Решение проблем
- Последняя версия
- 3.0.1
- Minecraft
- 26.x
- Платформы
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Минимальная версия Java
- 25+
BoostedTrees — Решение проблем
- Плагин не запускается: проверьте Java 25, API сервера, точную версию JAR и первую ошибку консоли. Используйте JAR со встроенным SQLite, а не промежуточный артефакт Maven без включённых зависимостей.
- Старые леса остаются ванильными: загрузка старых чанков не запускает преобразование. Используйте тестовую область с резервной копией и
/boostedtrees forest replace 1либо исследуйте действительно новые чанки.
- Слишком мало уникальных или больших деревьев: проверьте активацию, миры, проценты, включённые виды, редкость, исходный тип, биом и свободное место. Целевые проценты не гарантируют итоговые пропорции.
- Большое или пробное дерево ожидает: выполните
/boostedtrees statusдля просмотра очереди. Окружающий ландшафт должен быть доступен и пройти проверки; пересекающиеся деревья в очереди могут блокировать следующее пробное дерево.
- Задача на паузе, ожидает или отклонена: проверьте UUID, активацию, мир, радиус, пересечение и лимит четырёх задач. После перезапуска используйте
forest resumeс UUID. Отложенные чанки можно повторить; завершённые изменения сохраняются после отмены.
- Настройки отклоняются или кажутся неизменными: проверьте типы YAML, канонические идентификаторы и ключи редкости, затем перезагрузите. Изменения меню действуют сразу; существующие задачи сохраняют зафиксированные настройки. Журнал ошибок объясняет некорректную конфигурацию.
- Недостаточно прав: проверьте основное право команд и право действия, включая явные запреты. Одно лишь право обновлений не даёт доступа к командам.
- Обработка слишком тяжёлая: уменьшите уровень производительности, приостановите ручную работу и проверьте время вызовов генератора. Полная запись или откат дерева может превысить мягкий временной бюджет. Эти показатели не являются тестом TPS или гарантией отсутствия лагов.
