit. Angreifen oder Schaden beendet Stealth. /s stealth

Code · Nur Text

Backstab | MaxLevel=12 | BasePrice=90 | MultiplyByLevel=1.18
CriticalStrike | MaxLevel=12 | BasePrice=110 | MultiplyByLevel=1.2
PoisonBlade | MaxLevel=12 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.18
ShadowStep | MaxLevel=12 | BasePrice=130 | MultiplyByLevel=1.22
Stealth | MaxLevel=12 | BasePrice=115 | MultiplyByLevel=1.2


Fisherman — schnellere Fänge und Angelbeute
  • Quick Catch QuickCatch – Verkürzt Angelwartezeiten um 5% pro Level, mit sicheren Mindestwerten.
  • Treasure Hunter TreasureHunter – Gewährt 2% Chance pro Level, einen normalen Fang durch Minecraft-Angelschätze zu ersetzen.
  • Lucky Catch LuckyCatch – Gewährt 4% Chance pro Level auf eine zusätzliche Kopie des gefangenen Gegenstandsstapels.
  • Net Fishing NetFishing – Erzeugt bei ausgeworfener Angel 1 + Fähigkeitslevel Beutewürfe. Abklingzeit: 5 Minuten. /s netfish
  • Deep Sea Angler DeepSeaAngler – Beim Angeln in Tiefsee-Biomen besteht 5% Chance pro Level auf Schatz statt normalem Fang, höchstens 50%.

Code · Nur Text

QuickCatch | MaxLevel=10 | BasePrice=35 | MultiplyByLevel=1.16
TreasureHunter | MaxLevel=10 | BasePrice=60 | MultiplyByLevel=1.18
LuckyCatch | MaxLevel=10 | BasePrice=55 | MultiplyByLevel=1.18
NetFishing | MaxLevel=10 | BasePrice=90 | MultiplyByLevel=1.2
DeepSeaAngler | MaxLevel=10 | BasePrice=75 | MultiplyByLevel=1.2


Farmer — Pflanzen, Tiere und Produktion
  • Green Thumb GreenThumb – Mit dieser Fähigkeit gepflanzte unterstützte Pflanzen erhalten beim natürlichen Wachstum eine zusätzliche Stufe pro Level. Der Besitzer wird im Chunk gespeichert.
  • Bountiful Harvest BountifulHarvest – Reife unterstützte Pflanzen haben bei der Ernte 5% Chance pro Level auf zusätzliche normale Beute.
  • Animal Breeder AnimalBreeder – Von dir gezüchtete Tiere erhalten 30 Sekunden Wachstumsvorsprung pro Fähigkeitslevel.
  • Rancher Rancher – Getötete Tiere liefern durchschnittlich 5% mehr Beute pro Level; Bruchteile werden zufällig gerundet.
  • Fertilizer Fertilizer – Rechtsklicke eine unterstützte Pflanze mit Knochenmehl für eine Wachstumsstufe pro Level. Verbraucht außerhalb von Creative Knochenmehl und beachtet das Maximalalter.

Code · Nur Text

GreenThumb | MaxLevel=7 | BasePrice=40 | MultiplyByLevel=1.2
BountifulHarvest | MaxLevel=10 | BasePrice=50 | MultiplyByLevel=1.18
AnimalBreeder | MaxLevel=10 | BasePrice=50 | MultiplyByLevel=1.18
Rancher | MaxLevel=10 | BasePrice=60 | MultiplyByLevel=1.2
Fertilizer | MaxLevel=7 | BasePrice=70 | MultiplyByLevel=1.25


Alchemist — Brauen und Tränke
  • Splash Expert SplashExpert – Steigert vorhandene Wurftrankintensität um 5% pro Level, höchstens +50%. Verweiltrankwolken erhalten mehr Radius und Dauer, standardmäßig maximal 4,5 Blöcke Radius.
  • Efficient Brewing EfficientBrewing – Der nächste Brauvorgang des zugeordneten Brauers wird 6% schneller pro Level, höchstens 60%, mit Mindestdauer. Der Brauer muss online sein und Alchemist aktiviert haben.
  • Reagent Saver ReagentSaver – Abgeschlossene Brauvorgänge haben 3% Chance pro Level auf Rückgabe einer Zutat, höchstens 30%, solange der zugeordnete Brauer online mit aktivem Alchemist ist.
  • Potion Mastery PotionMastery – Getrunkene Tränke verbessern geeignete positive Zeiteffekte: +1 Verstärker bei Level 1–2, bis +2 ab Level 3 und bis +20% Dauer. Schädliche und sofortige Effekte bleiben unverändert.
  • Duration Extender DurationExtender – Verlängert positive Zeiteffekte einmal je Trank um 10% pro Level, bis +150% und 30 Minuten. Ändert eine Flasche aus einem Stapel; schädliche, sofortige und unendliche Effekte bleiben standardmäßig unverändert. /s extendduration

Code · Nur Text

SplashExpert | MaxLevel=10 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.2
EfficientBrewing | MaxLevel=10 | BasePrice=70 | MultiplyByLevel=1.18
ReagentSaver | MaxLevel=10 | BasePrice=75 | MultiplyByLevel=1.2
PotionMastery | MaxLevel=4 | BasePrice=160 | MultiplyByLevel=1.35
DurationExtender | MaxLevel=15 | BasePrice=90 | MultiplyByLevel=1.17

Willkommen — Sprache und Datenschutz

Notwendige Cookies sichern die Anmeldung und speichern Ihre Auswahl. Optionale Statistiken und YouTube bleiben bis zu Ihrer Zustimmung deaktiviert. Sie können Ihre Auswahl in der Fußzeile ändern. Datenschutz