Обзор
- Последняя версия
- 1.5.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Платформы
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Минимальная версия Java
- 25+
Статья написана для версии 1.5.3. Последний стабильный выпуск — 1.5.4; используйте актуальные требования выше.
Обзор
Это руководство по SkillFusion 1.5.3. По умолчанию доступны 7 групп и 35 навыков. У каждого игрока могут быть две активные группы, а отдельные навыки можно улучшать за опыт.
Выбор и активация
Откройте
Снимите выбор группы перед выбором другой. Изученные уровни остаются, но использование и улучшение требуют активной группы. Снятие выбора не возвращает опыт.
Навык требует изученного уровня выше 0 и выбранной основной или дополнительной группы. Активные используют /skill, пассивные реагируют на игру. Права управляют выбором групп. Просматривать меню можно без права выбора, но выбрать группу можно только с доступом.
Улучшайте отдельные навыки за опыт
Цены используют общие очки опыта, рассчитанные из уровня и полосы XP, а не показанное число уровней. Списываются только нужные очки. У каждого навыка свои предел, начальная цена и множитель.
Меню показывает доступные и дорогие улучшения, недостающий опыт, максимальный уровень, описание эффекта и использования. Главное меню подводит итог прогресса и групп; меню групп содержит обновление, возврат и закрытие.
Все семь специализаций
Ниже описан стандартный баланс. Максимумы и цены различаются по навыкам. Параметры Alchemist также меняются через Settings. Постоянные имена идентифицируют навыки; отображаемые можно менять.
Ниже указаны стандартные MaxLevel, BasePrice и MultiplyByLevel. Цена — очки опыта. Реальные затраты определяют GUI и текущая конфигурация.
Warrior — ближний бой и защита
Miner — добыча и подземные ресурсы
Healer — лечение и поддержка
Assassin — позиция, яд и мобильность
Fisherman — быстрая рыбалка и награды
Farmer — растения, животные и производство
Alchemist — зельеварение и использование зелий
Это руководство по SkillFusion 1.5.3. По умолчанию доступны 7 групп и 35 навыков. У каждого игрока могут быть две активные группы, а отдельные навыки можно улучшать за опыт.
Выбор и активация
Откройте
/skills. Левый клик выбирает или снимает группу, правый показывает навыки. Первое свободное место становится основным, следующее дополнительным. Обе группы активны. Нажмите левой кнопкой на доступный по цене навык активной группы, чтобы купить следующий уровень.Снимите выбор группы перед выбором другой. Изученные уровни остаются, но использование и улучшение требуют активной группы. Снятие выбора не возвращает опыт.
Навык требует изученного уровня выше 0 и выбранной основной или дополнительной группы. Активные используют /skill, пассивные реагируют на игру. Права управляют выбором групп. Просматривать меню можно без права выбора, но выбрать группу можно только с доступом.
Улучшайте отдельные навыки за опыт
Цены используют общие очки опыта, рассчитанные из уровня и полосы XP, а не показанное число уровней. Списываются только нужные очки. У каждого навыка свои предел, начальная цена и множитель.
Меню показывает доступные и дорогие улучшения, недостающий опыт, максимальный уровень, описание эффекта и использования. Главное меню подводит итог прогресса и групп; меню групп содержит обновление, возврат и закрытие.
Все семь специализаций
Ниже описан стандартный баланс. Максимумы и цены различаются по навыкам. Параметры Alchemist также меняются через Settings. Постоянные имена идентифицируют навыки; отображаемые можно менять.
Ниже указаны стандартные MaxLevel, BasePrice и MultiplyByLevel. Цена — очки опыта. Реальные затраты определяют GUI и текущая конфигурация.
Warrior — ближний бой и защита
- Brutal Strength
BrutalStrength– Пассивный бонус 10% урона ближнего боя за уровень при активном Warrior.
- Battle Fury
BattleFury– Убийства дают 5% скорости атаки за уровень, до 50%, на 10 секунд. Повторное срабатывание ограничено перезарядкой.
- Shield Wall
ShieldWall– Снижает урон от сущностей на 5% за уровень при щите в любой руке. Предел снижения — 75%.
- War Cry
WarCry– На 10 секунд повышает ваш урон атаки и урон ближайших игроков на 5% за уровень, до 50%./s warcry
- Last Stand
LastStand– Урон, после которого осталось бы 20% здоровья или меньше, запускает 10 секунд снижения урона до 50%, с перезарядкой.
