Cała dokumentacja
WIKI PLUGINU

BoostedMonsters — Konfiguracja

Urozmaić Survival nowymi potworami, specjalnymi atakami i dodatkowymi dropami. Ustawieniami pojawiania się zarządzasz w grze.

Zobacz plugin

Konfiguracja

Informacje o bieżącym wydaniu
Najnowsza wersja
2.5.2
Minecraft
26.x
Platformy
Spigot / Paper / Folia
Informacje o wydaniu
Wersja 2.5.2Ostatnia aktualizacja: 01.01.1970 01:33
BoostedMonsters — Konfiguracja

Zasady automatycznego pojawiania się
spawnPeriod używa sekund; odległości są w blokach. Każdy cykl może próbować przywołać maksymalnie mobsPerRun mobów na gracza spełniającego warunki, z uwzględnieniem limitów świata i chunka. Przy requirePlayerMovement pierwsza kontrola zapisuje pozycję gracza; kolejne wymagają ruchu o requiredPlayerMovement. Pojawianie się na powierzchni jest dozwolone gdy czas w świecie wynosi 13000–23000 albo podczas deszczu lub burzy. Wyszukiwanie pod ziemią może działać także poza tym okresem. Obie opcje wymagają odpowiedniej przestrzeni, dopuszczalnego światła, bezpiecznego podłoża i pozycji wewnątrz granicy świata. Wyszukiwanie korzysta z załadowanych chunków.

Limity populacji i wyszukiwania
maxTotalMobs to limit śledzonych niestandardowych mobów na świat, a nie jeden limit całego serwera. maxPerChunk ogranicza niestandardowe moby w chunku; countNaturalMobsTowardsChunkLimit dodatkowo uwzględnia niedawne zdarzenia pojawienia się NATURAL, a nie pełny spis wszystkich zwykłych mobów. DisabledWorlds i ignoreCreativeAndSpectatorPlayers wpływają na automatyczne pojawianie się. Parametry liczbowe mają granice; 0 nie oznacza nieograniczonej populacji. Poniższy spis pokazuje zakresy działania.

Kod · Zwykły tekst

SpawnConfig.spawnPeriod: 1–86400 s
SpawnConfig.spawnRadius: 8–256 blocks
SpawnConfig.minimumSpawnDistance: 0–spawnRadius
SpawnConfig.mobsPerRun: 1–100
SpawnConfig.maxPerChunk: 1–100
SpawnConfig.maxTotalMobs: 1–100000 / world
SpawnConfig.requiredPlayerMovement: 0–256 blocks
SpawnConfig.maxSpawnLightLevel: 0–15
SpawnConfig.locationSearchAttempts: 1–200
SpawnConfig.spawnAttemptsPerMob: 1–50


Ustawienia potworów
Używaj Mobs.<category>.<ID>. Enabled i SpawnChance sterują automatycznym wyborem. SpawnChance jest wagą 0–100, a nie bezwzględną szansą procentową; 0 wyklucza automatyczny wybór. Udział danej definicji to jej waga podzielona przez sumę wag dostępnych definicji. Nie zmieniaj ID takich jak BlastwaveCreeper ani pisowni kategorii Endermans. CustomName obsługuje kolory & oraz HEX &#RRGGBB lub <#RRGGBB>; nazwy są ograniczane do 64 znaków.

Kod · Zwykły tekst

Mobs.Creepers.BlastwaveCreeper
Mobs.Creepers.ChainCreeper
Mobs.Creepers.EchoCreeper
Mobs.Creepers.FrostCreeper
Mobs.Creepers.PouncingCreeper
Mobs.Skeletons.PotionsArcher
Mobs.Skeletons.RocketSkeleton
Mobs.Skeletons.SkeletonArcher
Mobs.Skeletons.SkeletonSniper
Mobs.Skeletons.RunnerSkeleton
Mobs.Spiders.FastJumpSpider
Mobs.Spiders.MultiplyingSpider
Mobs.Spiders.MutantSpider
Mobs.Spiders.ThrowingSpider
Mobs.Spiders.VenomousSpider
Mobs.Zombies.BabyMonster
Mobs.Zombies.BloodmoonZombie
Mobs.Zombies.FullTankZombie
Mobs.Zombies.InvisibleStrikeZombie
Mobs.Zombies.LauncherZombie
Mobs.Zombies.ZombieWarrior
Mobs.Endermans.ShadowstepEnderman
Mobs.Endermans.RiftbinderEnderman
Mobs.Endermans.BlinkAmbusherEnderman
Mobs.Endermans.BruteEnderman
Mobs.Endermans.SingularityEnderman
Mobs.Witches.HexWitch
Mobs.Witches.VoodooWitch
Mobs.Witches.VolleyWitch
Mobs.Witches.EclipseWitch
Mobs.Ghasts.StormcallerGhast
Mobs.Blazes.EmberguardBlaze


