Alle documentatie
PLUGIN-WIKI

BoostedTrees — Commando’s

29 aangepaste boomtypen, natuurlijke bosgeneratie, handmatige gebiedsconversie en één instellingenmenu.

Plugin bekijken

Commando’s

Informatie over de huidige versie
Nieuwste versie
3.0.1
Minecraft
26.x
Platforms
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Minimale Java-versie
25+
Versienotities
Versie 3.0.1Laatst bijgewerkt: 01-01-1970 01:33
BoostedTrees — Commando’s

Alias: /btrees. Punthaken geven verplichte waarden aan, vierkante haken optionele waarden. Voer waarden zonder haken in. Elk commando vereist boostedtrees.command.main en daarnaast het aangegeven specifieke recht.

Commando-overzicht
Code · Platte tekst

/boostedtrees

Opent het instellingenmenu. Alleen spelers; vereist ook boostedtrees.settings.

Code · Platte tekst

/boostedtrees settings

Opent hetzelfde instellingenmenu. Alleen spelers; vereist ook boostedtrees.settings.

Code · Platte tekst

/boostedtrees reload

Herlaadt configuratie en past instellingen toe. Console ondersteund; vereist ook boostedtrees.settings.

Code · Platte tekst

/boostedtrees status

Toont generatietotalen, fouten, gemiddelde callbacktijd, wachtende grote bomen en hersteltransacties. Console ondersteund.

Code · Platte tekst

/boostedtrees list

Toont alle 29 canonieke boom-ID’s. Console ondersteund.

Code · Platte tekst

/boostedtrees generate <tree> [minDistance] [maxDistance]

Genereert één voorbeeldboom bij de speler. Vereist ook boostedtrees.generate. Standaardafstanden zijn 4–8 blokken; toegestaan bereik 1–32, waarbij max minstens min is. Expliciete voorbeelden omzeilen soortactivatie en zeldzaamheidsselectie, maar controleren de plaatsing nog steeds.

Code · Platte tekst

/boostedtrees forest replace <radiusChunks>

Start conversie in een bestaand vierkant met de spelerchunk als middelpunt. Vereist ook boostedtrees.forest. Straal 1–32 chunks; straal 4 omvat 9 × 9 = 81 chunks. Alleen bestaande gegenereerde chunks worden verwerkt.

Code · Platte tekst

/boostedtrees forest status [taskUUID]

Toont taakstatus en voortgang. Vereist ook boostedtrees.forest. Zonder UUID wordt de laatste taak van de speler geselecteerd; als geen taak is geselecteerd, toont status de takenlijst. Console ondersteund.

Code · Platte tekst

/boostedtrees forest pause [taskUUID]

Pauzeert een taak. Vereist ook boostedtrees.forest. Een speler kan de UUID weglaten voor de laatste eigen taak; de console moet deze opgeven.

Code · Platte tekst

/boostedtrees forest resume [taskUUID]

Hervat een gepauzeerde taak of probeert uitgestelde chunks opnieuw. Vereist ook boostedtrees.forest. Een speler kan de UUID weglaten voor de laatste eigen taak; de console moet deze opgeven.

Code · Platte tekst

/boostedtrees forest cancel [taskUUID]

Annuleert verder werk en behoudt voltooide vervangingen. Vereist ook boostedtrees.forest. Een speler kan de UUID weglaten voor de laatste eigen taak; de console moet deze opgeven.

Maximaal vier onvoltooide taken delen het werkbudget. Overlappende onvoltooide gebieden worden geweigerd. Taken tonen een bossbar en slaan voortgang op. Na een herstart keren onvoltooide taken gepauzeerd terug en moeten ze expliciet worden hervat. Annuleren maakt wijzigingen niet ongedaan; herstel een bijpassende wereld-/databack-up om voltooide wijzigingen terug te draaien.

Voorbeelden van commando’s
Code · Platte tekst

/boostedtrees settings
/boostedtrees list
/boostedtrees generate small_oak
/boostedtrees generate giant_sequoia 4 8
/boostedtrees forest replace 1
/boostedtrees forest status
/boostedtrees forest pause
/boostedtrees forest resume
/boostedtrees forest cancel
/boostedtrees status
/boostedtrees reload

Welkom — taal en privacy

Noodzakelijke cookies beveiligen het inloggen en onthouden uw keuzes. Optionele statistieken en YouTube blijven uit totdat u toestemming geeft. U kunt dit onderaan de pagina wijzigen. Privacy