Présentation
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- 2.5.2
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- Spigot / Paper / Folia
BoostedMonsters — Présentation
BoostedMonsters 2.5.2 ajoute de nouvelles variantes de combat aux mobs familiers, sans pack de ressources, base de données ni plugin supplémentaire. Cette version enregistre 32 monstres dans huit catégories. La description du produit en présente 30 ; ce guide inclut aussi StormcallerGhast et EmberguardBlaze.
Fonctionnement de l'apparition
L'apparition automatique crée des créatures personnalisées supplémentaires autour des joueurs admissibles ; elle ne remplace pas chaque apparition normale. Chaque variante enregistrée possède un interrupteur d'activation, un poids relatif de sélection, un nom personnalisé et des butins supplémentaires. SpawnStatus: false arrête l'apparition automatique sans supprimer les monstres existants. L'apparition manuelle de test reste disponible.
Catalogue des monstres
Gestion en jeu
Ouvrez /boostedmonsters pour accéder à Global Settings, puis Monster List ou Custom Mob Drops. Sélectionnez un monstre pour changer sa disponibilité automatique, modifier son nom dans une enclume, changer son poids ou le faire apparaître pour tester. Le clic gauche augmente les valeurs, le clic droit les diminue ; Maj change le pas indiqué dans la description de l'objet. Les paramètres sont sauvegardés lors de la modification.
Menus de butins et de mondes
Custom Mob Drops contient les interrupteurs globaux et la limite de piles. Sélectionnez un monstre, ajoutez une entrée, puis choisissez son matériau, sa probabilité et sa plage de quantités. Jusqu'à neuf entrées sont modifiables par monstre. La suppression est immédiate. Le menu des mondes désactivés permet de basculer les mondes chargés et de parcourir les pages.
BoostedMonsters 2.5.2 ajoute de nouvelles variantes de combat aux mobs familiers, sans pack de ressources, base de données ni plugin supplémentaire. Cette version enregistre 32 monstres dans huit catégories. La description du produit en présente 30 ; ce guide inclut aussi StormcallerGhast et EmberguardBlaze.
Fonctionnement de l'apparition
L'apparition automatique crée des créatures personnalisées supplémentaires autour des joueurs admissibles ; elle ne remplace pas chaque apparition normale. Chaque variante enregistrée possède un interrupteur d'activation, un poids relatif de sélection, un nom personnalisé et des butins supplémentaires. SpawnStatus: false arrête l'apparition automatique sans supprimer les monstres existants. L'apparition manuelle de test reste disponible.
Catalogue des monstres
- Blastwave Creeper (
BlastwaveCreeper) – crée une puissante onde de choc qui repousse les cibles proches.
- Chain Creeper (
ChainCreeper) – déclenche une dangereuse chaîne d'explosions liées.
- Echo Creeper (
EchoCreeper) – laisse des explosions d'écho retardées après la première explosion.
- Frost Creeper (
FrostCreeper) – utilise une explosion gelante avec des effets de glace.
- Pouncing Creeper (
PouncingCreeper) – bondit vers les joueurs avant d'exploser.
- Potions Archer (
PotionsArcher) – tire des flèches avec des effets de potion nocifs.
- Rocket Skeleton (
RocketSkeleton) – utilise des flèches explosives et des attaques de type fusée.
- Skeleton Archer (
SkeletonArcher) – un archer plus puissant au combat à distance actif.
- Skeleton Sniper (
SkeletonSniper) – effectue des tirs précis et puissants à longue distance.
- Runner Skeleton (
RunnerSkeleton) – un combattant à distance rapide qui reste en mouvement pendant la bataille.
- Fast Jump Spider (
FastJumpSpider) – se déplace rapidement et saute à plusieurs reprises sur les cibles.
- Multiplying Spider (
MultiplyingSpider) – crée des araignées supplémentaires lorsqu'elle est vaincue.
- Mutant Spider (
MutantSpider) – une attaquante au corps à corps plus forte et plus résistante.
- Throwing Spider (
ThrowingSpider) – projette les joueurs attaqués très haut dans les airs.
- Venomous Spider (
VenomousSpider) – empoisonne ses victimes et s'entoure d'effets venimeux.
- Baby Monster (
BabyMonster) – un petit zombie très rapide qui met la pression au corps à corps.
- Bloodmoon Zombie (
BloodmoonZombie) – marque les cibles, draine leur santé et entre en frénésie lorsqu'il est blessé.
- Full Tank Zombie (
FullTankZombie) – un zombie lourdement protégé conçu pour encaisser les dégâts.
- Invisible Strike Zombie (
InvisibleStrikeZombie) – utilise l'invisibilité pour s'approcher des joueurs et les surprendre.
- Launcher Zombie (
LauncherZombie) – effectue de puissantes attaques sautées qui perturbent les joueurs proches.
- Zombie Warrior (
ZombieWarrior) – un combattant au corps à corps bien équipé, aux statistiques de combat améliorées.
- Shadowstep Enderman (
ShadowstepEnderman) – se téléporte à travers les ombres pour attaquer depuis des positions inattendues.
- Riftbinder Enderman (
RiftbinderEnderman) – crée des failles temporaires qui perturbent les déplacements.
- Blink Ambusher Enderman (
BlinkAmbusherEnderman) – se téléporte rapidement autour de sa victime pour des attaques surprises.
- Brute Enderman (
BruteEnderman) – un enderman résistant aux puissants coups de mêlée.
- Singularity Enderman (
SingularityEnderman) – crée une singularité qui attire les cibles proches vers l'intérieur.
- Hex Witch (
HexWitch) – lance des malédictions et crée de dangereuses zones de sortilèges.
- Voodoo Witch (
VoodooWitch) – utilise la magie vaudou et reflète les effets de potion.
- Volley Witch (
VolleyWitch) – lance des salves rapides de potions nocives.
- Eclipse Witch (
EclipseWitch) – accomplit un rituel d'éclipse qui attire, maudit et frappe les cibles proches avec des explosions.
- Stormcaller Ghast (
StormcallerGhast) – un ghast volant avec des boules de feu de tempête chargées, des dégâts directs, une lenteur et une faiblesse brèves et des attaques qui ne détruisent pas le terrain.
- Emberguard Blaze (
EmberguardBlaze) – un blaze dont une boule de feu sur trois est chargée. Les impacts chargés réussis appliquent Faiblesse I ; avec peu de santé, il réduit les dégâts de projectiles reçus. Ses capacités sont configurables.
Gestion en jeu
Ouvrez /boostedmonsters pour accéder à Global Settings, puis Monster List ou Custom Mob Drops. Sélectionnez un monstre pour changer sa disponibilité automatique, modifier son nom dans une enclume, changer son poids ou le faire apparaître pour tester. Le clic gauche augmente les valeurs, le clic droit les diminue ; Maj change le pas indiqué dans la description de l'objet. Les paramètres sont sauvegardés lors de la modification.
Menus de butins et de mondes
Custom Mob Drops contient les interrupteurs globaux et la limite de piles. Sélectionnez un monstre, ajoutez une entrée, puis choisissez son matériau, sa probabilité et sa plage de quantités. Jusqu'à neuf entrées sont modifiables par monstre. La suppression est immédiate. Le menu des mondes désactivés permet de basculer les mondes chargés et de parcourir les pages.