Niestandardowe dropy
Drops.Enabled steruje dodatkowymi nagrodami bez zastępowania zwykłego łupu. RequirePlayerKill: true wymaga zabójcy będącego graczem. MaxAdditionalStacksPerKill wynosi domyślnie 2 i ma zakres 1–5. Drops.Entries potwora obsługuje do dziewięciu poprawnych wpisów. Każdy zawiera Enabled, materiał przedmiotu Material, Chance (0–100 procent) oraz MinAmount/MaxAmount (1–64). Wpisy są sprawdzane według ID, najpierw numerycznych; każda szansa jest losowana osobno do osiągnięcia limitu stosów. Późniejsze wpisy mogą więc zostać pominięte, gdy wcześniejsze wypełnią limit. Nieprawidłowe materiały są ignorowane.

Umiejętności Emberguard Blaze
EmberguardBlaze ma sekcję Abilities. MaxHealth ma zakres 1–200; ChargedDamageMultiplier 1–2; WeaknessTicks 0–200, gdzie 0 wyłącza osłabienie. ShieldHealthThreshold jest ułamkiem zdrowia 0–1; ShieldDamageMultiplier ma zakres 0.1–1. Domyślne wartości to 30 zdrowia, mnożnik naładowanych obrażeń 1.2×, 40 ticków Osłabienia I oraz 25% redukcji obrażeń od pocisków przy zdrowiu nie większym niż 40%. Przy normalnej prędkości serwera 20 ticków to sekunda. Większość pozostałych umiejętności potworów jest zdefiniowana w Javie, a nie ogólnych listach umiejętności YAML.

Przykład konfiguracji
To fragment konfiguracji. Połącz go z odpowiednimi istniejącymi sekcjami zamiast tworzyć powtórzone klucze główne. Pełna dołączona konfiguracja poniżej jest punktem odniesienia dla każdego zarejestrowanego potwora.

Fragment konfiguracji

Kod · Zwykły tekst

SpawnStatus: true
Drops:
  Enabled: true
  RequirePlayerKill: true
  MaxAdditionalStacksPerKill: 2
Mobs:
  Creepers:
    BlastwaveCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBlastwave Creeper"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIRE_CHARGE
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
          2:
            Enabled: true
            Material: DIAMOND
            Chance: 1.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
SpawnConfig:
  spawnPeriod: 5
  spawnRadius: 32
  minimumSpawnDistance: 16
  mobsPerRun: 3
  maxPerChunk: 5
  maxTotalMobs: 500
  DisabledWorlds:
    - world_the_end



Pełna domyślna konfiguracja
Poniższy Config.yml pochodzi dokładnie z załączonego projektu. Zawiera przykładowe dropy dla wszystkich 32 zarejestrowanych potworów i domyślne ustawienia pojawiania się.

Domyślny Config.yml

Kod · Zwykły tekst

# Configuration version
# Do not change this value manually.
CfgVersion: 4.3

# Notify administrators about available updates when they join.
UpdateInfoOnJoin: true

# Master switch for automatic custom mob spawning.
SpawnStatus: true

# Show custom mob names above their heads.
CustomNamesVisible: true

# Extra rewards are added on top of vanilla drops. They are intentionally
# restricted to player kills by default, with a small hard cap per mob.
Drops:
  Enabled: true
  RequirePlayerKill: true
  MaxAdditionalStacksPerKill: 2

# Per-mob settings. SpawnChance is a selection weight from 0 to 100.
# A mob with a higher value is selected more often than other enabled mobs.
Mobs:

  Creepers:
    BlastwaveCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBlastwave Creeper"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIRE_CHARGE
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    ChainCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lChain Creeper"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: REDSTONE
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    EchoCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lEcho Creeper"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: ECHO_SHARD
            Chance: 4.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    FrostCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lFrost Creeper"
      SpawnChance: 16
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: PACKED_ICE
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    PouncingCreeper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lPouncing Creeper"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: RABBIT_FOOT
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Skeletons:
    PotionsArcher:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lPotions Archer"
      SpawnChance: 16
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GLOWSTONE_DUST
            Chance: 16.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    RocketSkeleton:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lRocket Skeleton"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIREWORK_ROCKET
            Chance: 7.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    SkeletonArcher:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lSkeleton Archer"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FLINT
            Chance: 20.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    SkeletonSniper:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lSkeleton Sniper"
      SpawnChance: 15
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SPECTRAL_ARROW
            Chance: 5.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    RunnerSkeleton:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lRunner Skeleton"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SUGAR
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2

