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BoostedMonsters — Comandos

Da variedad a Supervivencia con monstruos especiales, ataques únicos, aparición configurable y drops adicionales. Gestiona todo desde el juego.

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Comandos

Información de la versión actual
Última versión
2.5.2
Minecraft
26.x
Plataformas
Spigot / Paper / Folia
Notas de versión
Versión 2.5.2Última actualización: 01/01/1970 01:33
BoostedMonsters — Comandos

El comando principal es /boostedmonsters y sus alias son /bm y /boostedmobs. Cada comando requiere el permiso indicado o boostedmonsters.admin. El autocompletado con Tab muestra los subcomandos que puedes usar y todos los ID de monstruos registrados.

Lista de comandos
Código · Texto sin formato

/boostedmonsters
boostedmonsters.admin.gui

Abre la GUI de administración global. Solo jugadores.

Código · Texto sin formato

/boostedmonsters gui
boostedmonsters.admin.gui

Forma explícita de abrir la misma GUI. Solo jugadores.

Código · Texto sin formato

/boostedmonsters disabledworlds
boostedmonsters.admin.gui

Abre la GUI paginada de mundos desactivados. Solo jugadores.

Código · Texto sin formato

/boostedmonsters reload
boostedmonsters.admin.reload

Recarga Config.yml, añade valores predeterminados ausentes y reconstruye el generador. Funciona desde consola.

Código · Texto sin formato

/boostedmonsters spawn <monster>
boostedmonsters.admin.spawn

Genera un monstruo de prueba cerca del jugador. Solo jugadores; usa el ID del catálogo.

Generación manual de prueba
La generación manual intenta una posición dos bloques delante y vuelve a la posición del jugador si está bloqueada. No aplica el estado de aparición automática, Enabled ni peso del monstruo, restricciones de mundos desactivados, límites de población ni búsquedas automáticas de luz y distancia. Un monstruo aún puede rechazar un lugar inadecuado; StormcallerGhast necesita aire libre. El comando acepta un argumento de monstruo: usa ID sin espacios en vez de un nombre visible de varias palabras.

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