Вся документация
WIKI ПЛАГИНА

BoostedMonsters — Конфигурация

Разнообразьте выживание особыми монстрами, специальными атаками и дополнительным лутом. Настраивайте появление и управляйте плагином в игре.

Посмотреть плагин

Конфигурация

Информация о текущем выпуске
Последняя версия
2.5.2
Minecraft
26.x
Платформы
Spigot / Paper / Folia
Примечания к выпуску
Версия 2.5.2Обновлено: 01.01.1970 01:33
BoostedMonsters — Конфигурация

Правила автоматического появления
spawnPeriod использует секунды; расстояния задаются в блоках. Каждый цикл может запрашивать до mobsPerRun мобов на подходящего игрока с учётом лимитов мира и чанка. При requirePlayerMovement первая проверка запоминает позицию; последующие требуют перемещения на requiredPlayerMovement. Появление на поверхности разрешено при времени мира 13000–23000 либо во время дождя/грозы. Подземный поиск работает и вне этого периода. Оба варианта требуют подходящего пространства, допустимого света, безопасного пола и позиции внутри границы мира. Поиск использует загруженные чанки.

Лимиты численности и поиска
maxTotalMobs — лимит отслеживаемых особых мобов на мир, а не общий лимит сервера. maxPerChunk ограничивает особых мобов в чанке; countNaturalMobsTowardsChunkLimit дополнительно учитывает недавние события появления NATURAL, а не пересчитывает всех обычных мобов. DisabledWorlds и ignoreCreativeAndSpectatorPlayers влияют на автоматическое появление. Числа имеют границы; 0 не означает неограниченную численность. Справочник показывает рабочие диапазоны.

Код · Обычный текст

SpawnConfig.spawnPeriod: 1–86400 s
SpawnConfig.spawnRadius: 8–256 blocks
SpawnConfig.minimumSpawnDistance: 0–spawnRadius
SpawnConfig.mobsPerRun: 1–100
SpawnConfig.maxPerChunk: 1–100
SpawnConfig.maxTotalMobs: 1–100000 / world
SpawnConfig.requiredPlayerMovement: 0–256 blocks
SpawnConfig.maxSpawnLightLevel: 0–15
SpawnConfig.locationSearchAttempts: 1–200
SpawnConfig.spawnAttemptsPerMob: 1–50


Настройки отдельных монстров
Используйте Mobs.<category>.<ID>. Enabled и SpawnChance управляют автоматическим выбором. SpawnChance — вес от 0 до 100, а не абсолютный процент появления; 0 исключает автоматический выбор. Доля выбора равна весу, делённому на сумму доступных весов. Сохраняйте ID вроде BlastwaveCreeper и написание категории Endermans. CustomName поддерживает цветовые коды & и HEX &#RRGGBB или <#RRGGBB>; имена ограничиваются 64 символами.

Код · Обычный текст

Mobs.Creepers.BlastwaveCreeper
Mobs.Creepers.ChainCreeper
Mobs.Creepers.EchoCreeper
Mobs.Creepers.FrostCreeper
Mobs.Creepers.PouncingCreeper
Mobs.Skeletons.PotionsArcher
Mobs.Skeletons.RocketSkeleton
Mobs.Skeletons.SkeletonArcher
Mobs.Skeletons.SkeletonSniper
Mobs.Skeletons.RunnerSkeleton
Mobs.Spiders.FastJumpSpider
Mobs.Spiders.MultiplyingSpider
Mobs.Spiders.MutantSpider
Mobs.Spiders.ThrowingSpider
Mobs.Spiders.VenomousSpider
Mobs.Zombies.BabyMonster
Mobs.Zombies.BloodmoonZombie
Mobs.Zombies.FullTankZombie
Mobs.Zombies.InvisibleStrikeZombie
Mobs.Zombies.LauncherZombie
Mobs.Zombies.ZombieWarrior
Mobs.Endermans.ShadowstepEnderman
Mobs.Endermans.RiftbinderEnderman
Mobs.Endermans.BlinkAmbusherEnderman
Mobs.Endermans.BruteEnderman
Mobs.Endermans.SingularityEnderman
Mobs.Witches.HexWitch
Mobs.Witches.VoodooWitch
Mobs.Witches.VolleyWitch
Mobs.Witches.EclipseWitch
Mobs.Ghasts.StormcallerGhast
Mobs.Blazes.EmberguardBlaze


