Команды
- Последняя версия
- 3.0.1
- Minecraft
- 26.x
- Платформы
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Минимальная версия Java
- 25+
BoostedTrees — Команды
Псевдоним:
Список команд
Открывает меню настроек. Только игрок; также требует
Открывает то же меню настроек. Только игрок; также требует
Перезагружает конфигурацию и применяет настройки. Поддерживает консоль; также требует
Показывает счётчики генерации, ошибки, среднее время вызова генератора, ожидающие большие деревья и транзакции восстановления. Поддерживает консоль.
Выводит все 29 канонических идентификаторов деревьев. Поддерживает консоль.
Создаёт одно пробное дерево рядом с игроком. Также требует
Запускает преобразование существующего квадрата с центром в чанке игрока. Также требует
Показывает состояние и прогресс задачи. Также требует
Ставит задачу на паузу. Также требует
Возобновляет приостановленную задачу или повторяет отложенные чанки. Также требует
Отменяет дальнейшую работу, сохраняя завершённые замены. Также требует
До четырёх незавершённых задач совместно используют рабочий бюджет. Пересекающиеся незавершённые области отклоняются. Задачи показывают боссбар и сохраняют прогресс. После перезапуска незавершённые задачи возвращаются на паузе и требуют явного возобновления. Отмена не откатывает изменения; для отката завершённых изменений восстановите соответствующую копию миров и данных.
Примеры команд
Псевдоним:
/btrees. Угловые скобки обозначают обязательные значения, квадратные — необязательные. Вводите значения без скобок. Каждая команда требует boostedtrees.command.main и указанного дополнительного права.Список команд
Код · Обычный текст
/boostedtrees
Открывает меню настроек. Только игрок; также требует
boostedtrees.settings.Код · Обычный текст
/boostedtrees settings
Открывает то же меню настроек. Только игрок; также требует
boostedtrees.settings.Код · Обычный текст
/boostedtrees reload
Перезагружает конфигурацию и применяет настройки. Поддерживает консоль; также требует
boostedtrees.settings.Код · Обычный текст
/boostedtrees status
Показывает счётчики генерации, ошибки, среднее время вызова генератора, ожидающие большие деревья и транзакции восстановления. Поддерживает консоль.
Код · Обычный текст
/boostedtrees list
Выводит все 29 канонических идентификаторов деревьев. Поддерживает консоль.
Код · Обычный текст
/boostedtrees generate <tree> [minDistance] [maxDistance]
Создаёт одно пробное дерево рядом с игроком. Также требует
boostedtrees.generate. Расстояния по умолчанию: 4–8 блоков; допустимый диапазон 1–32, max должен быть не меньше min. Явные пробные деревья обходят выбор по активности/редкости вида, но по-прежнему проверяют размещение.Код · Обычный текст
/boostedtrees forest replace <radiusChunks>
Запускает преобразование существующего квадрата с центром в чанке игрока. Также требует
boostedtrees.forest. Радиус 1–32 чанка; радиус 4 охватывает 9 × 9 = 81 чанк. Обрабатываются только уже сгенерированные чанки.Код · Обычный текст
/boostedtrees forest status [taskUUID]
Показывает состояние и прогресс задачи. Также требует
boostedtrees.forest. Без UUID выбирается последняя задача игрока; если задача не выбрана, status выводит список задач. Поддерживает консоль.Код · Обычный текст
/boostedtrees forest pause [taskUUID]
Ставит задачу на паузу. Также требует
boostedtrees.forest. Игрок может не указывать UUID для своей последней задачи; консоль должна его указать.Код · Обычный текст
/boostedtrees forest resume [taskUUID]
Возобновляет приостановленную задачу или повторяет отложенные чанки. Также требует
boostedtrees.forest. Игрок может не указывать UUID для своей последней задачи; консоль должна его указать.Код · Обычный текст
/boostedtrees forest cancel [taskUUID]
Отменяет дальнейшую работу, сохраняя завершённые замены. Также требует
boostedtrees.forest. Игрок может не указывать UUID для своей последней задачи; консоль должна его указать.До четырёх незавершённых задач совместно используют рабочий бюджет. Пересекающиеся незавершённые области отклоняются. Задачи показывают боссбар и сохраняют прогресс. После перезапуска незавершённые задачи возвращаются на паузе и требуют явного возобновления. Отмена не откатывает изменения; для отката завершённых изменений восстановите соответствующую копию миров и данных.
Примеры команд
Код · Обычный текст
/boostedtrees settings
/boostedtrees list
/boostedtrees generate small_oak
/boostedtrees generate giant_sequoia 4 8
/boostedtrees forest replace 1
/boostedtrees forest status
/boostedtrees forest pause
/boostedtrees forest resume
/boostedtrees forest cancel
/boostedtrees status
/boostedtrees reload
