Instalação
- Versão mais recente
- 1.5.4
- Minecraft
- 26.1.x, 26.2.x, 26.3.x
- Plataformas
- Spigot, Paper, Folia, Purpur
- Versão mínima do Java
- 25+
Este artigo foi escrito para 1.5.3. A versão estável mais recente é 1.5.4; consulta os requisitos atuais acima.
Instalação
Requisitos
SkillFusion 1.5.3 exige Java 25 e foi projetado para Spigot, Paper e Folia 26.1+. Usa Spigot 26.1 como API base e inclui perfil de compilação Paper. Instale no servidor de jogo Minecraft. Não exige plugins externos nem economia.
Passos de instalação
Ficheiros e dados salvos
Os ficheiros usam nick, primaryGroup, secondaryGroup e skillLevels. Dados são locais; este projeto não sincroniza redes. Copia a pasta completa e para antes de editar ou restaurar dados dos jogadores.
Requisitos
SkillFusion 1.5.3 exige Java 25 e foi projetado para Spigot, Paper e Folia 26.1+. Usa Spigot 26.1 como API base e inclui perfil de compilação Paper. Instale no servidor de jogo Minecraft. Não exige plugins externos nem economia.
Passos de instalação
- Para o servidor. Para atualizar, copia primeiro plugins/SkillFusion/ e preserva o JAR antigo.
- Coloque SkillFusion.jar em plugins/. Mantém um único JAR e remove duplicados antigos.
- Inicia uma vez. São criados config.yml, skills.yml, messages.yml e playerdata em plugins/SkillFusion/.
- Para para editar com segurança. Escolhe preços, limites, layout e permissões de grupos.
- Inicia novamente ou usa /reloadskillfusion durante manutenção após editar a configuração. Recarrega definições, habilidades e progresso.
- Com conta de teste, escolhe grupos, compra melhoria e ativa uma habilidade aprendida. Volta a ligar-te e verifica grupos e níveis.
Ficheiros e dados salvos
Código · Texto simples
config.yml — Menus, títulos, ícones, sons, barras e mensagens principais
skills.yml — Grupos, nomes, preços, limites, instruções e Settings de Alchemist
messages.yml — Respostas configuráveis de habilidades
playerdata/<uuid>.yml — Um UUID.yml por jogador; grupos, níveis e último nome
Os ficheiros usam nick, primaryGroup, secondaryGroup e skillLevels. Dados são locais; este projeto não sincroniza redes. Copia a pasta completa e para antes de editar ou restaurar dados dos jogadores.
