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BoostedMonsters — Übersicht

Mehr Abwechslung im Survival mit besonderen Monstern, Spezialangriffen, einstellbarem Spawning und Zusatzdrops – direkt im Spiel verwaltbar.

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Übersicht

Informationen zur aktuellen Version
Neueste Version
2.5.2
Minecraft
26.x
Plattformen
Spigot / Paper / Folia
Versionshinweise
Version 2.5.2Zuletzt aktualisiert: 01.01.1970 01:33
BoostedMonsters — Übersicht

BoostedMonsters 2.5.2 ergänzt bekannte Mobs um neue Kampfvarianten, ganz ohne Ressourcenpaket, Datenbank oder zusätzliches Plugin. Diese Version registriert 32 Monster in acht Kategorien. Die Produktbeschreibung nennt 30; dieser Leitfaden berücksichtigt außerdem StormcallerGhast und EmberguardBlaze.

Funktionsweise der Spawns
Automatisches Spawnen erzeugt zusätzliche benutzerdefinierte Mobs um geeignete Spieler; es ersetzt nicht jeden normalen Spawn. Jede registrierte Variante hat einen Aktivierungsschalter, ein relatives Auswahlgewicht, einen eigenen Namen und Zusatzdrops. SpawnStatus: false stoppt automatische Spawns, ohne bestehende Monster zu löschen. Manuelle Testspawns bleiben verfügbar.

Monsterkatalog
  • Blastwave Creeper (BlastwaveCreeper) – erzeugt eine starke Druckwelle, die nahe Ziele wegschleudert.
  • Chain Creeper (ChainCreeper) – startet eine gefährliche Kette miteinander verbundener Explosionen.
  • Echo Creeper (EchoCreeper) – hinterlässt nach der ersten Explosion verzögerte Echoexplosionen.
  • Frost Creeper (FrostCreeper) – verwendet eine einfrierende Explosion mit eisigen Effekten.
  • Pouncing Creeper (PouncingCreeper) – springt vor der Explosion auf Spieler zu.
  • Potions Archer (PotionsArcher) – schießt Pfeile mit schädlichen Trankeffekten.
  • Rocket Skeleton (RocketSkeleton) – verwendet explosive Pfeile und raketenartige Angriffe.
  • Skeleton Archer (SkeletonArcher) – ein stärkerer Bogenschütze, der Spieler gezielt aus der Distanz angreift.
  • Skeleton Sniper (SkeletonSniper) – gibt präzise, wirkungsvolle Schüsse aus großer Entfernung ab.
  • Runner Skeleton (RunnerSkeleton) – ein schneller Fernkämpfer, der sich während des Kampfes ständig bewegt.
  • Fast Jump Spider (FastJumpSpider) – bewegt sich schnell und springt wiederholt auf Ziele zu.
  • Multiplying Spider (MultiplyingSpider) – erzeugt nach der Niederlage zusätzliche Spinnen.
  • Mutant Spider (MutantSpider) – ein stärkerer und widerstandsfähigerer Nahkampfangreifer.
  • Throwing Spider (ThrowingSpider) – schleudert angegriffene Spieler hoch in die Luft.
  • Venomous Spider (VenomousSpider) – vergiftet Opfer und umgibt sich mit Gifteffekten.
  • Baby Monster (BabyMonster) – ein kleiner, sehr schneller Zombie, der im Nahbereich Druck ausübt.
  • Bloodmoon Zombie (BloodmoonZombie) – markiert Ziele, entzieht Gesundheit und gerät verwundet in Raserei.
  • Full Tank Zombie (FullTankZombie) – ein schwer gepanzerter Zombie, der Schaden einstecken kann.
  • Invisible Strike Zombie (InvisibleStrikeZombie) – nutzt Unsichtbarkeit, um sich Spielern zu nähern und sie zu überraschen.
  • Launcher Zombie (LauncherZombie) – führt kraftvolle Sprungangriffe aus, die nahe Spieler durcheinanderbringen.
  • Zombie Warrior (ZombieWarrior) – ein gut ausgerüsteter Nahkämpfer mit verbesserten Kampfwerten.
  • Shadowstep Enderman (ShadowstepEnderman) – teleportiert sich durch Schatten, um aus unerwarteten Positionen anzugreifen.
  • Riftbinder Enderman (RiftbinderEnderman) – erzeugt kurzlebige Risse, die die Bewegung stören.
  • Blink Ambusher Enderman (BlinkAmbusherEnderman) – teleportiert sich schnell um sein Opfer und greift überraschend an.
  • Brute Enderman (BruteEnderman) – ein widerstandsfähiger Enderman mit starken Nahkampftreffern.
  • Singularity Enderman (SingularityEnderman) – erzeugt eine Singularität, die nahe Ziele nach innen zieht.
  • Hex Witch (HexWitch) – wirkt Flüche und erzeugt gefährliche Fluchzonen.
  • Voodoo Witch (VoodooWitch) – nutzt Voodoomagie und spiegelt Trankeffekte.
  • Volley Witch (VolleyWitch) – wirft schnelle Salven schädlicher Tränke.
  • Eclipse Witch (EclipseWitch) – führt ein Finsternisritual durch, das nahe Ziele heranzieht, verflucht und mit Explosionen trifft.
  • Stormcaller Ghast (StormcallerGhast) – ein fliegender Ghast mit geladenen Sturmfeuerbällen, direktem Schaden, kurzer Langsamkeit und Schwäche sowie Angriffen ohne Geländeschäden.
  • Emberguard Blaze (EmberguardBlaze) – eine Lohe, deren jeder dritte Feuerball geladen ist. Erfolgreiche geladene Treffer verursachen Schwäche I; bei geringer Gesundheit reduziert sie eingehenden Projektilschaden. Die Fähigkeitswerte sind konfigurierbar.


Verwaltung im Spiel
Öffne /boostedmonsters für Global Settings, danach Monster List oder Custom Mob Drops. Wähle ein Monster, um seine automatische Verfügbarkeit umzuschalten, den Namen im Amboss zu bearbeiten, das Gewicht zu ändern oder einen Testspawn auszuführen. Linksklick erhöht Zahlenwerte, Rechtsklick senkt sie; Umschalt ändert die im Gegenstand angezeigte Schrittweite. Änderungen werden beim Bearbeiten gespeichert.

Drop- und Weltmenüs
Custom Mob Drops enthält globale Dropschalter und das Stapellimit. Wähle ein Monster, füge einen Dropeintrag hinzu und wähle Material, Chance und Mengenbereich. Pro Monster sind bis zu neun Einträge bearbeitbar. Entfernen wirkt sofort. Im Menü deaktivierter Welten lassen sich geladene Welten umschalten und Seiten durchblättern.

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