Resumen
- Última versión
- 2.5.2
- Minecraft
- 26.x
- Plataformas
- Spigot / Paper / Folia
BoostedMonsters — Resumen
BoostedMonsters 2.5.2 añade nuevas variantes de combate a los mobs habituales sin necesitar un paquete de recursos, una base de datos ni otro plugin. Esta versión registra 32 monstruos en ocho categorías. La descripción del producto menciona 30; esta guía también incluye StormcallerGhast y EmberguardBlaze.
Funcionamiento de la aparición
La aparición automática crea criaturas personalizadas adicionales alrededor de jugadores aptos; no sustituye cada aparición normal. Cada variante registrada tiene un interruptor de activación, un peso relativo de selección, un nombre personalizado y drops adicionales. SpawnStatus: false detiene la aparición automática sin eliminar monstruos existentes. La generación manual de prueba sigue disponible.
Catálogo de monstruos
Gestión en el juego
Abre /boostedmonsters para entrar en Global Settings y después en Monster List o Custom Mob Drops. Selecciona un monstruo para cambiar su disponibilidad automática, editar su nombre en un yunque, modificar su peso o generarlo como prueba. El clic izquierdo aumenta valores, el derecho los reduce; Mayús cambia el paso mostrado en la descripción del objeto. Los ajustes se guardan al editarlos.
Menús de drops y mundos
Custom Mob Drops contiene los interruptores globales de drops y el límite de pilas. Selecciona un monstruo, añade una entrada y elige material, probabilidad y rango de cantidad. Se pueden editar hasta nueve entradas por monstruo. Eliminar una entrada es inmediato. El menú de mundos desactivados permite alternar mundos cargados y recorrer páginas.
BoostedMonsters 2.5.2 añade nuevas variantes de combate a los mobs habituales sin necesitar un paquete de recursos, una base de datos ni otro plugin. Esta versión registra 32 monstruos en ocho categorías. La descripción del producto menciona 30; esta guía también incluye StormcallerGhast y EmberguardBlaze.
Funcionamiento de la aparición
La aparición automática crea criaturas personalizadas adicionales alrededor de jugadores aptos; no sustituye cada aparición normal. Cada variante registrada tiene un interruptor de activación, un peso relativo de selección, un nombre personalizado y drops adicionales. SpawnStatus: false detiene la aparición automática sin eliminar monstruos existentes. La generación manual de prueba sigue disponible.
Catálogo de monstruos
- Blastwave Creeper (
BlastwaveCreeper) – crea una potente onda expansiva que aleja a los objetivos cercanos.
- Chain Creeper (
ChainCreeper) – inicia una peligrosa cadena de explosiones enlazadas.
- Echo Creeper (
EchoCreeper) – deja explosiones de eco retardadas tras la primera explosión.
- Frost Creeper (
FrostCreeper) – usa una explosión congelante con efectos de hielo.
- Pouncing Creeper (
PouncingCreeper) – salta hacia los jugadores antes de explotar.
- Potions Archer (
PotionsArcher) – dispara flechas con efectos de poción perjudiciales.
- Rocket Skeleton (
RocketSkeleton) – usa flechas explosivas y ataques de tipo cohete.
- Skeleton Archer (
SkeletonArcher) – un arquero más fuerte con combate activo a distancia.
- Skeleton Sniper (
SkeletonSniper) – realiza disparos precisos y potentes desde larga distancia.
- Runner Skeleton (
RunnerSkeleton) – un combatiente a distancia rápido que sigue moviéndose durante la batalla.
- Fast Jump Spider (
FastJumpSpider) – se mueve rápidamente y salta repetidamente hacia los objetivos.
- Multiplying Spider (
MultiplyingSpider) – crea arañas adicionales al ser derrotada.
- Mutant Spider (
MutantSpider) – una atacante de corto alcance más fuerte y resistente.
- Throwing Spider (
ThrowingSpider) – lanza a los jugadores atacados muy alto por el aire.
- Venomous Spider (
VenomousSpider) – envenena a sus víctimas y se rodea de efectos venenosos.
- Baby Monster (
BabyMonster) – un zombi pequeño y muy rápido que presiona a corta distancia.
- Bloodmoon Zombie (
BloodmoonZombie) – marca objetivos, drena salud y entra en frenesí al resultar herido.
- Full Tank Zombie (
FullTankZombie) – un zombi fuertemente acorazado preparado para absorber daño.
- Invisible Strike Zombie (
InvisibleStrikeZombie) – usa invisibilidad para acercarse y sorprender a los jugadores.
- Launcher Zombie (
LauncherZombie) – realiza potentes ataques con saltos que desestabilizan a los jugadores cercanos.
- Zombie Warrior (
ZombieWarrior) – un luchador cuerpo a cuerpo bien equipado con estadísticas de combate mejoradas.
- Shadowstep Enderman (
ShadowstepEnderman) – se teletransporta a través de las sombras para atacar desde posiciones inesperadas.
- Riftbinder Enderman (
RiftbinderEnderman) – crea grietas de corta duración que dificultan el movimiento.
- Blink Ambusher Enderman (
BlinkAmbusherEnderman) – se teletransporta rápidamente alrededor de su víctima para realizar ataques sorpresa.
- Brute Enderman (
BruteEnderman) – un enderman resistente con potentes golpes cuerpo a cuerpo.
- Singularity Enderman (
SingularityEnderman) – crea una singularidad que atrae hacia dentro a los objetivos cercanos.
- Hex Witch (
HexWitch) – lanza maldiciones y crea peligrosas zonas de hechizos.
- Voodoo Witch (
VoodooWitch) – usa magia vudú y refleja efectos de poción.
- Volley Witch (
VolleyWitch) – lanza rápidas andanadas de pociones perjudiciales.
- Eclipse Witch (
EclipseWitch) – realiza un ritual de eclipse que atrae, maldice y golpea con explosiones a los objetivos cercanos.
- Stormcaller Ghast (
StormcallerGhast) – un ghast volador con bolas de fuego de tormenta cargadas, daño directo, lentitud y debilidad breves y ataques que no destruyen el terreno.
- Emberguard Blaze (
EmberguardBlaze) – un blaze cuya tercera bola de fuego de cada serie está cargada. Los impactos cargados efectivos aplican Debilidad I; con poca salud reduce el daño recibido de proyectiles. Sus habilidades tienen valores configurables.
Gestión en el juego
Abre /boostedmonsters para entrar en Global Settings y después en Monster List o Custom Mob Drops. Selecciona un monstruo para cambiar su disponibilidad automática, editar su nombre en un yunque, modificar su peso o generarlo como prueba. El clic izquierdo aumenta valores, el derecho los reduce; Mayús cambia el paso mostrado en la descripción del objeto. Los ajustes se guardan al editarlos.
Menús de drops y mundos
Custom Mob Drops contiene los interruptores globales de drops y el límite de pilas. Selecciona un monstruo, añade una entrada y elige material, probabilidad y rango de cantidad. Se pueden editar hasta nueve entradas por monstruo. Eliminar una entrada es inmediato. El menú de mundos desactivados permite alternar mundos cargados y recorrer páginas.