  Spiders:
    FastJumpSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lFast Jump Spider"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: RABBIT_HIDE
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    MultiplyingSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lMultiplying Spider"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SPIDER_EYE
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    MutantSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lMutant Spider"
      SpawnChance: 10
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: COBWEB
            Chance: 6.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    ThrowingSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lThrowing Spider"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FEATHER
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    VenomousSpider:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lVenomous Spider"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FERMENTED_SPIDER_EYE
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Zombies:
    BabyMonster:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBaby Monster"
      SpawnChance: 18
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SWEET_BERRIES
            Chance: 20.0
            MinAmount: 2
            MaxAmount: 4
    BloodmoonZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&4&lBloodmoon Zombie"
      SpawnChance: 10
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: REDSTONE
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    FullTankZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lFull Tank Zombie"
      SpawnChance: 12
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: IRON_NUGGET
            Chance: 24.0
            MinAmount: 2
            MaxAmount: 4
    InvisibleStrikeZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lInvisible Strike Zombie"
      SpawnChance: 14
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: PHANTOM_MEMBRANE
            Chance: 7.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    LauncherZombie:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lLauncher Zombie"
      SpawnChance: 15
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: SLIME_BALL
            Chance: 14.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    ZombieWarrior:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lZombie Warrior"
      SpawnChance: 20
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: IRON_NUGGET
            Chance: 18.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 3

  Endermans:
    ShadowstepEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lShadowstep Enderman"
      SpawnChance: 8
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: CHORUS_FRUIT
            Chance: 12.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    RiftbinderEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lRiftbinder Enderman"
      SpawnChance: 7
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: AMETHYST_SHARD
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    BlinkAmbusherEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBlink Ambusher Enderman"
      SpawnChance: 6
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: ENDER_PEARL
            Chance: 10.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    BruteEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lBrute Enderman"
      SpawnChance: 7
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: OBSIDIAN
            Chance: 5.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    SingularityEnderman:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lSingularity Enderman"
      SpawnChance: 5
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: ECHO_SHARD
            Chance: 3.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Witches:
    HexWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lHex Witch"
      SpawnChance: 4
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GLOWSTONE_DUST
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    VoodooWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lVoodoo Witch"
      SpawnChance: 3
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: RABBIT_FOOT
            Chance: 8.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1
    VolleyWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lVolley Witch"
      SpawnChance: 3
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GUNPOWDER
            Chance: 15.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 2
    EclipseWitch:
      Enabled: true
      CustomName: "&5&lEclipse Witch"
      SpawnChance: 2
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: AMETHYST_SHARD
            Chance: 13.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Ghasts:
    StormcallerGhast:
      Enabled: true
      CustomName: "&d&lStormcaller Ghast"
      SpawnChance: 3
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: GHAST_TEAR
            Chance: 12.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

  Blazes:
    EmberguardBlaze:
      Enabled: true
      CustomName: "&6&lEmberguard Blaze"
      SpawnChance: 4
      Abilities:
        MaxHealth: 30.0
        # Every third native fireball deals increased damage to players.
        ChargedDamageMultiplier: 1.2
        # Weakness I after a successful charged hit. 20 ticks = 1 second; 0 disables it.
        WeaknessTicks: 40
        # Below 40% health, incoming projectile damage is reduced by 25%.
        ShieldHealthThreshold: 0.4
        ShieldDamageMultiplier: 0.75
      Drops:
        Entries:
          1:
            Enabled: true
            Material: FIRE_CHARGE
            Chance: 12.0
            MinAmount: 1
            MaxAmount: 1

SpawnConfig:
  # Delay between spawn cycles in seconds.
  spawnPeriod: 5

  # Maximum and minimum horizontal distance from a player.
  spawnRadius: 32
  minimumSpawnDistance: 16

  # Amount and population safety limits.
  mobsPerRun: 3
  maxPerChunk: 5
  maxTotalMobs: 500

  # A player must move before another spawn attempt is made around them.
  requirePlayerMovement: true
  requiredPlayerMovement: 15

  # Location rules.
  allowSurfaceSpawns: true
  allowUndergroundSpawns: true
  maxSpawnLightLevel: 7
  locationSearchAttempts: 24
  spawnAttemptsPerMob: 4

  # Include recent vanilla natural spawns in the per-chunk safety limit.
  countNaturalMobsTowardsChunkLimit: true

  # Do not use creative or spectator players as spawn anchors.
  ignoreCreativeAndSpectatorPlayers: true

  # Extra diagnostic messages in the server console.
  debugLogging: false

  # Worlds in which BoostedMonsters must not spawn mobs.
  DisabledWorlds: []


Witaj — wybierz język i ustawienia prywatności

Niezbędne cookies zabezpieczają logowanie i zapamiętują Twoje wybory. Opcjonalne statystyki i filmy YouTube pozostają wyłączone do czasu Twojej zgody. Ustawienia możesz zmienić w stopce. Prywatność