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BoostedMonsters — Commandes

Variez la Survie avec des monstres personnalisés, des attaques spéciales, des apparitions réglables et des butins supplémentaires, le tout géré en jeu.

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Commandes

Informations sur la version actuelle
Dernière version
2.5.2
Minecraft
26.x
Plateformes
Spigot / Paper / Folia
Notes de version
Version 2.5.2Dernière mise à jour: 01/01/1970 01:33
BoostedMonsters — Commandes

La commande principale est /boostedmonsters, avec les alias /bm et /boostedmobs. Chaque commande demande la permission indiquée ou boostedmonsters.admin. La complétion avec Tab propose les sous-commandes autorisées et tous les identifiants de monstres enregistrés.

Liste des commandes
Code · Texte brut

/boostedmonsters
boostedmonsters.admin.gui

Ouvre l'interface d'administration globale. Joueurs uniquement.

Code · Texte brut

/boostedmonsters gui
boostedmonsters.admin.gui

Forme explicite pour ouvrir la même interface. Joueurs uniquement.

Code · Texte brut

/boostedmonsters disabledworlds
boostedmonsters.admin.gui

Ouvre l'interface paginée des mondes désactivés. Joueurs uniquement.

Code · Texte brut

/boostedmonsters reload
boostedmonsters.admin.reload

Recharge Config.yml, ajoute les valeurs par défaut manquantes et reconstruit le générateur. Fonctionne depuis la console.

Code · Texte brut

/boostedmonsters spawn <monster>
boostedmonsters.admin.spawn

Fait apparaître un monstre de test près du joueur. Joueurs uniquement ; utilisez l'ID du catalogue.

Apparition manuelle de test
L'apparition manuelle essaie une position deux blocs devant le joueur et revient à sa position si l'espace est bloqué. Elle n'applique pas l'état automatique, Enabled ou le poids du monstre, les mondes désactivés, les limites de population ni les recherches automatiques de lumière et distance. Un monstre peut toujours refuser un endroit inadapté ; StormcallerGhast exige de l'air libre. La commande accepte un seul argument de monstre : utilisez les ID sans espaces plutôt qu'un nom affiché composé.

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