Rozwiązywanie problemów
- Najnowsza wersja
- 3.0.1
- Minecraft
- 26.x
- Platformy
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Minimalna wersja Java
- 25+
BoostedTrees — Rozwiązywanie problemów
- Plugin nie uruchamia się: sprawdź Javę 25, API serwera, dokładną wersję JAR pluginu i pierwszy błąd konsoli. Użyj JAR z dołączonym SQLite, a nie pośredniego artefaktu Maven bez zależności.
- Stare lasy pozostają vanilla: samo ładowanie starych chunków nie rozpoczyna konwersji. Użyj obszaru testowego z kopią zapasową i
/boostedtrees forest replace 1albo odkrywaj rzeczywiście nowe chunki.
- Za mało niestandardowych lub dużych drzew: sprawdź aktywację, wybór światów, procenty drzew niestandardowych i dużych, włączone gatunki, rzadkość, typ źródłowy, biom i wolne miejsce. Docelowe procenty nie są gwarantowanymi proporcjami.
- Duże drzewo lub podgląd oczekuje: użyj
/boostedtrees status, aby zobaczyć szczegóły kolejki. Otaczający teren musi być dostępny i przejść kontrolę miejsca; nakładające się drzewa w kolejce mogą blokować kolejny podgląd.
- Zadanie jest wstrzymane, oczekuje lub zostało odrzucone: sprawdź UUID, aktywację, świat, promień, nakładanie obszarów i limit czterech zadań. Po restarcie użyj
forest resumez UUID. Odroczone chunki można ponowić; ukończone zmiany pozostają po anulowaniu.
- Ustawienia są odrzucane lub wyglądają na niezmienione: sprawdź typy YAML, kanoniczne identyfikatory i klucze rzadkości, a potem przeładuj. Zmiany GUI działają od razu; istniejące zadania zachowują utrwalone ustawienia. Log błędu wyjaśnia niepoprawną konfigurację.
- Brak uprawnień: sprawdź główne uprawnienie komend i uprawnienie danej operacji, w tym jawne odmowy. Samo uprawnienie aktualizacji nie daje dostępu do komend.
- Przetwarzanie nadmiernie obciąża serwer: zmniejsz poziom wydajności, wstrzymaj pracę ręczną i sprawdź czas wywołań generatora. Pełny zapis drzewa lub wycofanie transakcji może przekroczyć miękki budżet czasu. Czas wywołań nie jest benchmarkiem TPS ani gwarancją braku lagów.
