Cała dokumentacja
WIKI PLUGINU

BoostedTrees — Uprawnienia

29 niestandardowych typów drzew, naturalne generowanie lasów, ręczna konwersja obszarów i jedno GUI ustawień.

Zobacz plugin

Uprawnienia

Informacje o bieżącym wydaniu
Najnowsza wersja
3.0.1
Minecraft
26.x
Platformy
Spigot, Paper, Folia, Purpur
Minimalna wersja Java
25+
Informacje o wydaniu
Wersja 3.0.1Ostatnia aktualizacja: 01.01.1970 01:33
BoostedTrees — Uprawnienia

Wszystkie sześć zadeklarowanych węzłów uprawnień jest domyślnie dostępnych dla operatorów. Zwykli gracze nie potrzebują uprawnień, aby widzieć wygenerowane lasy. Nie ma uprawnienia gracza dla każdego gatunku.

Węzły uprawnień
Kod · Zwykły tekst

boostedtrees.admin

Nadaje wszystkie pięć poniższych uprawnień przez zadeklarowane uprawnienia podrzędne.

Kod · Zwykły tekst

boostedtrees.command.main

Wymagane dla każdej komendy. Dla zgodności nadaje również podrzędne settings, forest i generate.

Kod · Zwykły tekst

boostedtrees.settings

Otwiera i edytuje GUI oraz pozwala na reload. Dostęp do komend nadal wymaga głównego węzła.

Kod · Zwykły tekst

boostedtrees.forest

Uruchamia, sprawdza i kontroluje zadania ręcznej konwersji lasów.

Kod · Zwykły tekst

boostedtrees.generate

Generuje podglądy pojedynczych drzew.

Kod · Zwykły tekst

boostedtrees.update

Otrzymuje powiadomienia o aktualizacjach przy wejściu.

Zakres uprawnień
Nadanie głównego węzła komend nadaje również podrzędne settings/forest/generate, chyba że menedżer uprawnień jawnie je nadpisze. Nie ma oddzielnych węzłów reload, status ani list. GUI sprawdza uprawnienie settings przy interakcji, a dodatkowo forest przy operacjach na zadaniach. Kontrola zadań jest administracyjna: podany UUID może dotyczyć zadania innego administratora.

Witaj — wybierz język i ustawienia prywatności

Niezbędne cookies zabezpieczają logowanie i zapamiętują Twoje wybory. Opcjonalne statystyki i filmy YouTube pozostają wyłączone do czasu Twojej zgody. Ustawienia możesz zmienić w stopce. Prywatność