Comandos
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BoostedMonsters — Comandos
El comando principal es /boostedmonsters y sus alias son /bm y /boostedmobs. Cada comando requiere el permiso indicado o boostedmonsters.admin. El autocompletado con Tab muestra los subcomandos que puedes usar y todos los ID de monstruos registrados.
Lista de comandos
Abre la GUI de administración global. Solo jugadores.
Forma explícita de abrir la misma GUI. Solo jugadores.
Abre la GUI paginada de mundos desactivados. Solo jugadores.
Recarga Config.yml, añade valores predeterminados ausentes y reconstruye el generador. Funciona desde consola.
Genera un monstruo de prueba cerca del jugador. Solo jugadores; usa el ID del catálogo.
Generación manual de prueba
La generación manual intenta una posición dos bloques delante y vuelve a la posición del jugador si está bloqueada. No aplica el estado de aparición automática, Enabled ni peso del monstruo, restricciones de mundos desactivados, límites de población ni búsquedas automáticas de luz y distancia. Un monstruo aún puede rechazar un lugar inadecuado; StormcallerGhast necesita aire libre. El comando acepta un argumento de monstruo: usa ID sin espacios en vez de un nombre visible de varias palabras.
El comando principal es /boostedmonsters y sus alias son /bm y /boostedmobs. Cada comando requiere el permiso indicado o boostedmonsters.admin. El autocompletado con Tab muestra los subcomandos que puedes usar y todos los ID de monstruos registrados.
Lista de comandos
Código · Texto sin formato
/boostedmonsters
boostedmonsters.admin.gui
Abre la GUI de administración global. Solo jugadores.
Código · Texto sin formato
/boostedmonsters gui
boostedmonsters.admin.gui
Forma explícita de abrir la misma GUI. Solo jugadores.
Código · Texto sin formato
/boostedmonsters disabledworlds
boostedmonsters.admin.gui
Abre la GUI paginada de mundos desactivados. Solo jugadores.
Código · Texto sin formato
/boostedmonsters reload
boostedmonsters.admin.reload
Recarga Config.yml, añade valores predeterminados ausentes y reconstruye el generador. Funciona desde consola.
Código · Texto sin formato
/boostedmonsters spawn <monster>
boostedmonsters.admin.spawn
Genera un monstruo de prueba cerca del jugador. Solo jugadores; usa el ID del catálogo.
Generación manual de prueba
La generación manual intenta una posición dos bloques delante y vuelve a la posición del jugador si está bloqueada. No aplica el estado de aparición automática, Enabled ni peso del monstruo, restricciones de mundos desactivados, límites de población ni búsquedas automáticas de luz y distancia. Un monstruo aún puede rechazar un lugar inadecuado; StormcallerGhast necesita aire libre. El comando acepta un argumento de monstruo: usa ID sin espacios en vez de un nombre visible de varias palabras.
