Configuratie
- Nieuwste versie
- 3.0.1
- Minecraft
- 26.x
- Platforms
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Minimale Java-versie
- 25+
BoostedTrees — Configuratie
Configuratie-instellingen
Menuwijzigingen worden direct opgeslagen en toegepast. Handmatige bestandswijzigingen vereisen
Zeldzaamheidsniveaus
De toelatingskansen per geschikte bronboom staan hieronder. Het zijn geen uiteindelijke wereldpercentages; bioom-, grootte- en plaatsingscontroles blijven gelden. Weggelaten soorten gebruiken ingebouwde standaardwaarden: ancient_cypress en giant_sequoia zijn rare; elder_weeping_oak, titan_weeping_birch en savanna_colossus zijn ultra_rare; alle andere zijn popular.
Standaardconfiguratie
De huidige code schrijft onderstaande genormaliseerde configuratie. Het oudere meegeleverde bronbestand gebruikt nog
Voorbeeld: één geselecteerde wereld
Dit volledige voorbeeld beperkt nieuwe bossen tot
Percentages zijn streefwaarden voor geschikte bronbomen, geen gegarandeerde verhoudingen voor de hele wereld. Een groep die door één aangepaste boom wordt vervangen telt als één uiteindelijke boom. Biomen, zeldzaamheid, ruimte en verwerkingslimieten kunnen het uiteindelijke aandeel verlagen.
Handmatige taken leggen detectie- en verhoudingsinstellingen bij de start vast; het prestatieniveau en actuele soort-/zeldzaamheidscontroles veranderen direct. Instellingen wijzigen verandert reeds gegenereerde bomen niet. Start een nieuwe taak om gewijzigde vastgelegde taakinstellingen te gebruiken. De lijst toegestane werelden wordt bij taakstart gecontroleerd.
Configuratie-instellingen
enabled– standaardtrue. Schakelt bosgeneratie en het starten van handmatige taken in. Uitschakelen pauzeert actieve handmatige taken; opnieuw inschakelen hervat ze niet automatisch.
worlds– standaard[]. Lijst toegestane wereldnamen; leeg betekent alle Overworlds. Spaties aan de uiteinden worden verwijderd en namen worden omgezet naar kleine letters. Nether en End zijn uitgesloten van bosgeneratie.
custom_trees_percent– standaard80, bereik 0–100. Gewenst aandeel aangepaste bomen onder de uiteindelijke bomen in het gescande gebied.
large_trees_percent– standaard10, bereik 0–100. Gewenste frequentie van grote bomen onder aangepaste bomen, afhankelijk van geschikt terrein en geschikte bronbomen.
performance_level– standaard3, bereik 1–5. Hogere waarden laten meer scan- en planningswerk en snellere handmatige conversie toe, met meer verwerking.
disabled_trees– standaard[]. Canonieke boom-ID’s die zijn uitgesloten van automatische generatie en handmatige conversie. Expliciete voorbeeldcommando’s blijven beschikbaar.
tree_rarity– koppelt boom-ID’s aan zeldzaamheidssleutels. Automatische generatie en handmatige bosconversie controleren zeldzaamheid vóór de planning. Expliciete voorbeeldcommando’s omzeilen dit selectiefilter.
Menuwijzigingen worden direct opgeslagen en toegepast. Handmatige bestandswijzigingen vereisen
/boostedtrees reload. Ongeldige YAML, verkeerde types of onbekende zeldzaamheidswaarden worden geweigerd en het bestand blijft behouden; bij mislukte herlading blijven de eerdere actieve instellingen gelden. Getallen worden begrensd tot hun bereik. Configuratie wordt bij opslaan genormaliseerd; niet-ondersteunde sleutels zijn daarom geen ondersteunde aanpassingsmethode.Zeldzaamheidsniveaus
De toelatingskansen per geschikte bronboom staan hieronder. Het zijn geen uiteindelijke wereldpercentages; bioom-, grootte- en plaatsingscontroles blijven gelden. Weggelaten soorten gebruiken ingebouwde standaardwaarden: ancient_cypress en giant_sequoia zijn rare; elder_weeping_oak, titan_weeping_birch en savanna_colossus zijn ultra_rare; alle andere zijn popular.
popular– 100%
common– 65%
uncommon– 35%
scarce– 20%
rare– 10%
very_rare– 1%
ultra_rare– 0.1%
Standaardconfiguratie
De huidige code schrijft onderstaande genormaliseerde configuratie. Het oudere meegeleverde bronbestand gebruikt nog
rare_trees; die oude lijst wordt geaccepteerd en omgezet naar tree_rarity. Gebruik voor nieuwe wijzigingen de huidige koppelingen. Configuratiesleutels, boom-ID’s en zeldzaamheidswaarden blijven Engels.Code · Platte tekst
enabled: true
worlds: []
custom_trees_percent: 80
large_trees_percent: 10
performance_level: 3
disabled_trees: []
tree_rarity:
ancient_cypress: rare
elder_weeping_oak: ultra_rare
giant_sequoia: rare
savanna_colossus: ultra_rare
titan_weeping_birch: ultra_rare
Voorbeeld: één geselecteerde wereld
Dit volledige voorbeeld beperkt nieuwe bossen tot
world, gebruikt 60% aangepaste bomen en 5% grote bomen, schakelt Giant Oak uit en zet Highland Pine op common. Vervang de wereldnaam door je werkelijke wereldnaam en voer /boostedtrees reload uit.Code · Platte tekst
enabled: true
worlds:
- world
custom_trees_percent: 60
large_trees_percent: 5
performance_level: 3
disabled_trees:
- giant_oak
tree_rarity:
ancient_cypress: rare
elder_weeping_oak: ultra_rare
giant_sequoia: rare
highland_pine: common
savanna_colossus: ultra_rare
titan_weeping_birch: ultra_rare
Percentages zijn streefwaarden voor geschikte bronbomen, geen gegarandeerde verhoudingen voor de hele wereld. Een groep die door één aangepaste boom wordt vervangen telt als één uiteindelijke boom. Biomen, zeldzaamheid, ruimte en verwerkingslimieten kunnen het uiteindelijke aandeel verlagen.
custom_trees_percent: 0 schakelt automatisch vervangingswerk uit; bestaande bomen worden niet verwijderd.Handmatige taken leggen detectie- en verhoudingsinstellingen bij de start vast; het prestatieniveau en actuele soort-/zeldzaamheidscontroles veranderen direct. Instellingen wijzigen verandert reeds gegenereerde bomen niet. Start een nieuwe taak om gewijzigde vastgelegde taakinstellingen te gebruiken. De lijst toegestane werelden wordt bij taakstart gecontroleerd.
