Alle documentatie
PLUGIN-WIKI

BoostedTrees — Configuratie

29 aangepaste boomtypen, natuurlijke bosgeneratie, handmatige gebiedsconversie en één instellingenmenu.

Plugin bekijken

Configuratie

Informatie over de huidige versie
Nieuwste versie
3.0.1
Minecraft
26.x
Platforms
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Minimale Java-versie
25+
Versienotities
Versie 3.0.1Laatst bijgewerkt: 01-01-1970 01:33
BoostedTrees — Configuratie

Configuratie-instellingen
  • enabled – standaard true. Schakelt bosgeneratie en het starten van handmatige taken in. Uitschakelen pauzeert actieve handmatige taken; opnieuw inschakelen hervat ze niet automatisch.
  • worlds – standaard []. Lijst toegestane wereldnamen; leeg betekent alle Overworlds. Spaties aan de uiteinden worden verwijderd en namen worden omgezet naar kleine letters. Nether en End zijn uitgesloten van bosgeneratie.
  • custom_trees_percent – standaard 80, bereik 0–100. Gewenst aandeel aangepaste bomen onder de uiteindelijke bomen in het gescande gebied.
  • large_trees_percent – standaard 10, bereik 0–100. Gewenste frequentie van grote bomen onder aangepaste bomen, afhankelijk van geschikt terrein en geschikte bronbomen.
  • performance_level – standaard 3, bereik 1–5. Hogere waarden laten meer scan- en planningswerk en snellere handmatige conversie toe, met meer verwerking.
  • disabled_trees – standaard []. Canonieke boom-ID’s die zijn uitgesloten van automatische generatie en handmatige conversie. Expliciete voorbeeldcommando’s blijven beschikbaar.
  • tree_rarity – koppelt boom-ID’s aan zeldzaamheidssleutels. Automatische generatie en handmatige bosconversie controleren zeldzaamheid vóór de planning. Expliciete voorbeeldcommando’s omzeilen dit selectiefilter.


Menuwijzigingen worden direct opgeslagen en toegepast. Handmatige bestandswijzigingen vereisen /boostedtrees reload. Ongeldige YAML, verkeerde types of onbekende zeldzaamheidswaarden worden geweigerd en het bestand blijft behouden; bij mislukte herlading blijven de eerdere actieve instellingen gelden. Getallen worden begrensd tot hun bereik. Configuratie wordt bij opslaan genormaliseerd; niet-ondersteunde sleutels zijn daarom geen ondersteunde aanpassingsmethode.

Zeldzaamheidsniveaus
De toelatingskansen per geschikte bronboom staan hieronder. Het zijn geen uiteindelijke wereldpercentages; bioom-, grootte- en plaatsingscontroles blijven gelden. Weggelaten soorten gebruiken ingebouwde standaardwaarden: ancient_cypress en giant_sequoia zijn rare; elder_weeping_oak, titan_weeping_birch en savanna_colossus zijn ultra_rare; alle andere zijn popular.
  • popular – 100%
  • common – 65%
  • uncommon – 35%
  • scarce – 20%
  • rare – 10%
  • very_rare – 1%
  • ultra_rare – 0.1%


Standaardconfiguratie
De huidige code schrijft onderstaande genormaliseerde configuratie. Het oudere meegeleverde bronbestand gebruikt nog rare_trees; die oude lijst wordt geaccepteerd en omgezet naar tree_rarity. Gebruik voor nieuwe wijzigingen de huidige koppelingen. Configuratiesleutels, boom-ID’s en zeldzaamheidswaarden blijven Engels.
Code · Platte tekst

enabled: true
worlds: []
custom_trees_percent: 80
large_trees_percent: 10
performance_level: 3
disabled_trees: []
tree_rarity:
  ancient_cypress: rare
  elder_weeping_oak: ultra_rare
  giant_sequoia: rare
  savanna_colossus: ultra_rare
  titan_weeping_birch: ultra_rare


Voorbeeld: één geselecteerde wereld
Dit volledige voorbeeld beperkt nieuwe bossen tot world, gebruikt 60% aangepaste bomen en 5% grote bomen, schakelt Giant Oak uit en zet Highland Pine op common. Vervang de wereldnaam door je werkelijke wereldnaam en voer /boostedtrees reload uit.
Code · Platte tekst

enabled: true
worlds:
  - world
custom_trees_percent: 60
large_trees_percent: 5
performance_level: 3
disabled_trees:
  - giant_oak
tree_rarity:
  ancient_cypress: rare
  elder_weeping_oak: ultra_rare
  giant_sequoia: rare
  highland_pine: common
  savanna_colossus: ultra_rare
  titan_weeping_birch: ultra_rare


Percentages zijn streefwaarden voor geschikte bronbomen, geen gegarandeerde verhoudingen voor de hele wereld. Een groep die door één aangepaste boom wordt vervangen telt als één uiteindelijke boom. Biomen, zeldzaamheid, ruimte en verwerkingslimieten kunnen het uiteindelijke aandeel verlagen. custom_trees_percent: 0 schakelt automatisch vervangingswerk uit; bestaande bomen worden niet verwijderd.

Handmatige taken leggen detectie- en verhoudingsinstellingen bij de start vast; het prestatieniveau en actuele soort-/zeldzaamheidscontroles veranderen direct. Instellingen wijzigen verandert reeds gegenereerde bomen niet. Start een nieuwe taak om gewijzigde vastgelegde taakinstellingen te gebruiken. De lijst toegestane werelden wordt bij taakstart gecontroleerd.

Welkom — taal en privacy

Noodzakelijke cookies beveiligen het inloggen en onthouden uw keuzes. Optionele statistieken en YouTube blijven uit totdat u toestemming geeft. U kunt dit onderaan de pagina wijzigen. Privacy