Решение проблем
- Последняя версия
- 2.5.2
- Minecraft
- 26.x
- Платформы
- Spigot / Paper / Folia
BoostedMonsters — Решение проблем
- Плагин не загружается: проверьте Java 25, совместимое API сервера и первую ошибку в журнале запуска. База данных и набор ресурсов не нужны.
- Нет автоматических мобов: проверьте SpawnStatus, включённые варианты с положительными весами, отключённые миры, режимы игры, лимиты, загруженные чанки и свет. Для поверхности также нужны ночь или гроза; появление на поверхности и под землёй не должны быть одновременно отключены.
- Стояние на месте ничего не создаёт: движение требуется по умолчанию. После записи начальной позиции переместитесь минимум на requiredPlayerMovement блоков либо отключите requirePlayerMovement для теста.
- Вес работает не как процент: SpawnChance зависит от остальных включённых весов. Ноль исключает автоматический выбор, но ручной тест остаётся доступным.
- Нет дополнительной добычи: проверьте Drops.Enabled, требование убийства игроком, постоянную идентификацию монстра, включённые корректные материалы, шансы и общий лимит стопок. Обычные мобы только с изменённым именем не считаются особыми монстрами.
- Конфигурация неожиданно изменилась: проверьте копии Config-broken и предупреждения миграции. Проверьте типы YAML, регистр и отступы. Не изменяйте CfgVersion и зарегистрированные ID монстров.
- Ручное создание не работает или нагрузка велика: используйте открытое место, особенно для StormcallerGhast. Для снижения автоматической нагрузки увеличьте spawnPeriod либо уменьшите mobsPerRun, попытки поиска и лимиты численности. Проверяйте на новых мобах и читайте debugLogging; числовые шаги GUI указаны на каждом предмете.