Код · Обычный текст
BrutalStrength | MaxLevel=10 | BasePrice=45 | MultiplyByLevel=1.18
BattleFury | MaxLevel=10 | BasePrice=70 | MultiplyByLevel=1.2
ShieldWall | MaxLevel=10 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.2
WarCry | MaxLevel=10 | BasePrice=100 | MultiplyByLevel=1.22
LastStand | MaxLevel=10 | BasePrice=120 | MultiplyByLevel=1.24
Miner — добыча и подземные ресурсы
- Efficient Mining
EfficientMining– Даёт Спешку при активном Miner, по уровню эффекта за уровень навыка; стандартный максимум — Спешка V.
- Lucky Find
LuckyFind– Добыча поддерживаемых руд даёт 2% шанса за уровень на дополнительный дроп с текущим инструментом.
- Vein Miner
VeinMiner– Присядьте при добыче руды, чтобы сломать до 64 связанных блоков того же типа в текущем чанке. Высокие уровни сокращают перезарядку.
- Stone Skin
StoneSkin– Снижает урон от взрывов блоков и сущностей на 5% за уровень, до 75%.
- Geologist
Geologist– Показывает названия и координаты ценных руд в ближайших загруженных чанках. Дальность: 5 + 2 блока за уровень, максимум 32./s geologist
Код · Обычный текст
EfficientMining | MaxLevel=5 | BasePrice=60 | MultiplyByLevel=1.35
LuckyFind | MaxLevel=10 | BasePrice=65 | MultiplyByLevel=1.2
VeinMiner | MaxLevel=11 | BasePrice=85 | MultiplyByLevel=1.2
StoneSkin | MaxLevel=15 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.16
Geologist | MaxLevel=10 | BasePrice=95 | MultiplyByLevel=1.22
Healer — лечение и поддержка
- Heal
Heal– Восстанавливает игроку в сети 2 очка здоровья за уровень до максимума. Высокие уровни сокращают перезарядку./s heal <player>
- Regeneration
Regeneration– Даёт себе Регенерацию I на 10 + 2 секунды за уровень с зависящей от уровня перезарядкой./s regeneration
- Purify
Purify– Удаляет у игрока в сети до одного вредного эффекта зелья за уровень. Высокие уровни сокращают перезарядку./s purify <player>
- Blessing
Blessing– Временно повышает ваш атрибут брони и броню ближайших игроков на 5% за уровень, до 50%. Длительность растёт с уровнем./s blessing
- Resurrection
Resurrection– Возрождает мёртвого игрока в сети с половиной максимального здоровья плюс 1 очко за уровень, до максимума. Предметы после смерти не возвращает./s resurrection <player>
Код · Обычный текст
Heal | MaxLevel=10 | BasePrice=55 | MultiplyByLevel=1.18
Regeneration | MaxLevel=10 | BasePrice=65 | MultiplyByLevel=1.18
Purify | MaxLevel=10 | BasePrice=75 | MultiplyByLevel=1.2
Blessing | MaxLevel=10 | BasePrice=100 | MultiplyByLevel=1.22
Resurrection | MaxLevel=10 | BasePrice=140 | MultiplyByLevel=1.25
Assassin — позиция, яд и мобильность
- Backstab
Backstab– Удары ближнего боя со спины получают 10% урона за уровень, до бонуса 120%.
- Critical Strike
CriticalStrike– Удары получают 2,5% шанса критического попадания за уровень, до 50%. Критический урон: 1,5× + 0,02× за уровень.
- Poison Blade
PoisonBlade– Мечи и топоры получают 3% шанса яда за уровень. Длительность растёт, высокие уровни усиливают яд.
- Shadow Step
ShadowStep– Наведитесь на цель в пределах 12 блоков для телепорта за её спину. Проверяет безопасное место и даёт краткую невидимость и скорость./s shadowstep
- Stealth
Stealth– Даёт невидимость на 10 + 2 секунды за уровень и краткую Скорость. Атака или получение урона прекращают Stealth./s stealth
Код · Обычный текст
Backstab | MaxLevel=12 | BasePrice=90 | MultiplyByLevel=1.18
CriticalStrike | MaxLevel=12 | BasePrice=110 | MultiplyByLevel=1.2
PoisonBlade | MaxLevel=12 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.18
ShadowStep | MaxLevel=12 | BasePrice=130 | MultiplyByLevel=1.22
Stealth | MaxLevel=12 | BasePrice=115 | MultiplyByLevel=1.2
Fisherman — быстрая рыбалка и награды
- Quick Catch
QuickCatch– Сокращает ожидание поклёвки на 5% за уровень с безопасными минимумами.
