Toute la documentation
WIKI DU PLUGIN

BoostedMonsters — Installation

Variez la Survie avec des monstres personnalisés, des attaques spéciales, des apparitions réglables et des butins supplémentaires, le tout géré en jeu.

Voir le plugin

Installation

Informations sur la version actuelle
Dernière version
2.5.2
Minecraft
26.x
Plateformes
Spigot / Paper / Folia
Notes de version
Version 2.5.2Dernière mise à jour: 01/01/1970 01:33
BoostedMonsters — Installation

Prérequis
Le projet utilise Java 25, se compile avec l'API Spigot 26.3 et déclare api-version 26.1. Utilisez un serveur Spigot, Paper ou Folia compatible de la série 26.x avec Java 25. Le projet ne contient pas de module de proxy et ne déclare aucune dépendance obligatoire à un autre plugin.

Étapes d'installation
  1. Arrêtez le serveur et sauvegardez les données existantes du plugin.
  2. Placez le JAR BoostedMonsters dans plugins/.
  3. Démarrez le serveur et vérifiez le journal de démarrage.
  4. Ouvrez /boostedmonsters en tant qu'opérateur ; testez avec /boostedmonsters spawn BlastwaveCreeper.
  5. Modifiez les paramètres dans l'interface ou dans plugins/BoostedMonsters/Config.yml. Après modification des fichiers, utilisez /boostedmonsters reload.


Fichiers
Config.yml est le fichier de configuration du plugin. Il contient les interrupteurs globaux, règles d'apparition, paramètres des monstres, butins et capacités d'EmberguardBlaze. Il n'y a pas de mobs.yml ou Messages.yml séparé. La plupart des textes d'interface et messages sont définis dans le code. Conservez les clés exactes et l'indentation YAML ; ne modifiez pas CfgVersion manuellement.

Bienvenue — langue et confidentialité

Les cookies nécessaires sécurisent la connexion et mémorisent vos choix. Les statistiques facultatives et YouTube restent désactivés sans votre accord. Vous pouvez modifier ce choix en bas de page. Confidentialité