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BoostedMonsters — Befehle

Mehr Abwechslung im Survival mit besonderen Monstern, Spezialangriffen, einstellbarem Spawning und Zusatzdrops – direkt im Spiel verwaltbar.

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Befehle

Informationen zur aktuellen Version
Neueste Version
2.5.2
Minecraft
26.x
Plattformen
Spigot / Paper / Folia
Versionshinweise
Version 2.5.2Zuletzt aktualisiert: 01.01.1970 01:33
BoostedMonsters — Befehle

Der Hauptbefehl lautet /boostedmonsters, mit den Aliasen /bm und /boostedmobs. Jeder Befehl unten erfordert die angegebene Berechtigung oder boostedmonsters.admin. Die Tab-Vervollständigung zeigt erlaubte Unterbefehle und alle registrierten Monster-IDs.

Befehlsliste
Code · Nur Text

/boostedmonsters
boostedmonsters.admin.gui

Öffnet die globale Verwaltungs-GUI. Nur Spieler.

Code · Nur Text

/boostedmonsters gui
boostedmonsters.admin.gui

Ausdrückliche Form zum Öffnen derselben GUI. Nur Spieler.

Code · Nur Text

/boostedmonsters disabledworlds
boostedmonsters.admin.gui

Öffnet die mehrseitige GUI deaktivierter Welten. Nur Spieler.

Code · Nur Text

/boostedmonsters reload
boostedmonsters.admin.reload

Lädt Config.yml neu, ergänzt fehlende Standardwerte und erstellt den Spawner neu. Funktioniert über die Konsole.

Code · Nur Text

/boostedmonsters spawn <monster>
boostedmonsters.admin.spawn

Erzeugt ein Testmonster nahe dem Spieler. Nur Spieler; verwende die ID aus dem Katalog.

Manuelle Testspawns
Manuelles Spawnen versucht einen Ort zwei Blöcke vor dem Spieler und fällt bei blockiertem Platz auf die Spielerposition zurück. Automatischer Spawnstatus, Enabled und Gewicht, deaktivierte Welten, Populationslimits und automatische Licht-/Abstandssuche werden nicht geprüft. Ein Monster kann einen ungeeigneten Ort weiterhin ablehnen; StormcallerGhast benötigt freien Luftraum. Der Befehl akzeptiert ein Monsterargument: Verwende IDs ohne Leerzeichen statt mehrteiliger Anzeigenamen.

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