- Treasure Hunter
TreasureHunter– Даёт 2% шанса за уровень заменить обычный улов рыболовным сокровищем Minecraft.
- Lucky Catch
LuckyCatch– Даёт 4% шанса за уровень создать копию пойманной стопки предметов.
- Net Fishing
NetFishing– При заброшенной удочке создаёт 1 + уровень бросков рыболовной добычи. Перезарядка: 5 минут./s netfish
- Deep Sea Angler
DeepSeaAngler– В глубоких океанах даёт 5% шанса за уровень заменить улов сокровищем, до 50%.
Код · Обычный текст
QuickCatch | MaxLevel=10 | BasePrice=35 | MultiplyByLevel=1.16
TreasureHunter | MaxLevel=10 | BasePrice=60 | MultiplyByLevel=1.18
LuckyCatch | MaxLevel=10 | BasePrice=55 | MultiplyByLevel=1.18
NetFishing | MaxLevel=10 | BasePrice=90 | MultiplyByLevel=1.2
DeepSeaAngler | MaxLevel=10 | BasePrice=75 | MultiplyByLevel=1.2
Farmer — растения, животные и производство
- Green Thumb
GreenThumb– Поддерживаемые растения, посаженные с навыком, получают дополнительную стадию естественного роста за уровень. Владелец сохраняется в чанке.
- Bountiful Harvest
BountifulHarvest– Сбор поддерживаемых зрелых растений даёт 5% шанса за уровень на дополнительный обычный дроп.
- Animal Breeder
AnimalBreeder– Выведенные вами животные получают ускорение взросления на 30 секунд за уровень.
- Rancher
Rancher– Убитые животные дают в среднем на 5% больше дропа за уровень со случайным округлением дробей.
- Fertilizer
Fertilizer– Нажмите правой кнопкой на поддерживаемое растение с костной мукой для стадии роста за уровень. Расходует муку вне Creative и соблюдает максимальный возраст.
Код · Обычный текст
GreenThumb | MaxLevel=7 | BasePrice=40 | MultiplyByLevel=1.2
BountifulHarvest | MaxLevel=10 | BasePrice=50 | MultiplyByLevel=1.18
AnimalBreeder | MaxLevel=10 | BasePrice=50 | MultiplyByLevel=1.18
Rancher | MaxLevel=10 | BasePrice=60 | MultiplyByLevel=1.2
Fertilizer | MaxLevel=7 | BasePrice=70 | MultiplyByLevel=1.25
Alchemist — зельеварение и использование зелий
- Splash Expert
SplashExpert– Усиливает существующую интенсивность взрывных зелий на 5% за уровень, до +50%. Облака туманных зелий получают радиус и длительность; стандартный предел радиуса — 4,5 блока.
- Efficient Brewing
EfficientBrewing– Следующий цикл назначенного зельевара на 6% быстрее за уровень, до 60%, с минимальным временем. Игрок должен быть онлайн с активным Alchemist.
- Reagent Saver
ReagentSaver– Завершённый цикл даёт 3% шанса за уровень вернуть ингредиент, до 30%, если зельевар онлайн с активным Alchemist.
- Potion Mastery
PotionMastery– Выпитые зелья усиливают поддерживаемые полезные временные эффекты: +1 усиление на уровнях 1–2, до +2 с уровня 3 и до +20% длительности. Вредные и мгновенные эффекты не меняются.
- Duration Extender
DurationExtender– Однократно продлевает полезные временные эффекты зелья на 10% за уровень, до +150% и 30 минут. Меняет одну бутылку из стопки; по умолчанию не меняет вредные, мгновенные и бесконечные эффекты./s extendduration
Код · Обычный текст
SplashExpert | MaxLevel=10 | BasePrice=80 | MultiplyByLevel=1.2
EfficientBrewing | MaxLevel=10 | BasePrice=70 | MultiplyByLevel=1.18
ReagentSaver | MaxLevel=10 | BasePrice=75 | MultiplyByLevel=1.2
PotionMastery | MaxLevel=4 | BasePrice=160 | MultiplyByLevel=1.35
DurationExtender | MaxLevel=15 | BasePrice=90 | MultiplyByLevel=1.17