Особая добыча
Drops.Enabled управляет дополнительными наградами без замены обычной добычи. RequirePlayerKill: true требует убийцу-игрока. MaxAdditionalStacksPerKill по умолчанию равен 2 и ограничен 1–5. Drops.Entries поддерживает до девяти корректных записей на монстра. Каждая содержит Enabled, материал предмета Material, Chance (0–100 процентов) и MinAmount/MaxAmount (1–64). Записи проверяются по ID, сначала числовым; каждый шанс разыгрывается отдельно до достижения лимита стопок. Поздние записи могут пропускаться, если предыдущие заполнят лимит. Неверные материалы игнорируются.

Способности Emberguard Blaze
У EmberguardBlaze есть раздел Abilities. MaxHealth принимает 1–200; ChargedDamageMultiplier — 1–2; WeaknessTicks — 0–200, где 0 отключает слабость. ShieldHealthThreshold — доля здоровья от 0 до 1; ShieldDamageMultiplier принимает 0.1–1. Стандартные значения дают 30 здоровья, заряженный урон 1.2×, 40 тиков Слабости I и снижение урона от снарядов на 25% при здоровье не выше 40%. При нормальной скорости сервера 20 тиков равны секунде. Большинство других способностей задано в Java, а не в общих списках навыков YAML.

Пример конфигурации
Это фрагмент конфигурации. Объедините его с соответствующими существующими разделами, не создавая повторных корневых ключей. Полная включённая конфигурация ниже служит справочником для всех зарегистрированных монстров.

Фрагмент конфигурации

Код · Обычный текст

SpawnStatus: true
Drops:
  Enabled: true
  RequirePlayerKill: true
  MaxAdditionalStacksPerKill: 2
Mobs:
  Creepers:
    BlastwaveCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBlastwave Creeper"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIRE_CHARGE
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
          2:
            Enabled: true
            Material: DIAMOND
            Chance: 1.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
SpawnConfig:
  spawnPeriod: 5
  spawnRadius: 32
  minimumSpawnDistance: 16
  mobsPerRun: 3
  maxPerChunk: 5
  maxTotalMobs: 500
  DisabledWorlds:
    - world_the_end



Полная стандартная конфигурация
Следующий Config.yml точно воспроизводит файл в описываемой версии. Он включает примеры добычи для всех 32 зарегистрированных монстров и стандартные настройки появления.

Стандартный Config.yml

Код · Обычный текст

# Configuration version
# Do not change this value manually.
CfgVersion: 4.3

# Notify administrators about available updates when they join.
UpdateInfoOnJoin: true

# Master switch for automatic custom mob spawning.
SpawnStatus: true

# Show custom mob names above their heads.
CustomNamesVisible: true

# Extra rewards are added on top of vanilla drops. They are intentionally
# restricted to player kills by default, with a small hard cap per mob.
Drops:
  Enabled: true
  RequirePlayerKill: true
  MaxAdditionalStacksPerKill: 2

# Per-mob settings. SpawnChance is a selection weight from 0 to 100.
# A mob with a higher value is selected more often than other enabled mobs.
Mobs:

  Creepers:
    BlastwaveCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBlastwave Creeper"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIRE_CHARGE
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    ChainCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lChain Creeper"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: REDSTONE
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    EchoCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lEcho Creeper"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: ECHO_SHARD
            Chance: 4.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    FrostCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lFrost Creeper"
      SpawnChance: 16
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: PACKED_ICE
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    PouncingCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lPouncing Creeper"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: RABBIT_FOOT
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Skeletons:
    PotionsArcher:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lPotions Archer"
      SpawnChance: 16
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GLOWSTONE_DUST
            Chance: 16.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    RocketSkeleton:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lRocket Skeleton"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIREWORK_ROCKET
            Chance: 7.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    SkeletonArcher:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lSkeleton Archer"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FLINT
            Chance: 20.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    SkeletonSniper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lSkeleton Sniper"
      SpawnChance: 15
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SPECTRAL_ARROW
            Chance: 5.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    RunnerSkeleton:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lRunner Skeleton"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SUGAR
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2

