Вся документация
WIKI ПЛАГИНА

BoostedTrees — Права

29 типов уникальных деревьев, естественная генерация лесов, ручное преобразование областей и единое меню настроек.

Посмотреть плагин

Права

Информация о текущем выпуске
Последняя версия
3.0.1
Minecraft
26.x
Платформы
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Минимальная версия Java
25+
Примечания к выпуску
Версия 3.0.1Обновлено: 01.01.1970 01:33
BoostedTrees — Права

Все шесть объявленных узлов прав по умолчанию доступны операторам. Обычным игрокам не нужны права, чтобы видеть созданные леса. Отдельного права игрока для каждого вида нет.

Узлы прав
Код · Обычный текст

boostedtrees.admin

Выдаёт все пять прав ниже через объявленные дочерние права.

Код · Обычный текст

boostedtrees.command.main

Требуется для каждой команды. Для совместимости также выдаёт дочерние settings, forest и generate.

Код · Обычный текст

boostedtrees.settings

Открывает и редактирует меню, разрешает reload. Доступ к командам по-прежнему требует основного узла.

Код · Обычный текст

boostedtrees.forest

Запускает, проверяет и контролирует ручные задачи преобразования лесов.

Код · Обычный текст

boostedtrees.generate

Создаёт отдельные пробные деревья.

Код · Обычный текст

boostedtrees.update

Получает уведомления об обновлениях при входе.

Область действия прав
Выдача основного узла команд также выдаёт дочерние settings/forest/generate, если менеджер прав явно их не переопределяет. Отдельных узлов reload, status или list нет. Меню проверяет settings для взаимодействий и дополнительно forest для действий с задачами. Управление административное: указанный UUID может относиться к задаче другого администратора.

Добро пожаловать — язык и конфиденциальность

Необходимые cookies защищают вход и запоминают ваш выбор. Необязательная статистика и YouTube отключены до вашего согласия. Изменить выбор можно внизу страницы. Конфиденциальность