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BoostedTrees — Permissões

29 tipos de árvores personalizadas, geração natural de florestas, conversão manual de áreas e uma única interface de configurações.

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Permissões

Informações da versão atual
Versão mais recente
3.0.1
Minecraft
26.x
Plataformas
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Versão mínima do Java
25+
Notas de versão
Versão 3.0.1Última atualização: 01/01/1970 01:33
BoostedTrees — Permissões

Todos os seis nós de permissão declarados são concedidos a operadores por padrão. Jogadores comuns não precisam de permissão para ver florestas geradas. Não existe permissão de jogador por espécie.

Nós de permissão
Código · Texto simples

boostedtrees.admin

Concede todas as cinco permissões abaixo por meio de permissões filhas declaradas.

Código · Texto simples

boostedtrees.command.main

Necessária para todos os comandos. Também concede settings, forest e generate como permissões filhas por compatibilidade.

Código · Texto simples

boostedtrees.settings

Abre/edita a interface e permite reload. O acesso aos comandos ainda exige o nó principal.

Código · Texto simples

boostedtrees.forest

Inicia, inspeciona e controla tarefas manuais de conversão de florestas.

Código · Texto simples

boostedtrees.generate

Gera prévias individuais de árvores.

Código · Texto simples

boostedtrees.update

Recebe avisos de atualização ao entrar.

Alcance das permissões
Conceder o nó principal de comandos também concede settings/forest/generate, a menos que o gerenciador de permissões os sobrescreva explicitamente. Não existem nós separados para reload, status ou list. A interface verifica settings para interação e também forest para ações de tarefas. O controle é administrativo: um UUID informado pode pertencer à tarefa de outro administrador.

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