  Spiders:
    FastJumpSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lFast Jump Spider"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: RABBIT_HIDE
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    MultiplyingSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lMultiplying Spider"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SPIDER_EYE
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    MutantSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lMutant Spider"
      SpawnChance: 10
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: COBWEB
            Chance: 6.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    ThrowingSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lThrowing Spider"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FEATHER
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    VenomousSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lVenomous Spider"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FERMENTED_SPIDER_EYE
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Zombies:
    BabyMonster:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBaby Monster"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SWEET_BERRIES
            Chance: 20.0
            MinAmount: 2
            MaxAmount: 4
    BloodmoonZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&4&lBloodmoon Zombie"
      SpawnChance: 10
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: REDSTONE
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    FullTankZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lFull Tank Zombie"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: IRON_NUGGET
            Chance: 24.0
            MinAmount: 2
            MaxAmount: 4
    InvisibleStrikeZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lInvisible Strike Zombie"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: PHANTOM_MEMBRANE
            Chance: 7.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    LauncherZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lLauncher Zombie"
      SpawnChance: 15
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SLIME_BALL
            Chance: 14.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    ZombieWarrior:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lZombie Warrior"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: IRON_NUGGET
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 3

  Endermans:
    ShadowstepEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lShadowstep Enderman"
      SpawnChance: 8
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: CHORUS_FRUIT
            Chance: 12.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    RiftbinderEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lRiftbinder Enderman"
      SpawnChance: 7
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: AMETHYST_SHARD
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    BlinkAmbusherEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBlink Ambusher Enderman"
      SpawnChance: 6
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: ENDER_PEARL
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    BruteEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBrute Enderman"
      SpawnChance: 7
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: OBSIDIAN
            Chance: 5.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    SingularityEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lSingularity Enderman"
      SpawnChance: 5
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: ECHO_SHARD
            Chance: 3.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Witches:
    HexWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lHex Witch"
      SpawnChance: 4
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GLOWSTONE_DUST
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    VoodooWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lVoodoo Witch"
      SpawnChance: 3
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: RABBIT_FOOT
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    VolleyWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lVolley Witch"
      SpawnChance: 3
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GUNPOWDER
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    EclipseWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&5&lEclipse Witch"
      SpawnChance: 2
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: AMETHYST_SHARD
            Chance: 13.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Ghasts:
    StormcallerGhast:
      Enabled: true
      CustomName: "&d&lStormcaller Ghast"
      SpawnChance: 3
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GHAST_TEAR
            Chance: 12.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Blazes:
    EmberguardBlaze:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lEmberguard Blaze"
      SpawnChance: 4
      Abilities:
        MaxHealth: 30.0
        # Every third native fireball deals increased damage to players.
        ChargedDamageMultiplier: 1.2
        # Weakness I after a successful charged hit. 20 ticks = 1 second; 0 disables it.
        WeaknessTicks: 40
        # Below 40% health, incoming projectile damage is reduced by 25%.
        ShieldHealthThreshold: 0.4
        ShieldDamageMultiplier: 0.75
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIRE_CHARGE
            Chance: 12.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

SpawnConfig:
  # Delay between spawn cycles in seconds.
  spawnPeriod: 5

  # Maximum and minimum horizontal distance from a player.
  spawnRadius: 32
  minimumSpawnDistance: 16

  # Amount and population safety limits.
  mobsPerRun: 3
  maxPerChunk: 5
  maxTotalMobs: 500

  # A player must move before another spawn attempt is made around them.
  requirePlayerMovement: true
  requiredPlayerMovement: 15

  # Location rules.
  allowSurfaceSpawns: true
  allowUndergroundSpawns: true
  maxSpawnLightLevel: 7
  locationSearchAttempts: 24
  spawnAttemptsPerMob: 4

  # Include recent vanilla natural spawns in the per-chunk safety limit.
  countNaturalMobsTowardsChunkLimit: true

  # Do not use creative or spectator players as spawn anchors.
  ignoreCreativeAndSpectatorPlayers: true

  # Extra diagnostic messages in the server console.
  debugLogging: false

  # Worlds in which BoostedMonsters must not spawn mobs.
  DisabledWorlds: []


Добро пожаловать — язык и конфиденциальность

Необходимые cookies защищают вход и запоминают ваш выбор. Необязательная статистика и YouTube отключены до вашего согласия. Изменить выбор можно внизу страницы. Конфиденциальность